[Tutorial] Rammus Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Rammus lane poro )
Angriff: 55.88
Abwehr: 10
Magie: 5
Schwierigkeit: 5
Leben: 564.48
Lauftempo: 335
Rüstung: 36
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 8
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.16%
- Pick: 2.51%
- Games: 10965
- KDA: 2.81
- Score: 33.87
Rammus wird von vielen idealisiert, von einigen kaum ernst genommen und ist generell ein kurioses Wesen, das voller Rätsel steckt. Er steckt in einem stacheligen Panzer, der ihn schützt, und ist Gegenstand immer verrückterer Theorien bezüglich seines Ursprungs, die von Halbgöttern, heiligen Orakeln bis hin zum einfachen Tier, das magisch verwandelt wurde, alles abdecken. Was auch immer die Wahrheit sein mag, Rammus behält seine Gedanken bei sich und hält auf seinen Streifzügen durch die Wüste von Shurima für niemanden an.
Rammus Tipps (Ally)
- „Dornenwalze“ eignet sich hervorragend zur Flucht.
- Gegnerische Champions im Umfeld verbündeter Türme können verspottet werden, um den Angriff der Türme auf diese zu lenken.
- „Beben“ und „Eingerollte Abwehrhaltung“ eignen sich im späten Spiel dazu, Türme auszuschalten. Wenn es im Teamkampf nicht vorangeht, kann es nützlich sein, auszubrechen und Gebäude anzugreifen.
Rammus Tipps (Enemy)
- Achte darauf, wann seine „Eingerollte Abwehrhaltung“ abgelaufen ist. Rammus hat viel geringere Werte als ein normaler Tank, wenn er sich nicht in dieser Haltung befindet.
- Rammus steigert häufig seine Rüstung, was ihn besonders anfällig gegen Zauberschaden macht, wenn er „Eingerollte Abwehrhaltung“ nicht aktiviert hat.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Rammus Meisterschaft
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Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 35 + 80 % deiner Bonus-Resistenz. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern. Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens) Abklingzeit: 20 Sekunden Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80–150 (abhängig von der Stufe) |
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert. Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 1 % deines maximalen Lebens geheilt. |
Nach 10 Minuten erhältst du +9 Rüstung und +9 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5 %. |
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 maximales Leben. |
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Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
+9 |
+6 Rüstung |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Rammus Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Rammus Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2750 VERKAUFEN: 1925 +60 Rüstung |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +80 Rüstung |
KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 +55 Magieresistenz +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +60 Rüstung – Vergessener Ursprung |
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 +55 Magieresistenz +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Pfad des Metalls: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % beschleunigt. |
Rammus Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Rammus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der mit seiner Rüstung skaliert. |
Abklingzeit: 16/13.5/11/8.5/6 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 300 Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind. |
Abklingzeit: 6 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 300 Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz deutlich ansteigen, dadurch wird der Schaden von „Stachelpanzer“ erhöht und er reflektiert den Schaden normaler Angriffe der Gegner. Rammus ist aber während der Effektdauer verlangsamt. |
Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 325 Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt sie so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen ihn an. Zusätzlich erhält er kurzzeitig erhöhtes Angriffstempo, diese Erhöhung kann durch andere aktive Fähigkeiten von Rammus verlängert werden. |
Abklingzeit: 100/80/60 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 375 Rammus verursacht Wellen der Zerstörung, die durch die Erde pulsieren, Schaden an Gegnern in seiner Nähe verursachen und diese verlangsamen. Türme erleiden durch „Beben“ doppelten Schaden. |
Rammus SKINS
Rammus Counters (Over 50% win rate)
Zorn des Nordens
Der kühne Bombenschütze
Die Jägerin der Nacht
Der ruhmreiche Scharfrichter
Tochter der Leere
Die Spinnenkönigin
Der Hüter der Haine
Umarmung der Qual
die magische Katze
Die ewigen Jäger
Der Barbarenkönig
Die Schießwütige
Die Frostbogenschützin
Der entehrte Krieger
Die Seuchenratte
Die bestialische Jägerin
Der blinde Mönch
die Erlöserin
Der Schlitzer vom Bluthafen
Das Herz Freljords
Der Imperator des Sandes
Demacias Schwingen
Die Kopfgeldjägerin
Der Meister der Schatten
Der Kristallstachel
Die Yordle-Schützin
Der Großmeister der Waffen
Das fehlende Bindeglied
Der Kettenwächter
Das Kind der Finsternis
Der Sheriff von Piltover
Die Kampfmeisterin
Der Klingenschatten
Der Speer der Rache
der Aspekt des Zwielichts
Der wandelnde Beschützer
Die Salzwassergeißel
Der Pfeil der Vergeltung
Die Rebellin
Der Wuju-Schwertkämpfer
Der verwegene Forscher
Der Sternenschmied
Die Zauberin der Fae
Der Junge und sein Yeti
Der Berserker
Die Geheimwaffe
Das Auge der Leere
Die Aufziehpuppe
Der stolze Jäger
Das Sternenkind
Der aufgestiegene Magier
Die Hüterin des Hammers
Der strahlende Sonnenaufgang
Der Virtuose
Der Läuterer
Der Leerengänger
Der Gesetzlose
Der Zeitwächter
Der Irre von Zhaun
Der große Dampfgolem
Der Meister der Karten
Rammus Countered By (Under 50% win rate)
Der Chemtech-Terror
Räuber der Leere
Der Splitter des Monolithen
Der Unruhestifter
Die unheimliche Klinge
Der Kryophönix
Der Seneschall von Demacia
Die mechanisierte Bedrohung
Der König des Flusses
Die brennende Vergeltung
Die Macht von Demacia
der unbeugsame Speer
Der blutrote Schnitter
Die dunkle Herrscherin
Gebieterin der Elemente
Der Prophet der Leere
Der Runenmagier
Der Schrecken der Leere
Der Koloss
die Rechtschaffene
Der untote Moloch
die Gefallene
Sprenger der Ketten
Der Schild von Valoran
Der Geistwanderer
Der Unheilsbote
Der Schlund des Abgrunds
Die große Duellantin
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der Hohn des Mondes
Die Leerenwühlerin
Der Gott der Vulkanschmiede
Die Krakenpriesterin
Die Umarmung der Schlange
Der Schatten des Krieges
Der Affenkönig
Die traurige Mumie
Der Vorbote der Maschinen
Der Halbdrache
Der eiserne Albtraum
Der stählerne Schatten
Das Donnergrollen
Das Vorbild von Demacia
Zhauns entfesselter Zorn
Der Titan der Tiefen
Der dunkle Hofnarr
Die Hand von Noxus
Der verehrte Erfinder
Der flinke Späher
Das wissbegierige Chamäleon
Die Gezeitenruferin
Der übellaunige Streiter
Der noxianische Großgeneral
Der verrückte Chemiker
Der Publikumsliebling
Der verdorbene Baumriese
Der Gezeitentäuscher
Der Minotaurus
Das Auge des Zwielichts
Die Gebieterin der Dornen
Der Schlächter des Sandes
Der Trollkönig
Der Todessänger
Die Eishexe