[Samouczek] Ekko Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Ekko lane poro )
Atak: 58
Obrona: 3
Magia: 7
Trudność: 8
Zdrowie: 585
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 32
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 9
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.688
LANE
- Tier: A
- Win: 55.61%
- Pick: 7.56%
- Games: 31307
- KDA: 3.13
- Score: 55.72
Ekko, geniusz wychowany na ulicach Zaun, manipuluje czasem, aby każda sytuacja potoczyła się po jego myśli. Korzystając ze swojego własnego wynalazku, Napędu Zero, Ekko odkrywa nieskończone możliwości czasoprzestrzeni, aby stworzyć idealny moment. Choć ceni sobie swoją wolność ponad wszystko, to nie zawaha się pomóc przyjaciołom, gdy są w potrzebie. Dla przybyszów Ekko wydaje się dokonywać niemożliwych rzeczy za pierwszym razem, przy każdej rzeczy, którą robi.
Ekko Wskazówki (Ally)
- Chronostrzaskanie to świetne narzędzie do ucieczki, ale ma też potężne zastosowanie ofensywne. Nie lekceważ obrażeń, które może zadać.
- Jeżeli możesz aktywować Rezonans na wrogim bohaterze, to jest to warte ryzyka. Premia do prędkości ruchu zapewni łatwą ucieczkę.
- Doskok ze Skoku Fazowego to świetny sposób na przygotowanie pozostałych umiejętności Ekko. Skorzystaj z niego, aby trafić dwukrotnie Czasowstrzymywaczem lub zdetonować Równoległą Konwergencję.
Ekko Wskazówki (Enemy)
- Ekko jest zdecydowanie słabszy bez swojej superumiejętności. Obserwuj ślady, które zostawia za sobą, aby sprawdzić, czy Chronostrzaskanie jest dostępne.
- Strefa ogłuszenia Ekko potrzebuje 3 sekund na przygotowanie. Obserwuj obraz, który tworzy przy użyciu umiejętności i spróbuj zgadnąć, gdzie ta strefa została umiejscowiona.
- Drugie uderzenie Czasowstrzymywacza zadaje więcej obrażeń niż pierwsze, więc postaraj się go uniknąć.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Ekko Specjalizacje
|
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 25-20 sek. „Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”. |
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 7 pkt. destrukcji i 6 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
|
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1. |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
Ekko Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Ekko Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +60 pkt. mocy umiejętności |
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 +60 pkt. mocy umiejętności +10% skrócenia czasu odnowienia Bohaterowie i potwory trafione kilkoma ognistymi pociskami otrzymują 10% obrażeń za każdy dodatkowy pocisk. |
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +7% prędkości ruchu +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +45 pkt. do pancerza +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Ekko Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Napęd Zero Ekko naładowuje jego zaklęcia i ataki czasową energią. Trzecie uderzenie zada dodatkowe obrażenia, a jeżeli cel był bohaterem, rośnie prędkości ruchu Ekko. |
Czasu Odnowienia: 9/8.5/8/7.5/7 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 1075 Ekko rzuca czasowym granatem, który rozczepia się, tworząc zakłócającą czas strefę, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Wszyscy znajdujący się w strefie otrzymają obrażenia oraz zostaną spowolnieni. Po chwili granat wraca z powrotem do Ekko, zadając obrażenia w drodze powrotnej. |
Czasu Odnowienia: 22/20/18/16/14 Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50 Zasięg: 1600 Podstawowe ataki Ekko zadają dodatkowe obrażenia magiczne celom o niskim poziomie zdrowia. Ekko może rzucić Równoległą Konwergencję, żeby przeciąć oś czasu i po kilku sekundach stworzyć anomalię, która spowalnia wrogów złapanych w jej wnętrzu. Jeżeli Ekko wejdzie w tę anomalię, otrzyma tarczę i ogłuszy wrogów, więżąc ich w czasowej stazie. |
Czasu Odnowienia: 9/8.5/8/7.5/7 Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60 Zasięg: 325 Ekko turla się w uniku i ładuje swój Napęd Z. Jego kolejny atak zada dodatkowe obrażenia i zakłóci rzeczywistość, teleportując go do swojego celu. |
Czasu Odnowienia: 110/80/50 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 850 Ekko roztrzaskuje swoją oś czasu, stając się niemożliwym do trafienia i wraca do korzystniejszego punktu w czasie. Wraca do miejsca, w którym znajdował się kilka sekund temu i leczy pewien procent obrażeń, które otrzymał od tamtego momentu. Przeciwnicy, którzy znajdują się blisko miejsca, w którym wyląduje, otrzymują ogromne obrażenia. |
Ekko SKINS
Ekko Counters (Over 50% win rate)
Nocna Łowczyni
Wędrujący Opiekun
Magiczna Kotka
Królowa Pająków
Dzielny Bombardier
Córa Pustki
Wieczni Łowcy
Wyniesiony Mag
Serce Freljordu
Strażniczka Młota
Odkrywca z Powołania
Zwierzęca Łowczyni
Rzeczny Król
Strażnik Łańcuchów
Wirtuozka Strun
Buntowniczka
Postrach Siedmiu Mórz
Pani Wojny
Odkupicielka
Strażnik Czasu
Uścisk Śmierci
Oświecona
Aspekt Zmierzchu
Wystrzałowa Wariatka
Architekt Gwiazd
Tkaczka Skał
Brakujące Ogniwo
Półsmok
Oszustka
Lodowa Łuczniczka
Władca Cieni
Chłopiec i Jego Yeti
Mroczna Władczyni
Włócznia Zemsty
Ślepy Mnich
Mistrz Broni
Obrońca Jutra
Wędrowiec Pustki
Wielki Golem Parowy
Pokutnik
Pani Jasności
Władczyni Przypływów
Zmechanizowany Zabijaka
Zielony Ojciec
Kleryk Broni
Strzała Odkupienia
Imperator Pustyni
Wirtuoz
Dumna Kanonierka
Szczur Zarazy
Oko Pustki
Kryształowy Strażnik
Szał Burzy
Szeryf Piltover
Panicz Zła
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Niezniszczalna Włócznia
Skrzydła Demacii
Kriofeniks
Serce Nawałnicy
Wielki Oprawca
Berserker
Tarcza Valoranu
Wróżkowa Czarodziejka
Szermierz Wuju
Gwiezdne Dziecko
Wężowy Uścisk
Szaleniec z Zaun
Cień Wojny
Złowieszcze Ostrze
Wzór dla Demacian
Król Barbarzyńców
Dziecko Ciemności
Łowca Pustki
Wygnaniec
Duchowy Wędrowca
Tańcząca z Ostrzami
Kustosz Pustyni
Broń Wiernych
Hextechowy Saper
Oko Zmierzchu
Seneszal Demacii
Uwodziciel
Paszcza Otchłani
Gniew Północy
Mistrzyni Fechtunku
Promyk Jutrzenki
Upadła
Ekko Countered By (Under 50% win rate)
Postrach Pustki
Zwiastun Maszyn
Nieumarły Niszczyciel
Żniwiarz Cienia
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Potęga Demacii
Łowca
Swarliwy Rajtar
Ręka Noxusu
Cesarzowa Żywiołów
Tytan Głębin
Wielki Generał Noxusu
Wyzwolony z Kajdan
Ciekawski Kameleon
Banita
Furia Pustki
Pustynny Rzeźnik
Motor Agonii
Szachraj Sztormów
Pasterz Dusz
Chyży Zwiadowca
Ogień z Wnętrza Góry
Wiedźma Cierni
Ryk Gromu
Demoniczny Błazen
Małpi Król
Minotaur
Król Trolli
Kolos
Piewca Śmierci
Spaczony Drzewiec
Szalony Chemik
Wiedźma Lodu