[Tutorial] Ziggs Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Ziggs lane poro )

Angriff: 54.208
Abwehr: 4
Magie: 9
Schwierigkeit: 4
Leben: 536
Lauftempo: 325
Rüstung: 21.544
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.656
LANE
- Tier: A
- Win: 55.22%
- Pick: 7.41%
- Games: 31254
- KDA: 3.77
- Score: 56.17
Mit seiner Vorliebe für große Bomben und kurze Lunten ist der Yordle Ziggs eine wahrlich explosive Naturgewalt. Die Assistentenstelle bei einem Erfinder in Piltover wurde ihm schnell zu langweilig und er freundete sich mit einer verrückten blauhaarigen Bombenlegerin namens Jinx an. Nach einer wilden Nacht in der Stadt befolgte Ziggs ihren Ratschlag und zog nach Zhaun. Dort frönt er ungestört seiner Faszination für alles Explosive und terrorisiert die Chem-Barone sowie normale Einwohner im ewigen Bestreben, etwas in die Luft zu jagen.
Ziggs Tipps (Ally)
- Selbst wenn du zu weit für einen Kampf entfernt bist, kannst du dennoch aus der Distanz mit „Megainferno-Bombe“ helfen.
- Verlangsame deine Gegner mit „Hexplosives Minenfeld“, um mit anderen Fähigkeiten leichter zu treffen.
- Die Möglichkeit, sich selbst mit „Sprengladung“ über Hindernisse zu katapultieren, kann auf der Flucht oder bei einer Verfolgung nützlich sein.
Ziggs Tipps (Enemy)
- Tritt nicht auf Ziggs' Minen! Sie verlangsamen dich, wodurch er dich mit seinen anderen Fähigkeiten viel leichter treffen kann.
- Viele von Ziggs' Fähigkeiten besitzen lange Abklingzeiten. Versuche ihn zu erwischen, wenn er sie gerade erst eingesetzt hat.
- Ziggs' ultimative Fähigkeit, „Megainferno-Bombe“, verursacht im Zentrum der Explosion mehr Schaden.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Ziggs Meisterschaft
![]() |
![]() Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert. Abklingzeit: 20–8 Sekunden Abklingzeitverringerung: Einzelziel: 20 % Flächenwirkung: 10 % Schaden über Zeit: 5 % |
![]() Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
![]() Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst. Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen |
![]() Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden 10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden 20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden 30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden 40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden 50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden 60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden usw. |
![]() |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst 10 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 9 pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Ziggs Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Ziggs Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 +300 Leben |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +7 % Lauftempo +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
![]() KAUFEN: 2650 VERKAUFEN: 1855 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Ziggs Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() In regelmäßigen Abständen verursacht Ziggs' nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Die Abklingzeit verringert sich, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt. |
![]() Abklingzeit: 6/5.5/5/4.5/4 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 850 Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht. |
![]() Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Tränke/Augen: 65 Reichweite: 1000 Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach 4 Sekunden detoniert oder wenn diese Fähigkeit erneut aktiviert wird. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um verletzbare gegnerische Türme hexplodieren zu lassen. |
![]() Abklingzeit: 16 Tränke/Augen: 70/80/90/100/110 Reichweite: 900 Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden. |
![]() Abklingzeit: 120/95/70 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 5000 Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner. |
Ziggs SKINS









Ziggs Counters (Over 50% win rate)

Die Jägerin der Nacht

Der König des Flusses

Der kühne Bombenschütze

die Erlöserin

die magische Katze

die Waffe der Lunari

der Aspekt des Zwielichts

Der kleine Meister des Bösen

Die Zauberin der Fae

Der Sternenschmied

Das Herz Freljords

Die Seuchenratte

Die dunkle Herrscherin

Die Schießwütige

Die ewigen Jäger

Der Zeitwächter

Die Rebellin

Der Meister der Schatten

Die Spinnenkönigin

Der Kettenwächter

Demacias Schwingen

Der Leerengänger

Der verwegene Forscher

Der ruhmreiche Scharfrichter

Die Umarmung der Schlange

Der Läuterer

Der Kryophönix

Tochter der Leere

Die Erleuchtete

Die Frostbogenschützin

Der wandelnde Beschützer

Der Barbarenkönig

Der Speer der Rache

Das Sternenkind

Der Imperator des Sandes

Die Virtuosin

Das Auge der Leere

Der Virtuose

Die Krakenpriesterin

Der aufgestiegene Magier

Die Yordle-Schützin

Die Täuscherin

Der verehrte Erfinder

Die Hüterin des Hammers

Das fehlende Bindeglied

Der Bewahrer des Sandes

Der Großmeister der Waffen

Die Kopfgeldjägerin

Die Salzwassergeißel

die Gefallene

Umarmung der Qual

Der blinde Mönch

Der Verteidiger von Morgen

Das Kind der Finsternis

Der Sheriff von Piltover

Die Lady des Lichts

Der Pfeil der Vergeltung

Der entehrte Krieger

Der Meister der Karten

Der große Dampfgolem

Der Schlitzer vom Bluthafen

Sprenger der Ketten

Die Kampfmeisterin

Die rebellische Assassine

Die Felsenweberin

Zorn des Nordens

Die bestialische Jägerin

Der Klingenschatten

Der Schlund des Abgrunds

Der Schild von Valoran
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Der Unruhestifter

Der Unheilsbote

Der Splitter des Monolithen

Der Seneschall von Demacia

Die unheimliche Klinge

Der Prophet der Leere

Die Leerenwühlerin

Das wissbegierige Chamäleon

Der Zeitbrecher

Die Gezeitenruferin

Der eiserne Albtraum

der Schatten des Todes

Gebieterin der Elemente

Die Hand von Noxus

die Klingentänzerin

Der Geistwanderer

Piltovers Vollstreckerin

Räuber der Leere

Der Hohn des Mondes

Der Publikumsliebling

Der dunkle Hofnarr

Das Vorbild von Demacia

Der Schrecken der Leere

Der blutrote Schnitter

Die Verbannte

Die Macht von Demacia

Der Chemtech-Terror

Zhauns entfesselter Zorn

Der Hüter der Haine

Der flinke Späher

Der Schatten des Krieges

Das Auge des Zwielichts

Der Gott der Vulkanschmiede

Der übellaunige Streiter

Der noxianische Großgeneral

Das Donnergrollen

Der Gezeitentäuscher

Die mechanisierte Bedrohung

Der untote Moloch

Der verrückte Chemiker

Der verdorbene Baumriese

Der Trollkönig

Der Affenkönig

Der Koloss

Der Todessänger

Der Minotaurus

Die Eishexe