[Tutorial] Lux Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Lux lane poro )
Angriff: 53.54
Abwehr: 4
Magie: 9
Schwierigkeit: 5
Leben: 490
Lauftempo: 330
Rüstung: 18.72
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 5.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.669
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.61%
- Pick: 14.03%
- Games: 58869
- KDA: 4.21
- Score: 80.58
Luxanna Kronwacht stammt aus Demacia, einem isolierten Reich, in dem man Magie mit Angst und Misstrauen begegnet. Da sie das Licht nach ihrem Willen beugen konnte, musste sie in jungen Jahren ihre Fähigkeiten geheim halten, um nicht ins Exil geschickt zu werden, und die Ehre und den Ruf ihrer Familie zu schützen. Doch dank ihres Optimismus und ihrer Anpassungsfähigkeit schloss Lux Frieden mit ihren Talenten und setzt sie nun heimlich im Dienste ihres Heimatlandes ein.
Lux Tipps (Ally)
- Lux kann hervorragend mehrere Gegner festhalten. Versuche „Schillernde Singularität“ einzusetzen, um Gegner am Vorstoß oder an der Flucht zu hindern.
- Solltest du Probleme mit dem Zielen für „Prismatische Barriere“ haben, denke daran, dass sie immer wieder zu dir zurückkehrt. Stelle dich einfach so, dass sich deine Verbündeten zwischen dir und der Welle befinden.
- „Schillernde Singularität“ eignet sich hervorragend, um damit die Gegend auszukundschaften. Benutze es bei hohem Gras, bevor du einen Blick hinein wirfst.
Lux Tipps (Enemy)
- Lux kann hervorragend mehrere Gegner festhalten. Versuche dein Team zu verteilen und greife dann aus verschiedenen Richtungen an, damit sie nicht alle gleichzeitig erfassen kann.
- Achte auf Lux' „Finales Funkeln“, wenn du nur noch wenige Lebenspunkte besitzt. Ein roter Zielstrahl wird dem vorausgehen, also versuche diesem auszuweichen.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Lux Meisterschaft
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Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert. Abklingzeit: 20–8 Sekunden Abklingzeitverringerung: Einzelziel: 20 % Flächenwirkung: 10 % Schaden über Zeit: 5 % |
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst. Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen |
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden 10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden 20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden 30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden 40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden 50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden 60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden usw. |
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Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Du erhältst 10 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 9 pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
+9 |
+9 |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Lux Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Lux Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +60 Fähigkeitsstärke |
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 +300 Leben |
KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
KAUFEN: 2650 VERKAUFEN: 1855 |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Lux Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Lux' Schadenszauber laden das Ziel 6 Sekunden lang mit Lichtenergie auf. Ihr nächster Angriff entzündet diese Energie und fügt so dem Ziel abhängig von Lux' Stufe zusätzlichen magischen Schaden zu. |
Abklingzeit: 13/12/11/10/9 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 1175 Lux schleudert eine Kugel aus Licht, die bis zu 2 gegnerische Einheiten festhält und diesen Schaden zufügt. |
Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 1075 Lux wirft ihren Zauberstab und krümmt so das Licht um alle getroffenen verbündeten Ziele, wodurch diese vor gegnerischem Schaden geschützt werden. |
Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8 Tränke/Augen: 70/80/90/100/110 Reichweite: 1100 Schleudert eine Anomalie aus verwirbeltem Licht in ein Gebiet, das Gegner in der Nähe verlangsamt. Lux kann sie sprengen, um an Gegnern im Wirkbereich Schaden zu verursachen. |
Abklingzeit: 80/60/40 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 3340 Nachdem Lux genug Energie aufgeladen hat, setzt sie einen Lichtstrahl frei, der allen Zielen im Wirkbereich Schaden zufügt. Außerdem wird Lux' passive Fähigkeit ausgelöst und die Dauer des „Erleuchtung“-Debuffs erneuert. |
Lux SKINS
Lux Counters (Over 50% win rate)
Die Jägerin der Nacht
Der wandelnde Beschützer
die magische Katze
Der verwegene Forscher
Die ewigen Jäger
Die bestialische Jägerin
Der Kettenwächter
Die Spinnenkönigin
die Erlöserin
der Aspekt des Zwielichts
Der Sternenschmied
Die Zauberin der Fae
Die Frostbogenschützin
Das fehlende Bindeglied
Der kühne Bombenschütze
Das Herz Freljords
Die Schießwütige
Die Kampfmeisterin
Der König des Flusses
Die Seuchenratte
Der aufgestiegene Magier
Die Yordle-Schützin
Der Imperator des Sandes
Der kleine Meister des Bösen
Der Junge und sein Yeti
die Waffe der Lunari
Der Speer der Rache
Der ruhmreiche Scharfrichter
Der Sheriff von Piltover
Die Felsenweberin
Der Kryophönix
Zorn des Nordens
Der ewige Albtraum
Lux Countered By (Under 50% win rate)
Der Schatten des Krieges
der unbeugsame Speer
die Klingentänzerin
die Gefallene
Räuber der Leere
Die Aufziehpuppe
Piltovers Vollstreckerin
Der Berserker
Die Krakenpriesterin
Der strahlende Sonnenaufgang
Der Virtuose
Die mechanisierte Bedrohung
Die brennende Vergeltung
Der Hexplosions-Experte
Der Unheilsbote
Die große Duellantin
Der Schild von Valoran
Der Hüter der Haine
Der stolze Jäger
Die Kopfgeldjägerin
Der Publikumsliebling
Die unheimliche Klinge
Der Halbdrache
Zhauns entfesselter Zorn
Der Barbarenkönig
Die Wut des Sturms
die Rechtschaffene
Der dunkle Hofnarr
Das Herz des Sturms
Der Seneschall von Demacia
Die Geheimwaffe
Der Titan der Tiefen
Der Schrecken der Leere
Der Klingenschatten
Der Wuju-Schwertkämpfer
Die traurige Mumie
der Schatten des Todes
Der verehrte Erfinder
Das Vorbild von Demacia
Der Prophet der Leere
Sprenger der Ketten
Der Splitter des Monolithen
Der Zeitbrecher
Die Verbannte
Der Unruhestifter
Die Gezeitenruferin
Die Hand von Noxus
Der Hirte der verlorenen Seelen
Das wissbegierige Chamäleon
Der Gott der Vulkanschmiede
Der Vorbote der Maschinen
Gebieterin der Elemente
Die Macht von Demacia
Die Gebieterin der Dornen
Die Leerenwühlerin
Der Irre von Zhaun
Der blutrote Schnitter
Der Chemtech-Terror
Das Auge des Zwielichts
Der eiserne Albtraum
Der Geistwanderer
Der verdorbene Baumriese
Der noxianische Großgeneral
Der Affenkönig
Der flinke Späher
Der Gesetzlose
Der Trollkönig
Der übellaunige Streiter
Der Schlächter des Sandes
Der Gezeitentäuscher
Der Koloss
Der Hohn des Mondes
Das Donnergrollen
Der verrückte Chemiker
Der Minotaurus
Der untote Moloch
Der Todessänger
Die Eishexe