[Samouczek] Rammus Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Rammus lane poro )
Atak: 55.88
Obrona: 10
Magia: 5
Trudność: 5
Zdrowie: 564.48
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 36
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.16%
- Pick: 2.51%
- Games: 10965
- KDA: 2.81
- Score: 33.87
Idol dla wielu, wyrzutek w oczach nielicznych, i wielka tajemnica dla wszystkich. Mowa o Rammusie, osobliwym stworzeniu, będącym prawdziwą zagadką. Na temat pochodzenia tej skrywającej swoje oblicze pod kolczastą skorupą istoty istnieje wiele sprzecznych teorii. Jedni nazywają go półbogiem, drudzy — świętą wyrocznią, a inni zrodzonym z magii potworem. Bez względu na to, jaka jest prawda, Rammus nie zdradza nikomu swych sekretów i nie przerywa swojej wędrówki przez pustynię Shurimy na niczyją prośbę.
Rammus Wskazówki (Ally)
- Kula Mocy może być użyta do skutecznej ucieczki.
- Sprowokowanie bohatera w pobliżu twojej wieży sprawi, że zostanie przez nią zaatakowany.
- Wstrząsy oraz Kula Obronna mogą być użyte w późniejszej fazie gry do niszczenia wież. Jeżeli nie dajesz sobie rady w czasie walk drużynowych, zaatakuj budynki.
Rammus Wskazówki (Enemy)
- Zwracaj szczególną uwagę, kiedy Kula Obronna nie jest aktywna. Rammus ma znacznie niższe od zwykłego obrońcy statystyki, gdy z niej nie korzysta.
- Rammus często kumuluje dużo pancerza, stając się wyjątkowo łatwym celem dla magów, kiedy nie korzysta z Kuli Obronnej.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Rammus Specjalizacje
|
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia) Czas odnowienia: 20 sek. Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu) |
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek. Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. |
Po 10 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%. |
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję. Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia. |
|
Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
+15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Rammus Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Rammus Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 2750 SPRZEDAJ: 1925 +60 pkt. pancerza |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +80 pkt. pancerza |
KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 +55 pkt. odporności na magię +100% podstawowej regeneracji zdrowia +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +60 pkt. pancerza |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +55 pkt. odporności na magię +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Ścieżka Żelaza: Podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%. |
Rammus Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Podstawowe ataki Rammusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne, skalujące się z jego pancerzem. |
Czasu Odnowienia: 16/13.5/11/8.5/6 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 300 Rammus zwija się w kulę i rzuca się na wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele, w które uderzy. |
Czasu Odnowienia: 6 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 300 Rammus przyjmuje postawę obronną. Jego pancerz, odporność na magię oraz obrażenia Kolczastej Skorupy są zwiększone. Rammus odbija także obrażenia od podstawowych ataków wrogów, ale zostaje na ten czas spowolniony. |
Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 325 Rammus prowokuje wrogiego bohatera lub potwora do ryzykownego ataku na niego. Dodatkowo na krótki czas zyskuje większą prędkość ataku. Tę premię można przedłużyć, używając jego innych umiejętności. |
Czasu Odnowienia: 100/80/60 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 375 Rammus wywołuje pulsujące przez ziemię fale zniszczenia, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich. Wieże otrzymują podwójne obrażenia od Wstrząsów. |
Rammus SKINS
Rammus Counters (Over 50% win rate)
Gniew Północy
Dzielny Bombardier
Nocna Łowczyni
Wielki Oprawca
Córa Pustki
Królowa Pająków
Zielony Ojciec
Uścisk Śmierci
Magiczna Kotka
Wieczni Łowcy
Król Barbarzyńców
Wystrzałowa Wariatka
Lodowa Łuczniczka
Pokutnik
Szczur Zarazy
Zwierzęca Łowczyni
Ślepy Mnich
Odkupicielka
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Serce Freljordu
Imperator Pustyni
Skrzydła Demacii
Łowczyni Nagród
Władca Cieni
Kryształowy Strażnik
Dumna Kanonierka
Mistrz Broni
Brakujące Ogniwo
Strażnik Łańcuchów
Dziecko Ciemności
Szeryf Piltover
Pani Wojny
Cień Ostrza
Włócznia Zemsty
Aspekt Zmierzchu
Wędrujący Opiekun
Postrach Siedmiu Mórz
Strzała Odkupienia
Buntowniczka
Szermierz Wuju
Odkrywca z Powołania
Architekt Gwiazd
Wróżkowa Czarodziejka
Chłopiec i Jego Yeti
Berserker
Tajna Broń
Oko Pustki
Mechaniczna Baletnica
Łowca
Gwiezdne Dziecko
Wyniesiony Mag
Strażniczka Młota
Promyk Jutrzenki
Wirtuoz
Kleryk Broni
Wędrowiec Pustki
Banita
Strażnik Czasu
Szaleniec z Zaun
Wielki Golem Parowy
Mistrz Kart
Rammus Countered By (Under 50% win rate)
Motor Agonii
Łowca Pustki
Okruch Monolitu
Karczemny Zabijaka
Złowieszcze Ostrze
Kriofeniks
Seneszal Demacii
Zmechanizowany Zabijaka
Rzeczny Król
Płomień Zemsty
Potęga Demacii
Niezniszczalna Włócznia
Krwiożerczy Żniwiarz
Mroczna Władczyni
Cesarzowa Żywiołów
Prorok Pustki
Mag Run
Postrach Pustki
Kolos
Sprawiedliwa
Nieumarły Niszczyciel
Upadła
Wyzwolony z Kajdan
Tarcza Valoranu
Duchowy Wędrowca
Zwiastun Zagłady
Paszcza Otchłani
Mistrzyni Fechtunku
Pasterz Dusz
Pogarda Księżyca
Furia Pustki
Ogień z Wnętrza Góry
Kapłanka Krakena
Wężowy Uścisk
Cień Wojny
Małpi Król
Smutna Mumia
Zwiastun Maszyn
Półsmok
Żelazny Upiór
Stalowy Cień
Ryk Gromu
Wzór dla Demacian
Nieposkromiony Postrach Zaun
Tytan Głębin
Demoniczny Błazen
Ręka Noxusu
Wielbiony Wynalazca
Chyży Zwiadowca
Ciekawski Kameleon
Władczyni Przypływów
Swarliwy Rajtar
Wielki Generał Noxusu
Szalony Chemik
Uwodziciel
Spaczony Drzewiec
Szachraj Sztormów
Minotaur
Oko Zmierzchu
Wiedźma Cierni
Pustynny Rzeźnik
Król Trolli
Piewca Śmierci
Wiedźma Lodu