[Tutorial] Rumble Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)
Informazioni Campione (Rumble lane poro )
Attacco: 61.036
Difesa: 6
Magia: 8
Difficoltà: 10
Salute: 589
Movimento: 345
Armatura: 30.88
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 8
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 51.31%
- Pick: 4.68%
- Games: 17647
- KDA: 3.29
- Score: 38.31
Rumble è un giovane inventore con un certo caratterino. Utilizzando solo le sue mani e un cumulo di rottami, l'energico yordle ha costruito un colossale mech dotato di un arsenale di arpioni elettrificati e razzi incendiari. Anche se alcuni deridono le sue creazioni, Rumble non se ne cura: dopotutto, lui ha un lanciafiamme dalla sua.
Rumble Consigli (Ally)
- Tieni il ritmo e cerca di stare nella Zona pericolosa per massimizzare la tua efficacia. È facile surriscaldarsi se usi troppo rapidamente le tue abilità.
- Cerca di tenere i bersagli nella gittata del tuo Sputafuoco. Può infliggere diversi danni nel tempo.
- Se stai vincendo un combattimento, puoi usare la tua abilità suprema per bloccare la via di fuga del nemico.
Rumble Consigli (Enemy)
- Fai particolare attenzione alla barra del calore di Rumble. Se lo vedi surriscaldarsi, uccidilo mentre le sue abilità sono disabilitate.
- L'abilità suprema di Rumble può infliggere molti danni se resti all'interno dell'area d'effetto. Quando vedi i missili cadere, allontanati il prima possibile.
- Rumble infligge praticamente solo danni magici. Concentrati su alzare la resistenza magica per ridurre i suoi danni.
Incantesimi dell'evocatore
Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 10 Gittata: 200 Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro. |
Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 20 Gittata: 2500 Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio. |
Rumble Maestrie
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Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua. Ricarica: 20-8 secondi Riduzione ricarica: Bersaglio singolo: 20%. Effetti ad area: 10%. Danni nel tempo: 5%. |
Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto il 30%, ottieni uno scudo che assorbe 40-120 danni magici in base al livello ( Ricarica: 60 secondi |
Ottieni il 10% di riduzione ricarica quando raggiungi il livello 10. La percentuale di riduzione ricarica in eccesso viene convertita in un bonus |
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 15-35 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi. Ricarica: 10 secondi. |
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Ti curi quando danneggi un campione nemico. Guarigione: 18-35 (+0.2 attacco fisico bonus, +0.1 potere magico) salute in base al livello. Ricarica: 20 secondi. |
Ti curi di una percentuale dei danni che infliggi con le tue abilità. Guarigione: 1.5% + 2.5% per ogni carica di Cacciatore di taglie. Ottieni una carica di Cacciatore di taglie per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. Guarigione ridotta a un terzo per le abilità ad area. |
+9 |
+9 |
+15-90 salute (in base al livello) |
Rumble Oggetti iniziali (PROBUILD)
COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Rumble Oggetti raccomandati (PROBUILD)
COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
COMPRA: 3100 VENDI: 2170 +300 salute |
COMPRA: 2500 VENDI: 1750 +60 potere magico +10% riduzione ricarica I campioni e i mostri che vengono colpiti da più dardi infuocati subiscono il 10% dei danni per ogni dardo aggiuntivo. |
COMPRA: 2600 VENDI: 1820 +90 potere magico |
COMPRA: 3000 VENDI: 2100 +300 salute |
COMPRA: 2900 VENDI: 2030 +45 armatura +10% riduzione ricarica |
COMPRA: 0 VENDI: 0 |
COMPRA: 500 VENDI: 200 Stregoneria: danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus. Questo effetto ha 5 secondi di ricarica contro i campioni e nessuna ricarica contro le torri. |
Rumble Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi. |
Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6 Consumabile: 0 Gittata: 600 Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati. |
Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 0 Gittata: 20 Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati. |
Riduzione Ricarica: 0.5 Consumabile: 0 Gittata: 850 Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici e rallentando la sua velocità di movimento. Rumble può trasportare fino a 2 arpioni per volta. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni e la percentuale di rallentamento sono aumentati. |
Riduzione Ricarica: 100/85/70 Consumabile: 0 Gittata: 1750 Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici. |
Rumble SKINS
Rumble Counters (Over 50% win rate)
l'incarnazione del crepuscolo
la gattina magica
la cacciatrice notturna
la sacerdotessa delle fate
l'arciere dei ghiacci
Il carceriere
il difensore del domani
la cacciatrice bestiale
la ribelle
il glorioso carnefice
la Redentrice
la regina dei ragni
Figlia del vuoto
lo squartatore del porto insanguinato
lo sceriffo di Piltover
l'anello mancante
il ratto della peste
l'ingannatrice
il magus ascendente
l'esperto di hexplosivi
il cuore del Freljord
la sovrana dell'oscurità
il custode errante
la magnifica duellante
il cuore della tempesta
la signora delle battaglie
la bambina oscura
il maestro delle ombre
la figlia delle stelle
il forgiatore di stelle
la volpe a nove code
il reietto
la sacerdotessa del kraken
la legge di Piltover
i cacciatori eterni
il profeta del Vuoto
l'assassina solitaria
l'imperatore delle sabbie
il piccolo genio del male
maestra delle corde
gran maestro d'armi
il re del fiume
il custode del tempo
la freccia del castigo
il camminatore del Vuoto
il bambino e lo yeti
il berserker
l'artigliere degli yordle
l'avanguardia di cristallo
la tessitrice di pietre
L'abbraccio agonizzante
la cacciatrice di taglie
la furia scatenata di Zaun
il virtuoso
la mina vagante
il purificatore
lo spirito delle maree
la Caduta
la criofenice
il prodigo esploratore
l'esempio di Demacia
l'illuminata
la bocca dell'abisso
l'eterno incubo
il bombardiere spericolato
la lancia indistruttibile
lo scudo di Valoran
il grande golem a vapore
il siniscalco di Demacia
il maestro di carte
il re barbaro
le ali di Demacia
la signora della luminosità
la signora degli ingranaggi
l'arma-dillo
L'imperatrice degli elementi
la lama dei Darkin
L'arma della fede
la custode del martello
la vendetta ardente
la Virtuosa
il flagello dei mari
il monaco cieco
la furia della tempesta
Rumble Countered By (Under 50% win rate)
il folle di Zaun
il rivoluzionario scatenato
l'occhio del crepuscolo
il treant demoniaco
Furia del nord
l'ombra d'acciaio
il fuorilegge
il riverito inventore
il dreadnought
il cacciatore orgoglioso
lo spadaccino Wuju
il rapido scout
il re delle scimmie
la mano di Noxus
il macellaio delle dune
l'ombra della lama
il colosso
la camaleonte curiosa
la predatrice del Vuoto
l'isterico cavaliere
la potenza di Demacia
il gran generale di Noxus
il ruggito del tuono
il ragazzo che ha infranto il tempo
il mietitore d'ombra
il re dei troll
il prestigiatore delle maree
il cantore della morte
l'arma segreta
il disprezzo della Luna
il demone giullare
il minotauro
il revenant di ferro
l'anziano della foresta
il folle chimico
Il colosso non-morto
la strega dei ghiacci