[Tutorial] Jinx Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)
Informazioni Campione (Jinx lane poro )
Attacco: 57
Difesa: 2
Magia: 4
Difficoltà: 6
Salute: 581
Movimento: 325
Armatura: 28
Gittata: 525
Rigenerazione salute: 3.75
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.45%
- Pick: 15.44%
- Games: 65093
- KDA: 3.27
- Score: 83.04
Jinx è una criminale impulsiva e maniacale di Zaun, che vive per seminare il panico senza pensare alle conseguenze. Con un arsenale di armi letali, scatena le esplosioni più forti e spettacolari per poi lasciarsi alle spalle una scia di caos. Jinx odia la noia e porta felicemente con sé il suo pandemonio personale, ovunque vada.
Jinx Consigli (Ally)
- I razzi non sono sempre la soluzione migliore! La minigun di Jinx è estremamente potente quando è a pieno regime. Usala ogni volta che un campione nemico si avvicina troppo.
- I razzi di Jinx infliggono il massimo dei danni a tutti i nemici coinvolti nell'esplosione. Usali sui minion in corsia per colpire i campioni nemici vicini senza diventare il bersaglio dei minion.
- Quando inizia un combattimento cerca di stare fuori dal centro dello scontro ed effettua azioni di disturbo con i razzi e Zap! Non gettarti nella mischia per sparare con la minigun finché non ti senti sicuro.
Jinx Consigli (Enemy)
- La minigun di Jinx ha bisogno di tempo per scaldarsi. Se la vedi armeggiare coi razzi, cerca di interromperla con la forza.
- La suprema di Jinx infligge meno danni al diminuire della distanza con lei.
- Le granate di Jinx hanno un tempo di ricarica elevato e sono la sua difesa principale. Se sbaglia mira, avrà difficoltà a liberarsi da un inseguitore.
Incantesimi dell'evocatore
Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 10 Gittata: 200 Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro. |
Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 20 Gittata: 2500 Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio. |
Jinx Maestrie
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1.5 secondi dopo aver danneggiato un campione ottieni il 40-110% (in base al livello) della velocità d'attacco per 3 secondi. Attaccare un campione estende l'effetto fino a 6 secondi. Ricarica: 6 secondi Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco. |
Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
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Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico ( 10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico 20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico 30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico 40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico 50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico 60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico ecc... |
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1. |
+10% velocità d'attacco |
+9 |
+6 armatura |
Jinx Oggetti iniziali (PROBUILD)
COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Jinx Oggetti raccomandati (PROBUILD)
COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
COMPRA: 3400 VENDI: 2380 +25% prob. colpo critico |
COMPRA: 2600 VENDI: 1820 +25% probabilità di colpo critico +7% velocità di movimento |
COMPRA: 3300 VENDI: 2310 +25% probabilità di colpo critico |
COMPRA: 2600 VENDI: 1820 +25% probabilità di colpo critico +5% velocità di movimento |
COMPRA: 3500 VENDI: 2450 Lo scudo decade lentamente se non infliggi o subisci danni per 25 secondi. |
COMPRA: 0 VENDI: 0 |
COMPRA: 500 VENDI: 200 Sete di sangue: infliggere danni fisici ai campioni cura per il 15% dei danni inflitti. |
Jinx Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Jinx riceve un grande aumento di velocità di movimento e velocità d'attacco cumulativa quando danneggia una torre, un campione o un inibitore che vengono poi uccisi o distrutti entro 3 secondi. |
Riduzione Ricarica: 1 Consumabile: 20 Gittata: 600 Jinx modifica i suoi attacchi base passando da Pow Pow, la sua minigun, a Fishbones, il suo lanciarazzi. Gli attacchi con Pow Pow conferiscono velocità d'attacco, mentre quelli con Fishbones infliggono danni ad area, conferiscono portata e assorbono mana. |
Riduzione Ricarica: 8/7/6/5/4 Consumabile: 50/60/70/80/90 Gittata: 1450 Jinx usa Zapper, la sua pistola elettrica, per sparare un colpo che danneggia il primo nemico colpito, rallentandolo e rivelandolo. |
Riduzione Ricarica: 24/20.5/17/13.5/10 Consumabile: 70 Gittata: 900 Jinx lancia una serie di granate che esplodono dopo 5 secondi, incendiando i nemici. Le granate mordono i campioni nemici che le calpestano, immobilizzandoli. |
Riduzione Ricarica: 90/75/60 Consumabile: 100 Gittata: 25000 Jinx spara un super razzo attraverso la mappa, che guadagna danni mentre viaggia. Il razzo esplode al contatto con un campione nemico, infliggendo danni a lui e ai nemici circostanti in base alla loro salute mancante. |
Jinx SKINS
Jinx Counters (Over 50% win rate)
la gattina magica
la cacciatrice notturna
l'anello mancante
la sacerdotessa delle fate
il prodigo esploratore
il custode errante
la regina dei ragni
la cacciatrice bestiale
gran maestro d'armi
la Redentrice
il camminatore del Vuoto
l'incarnazione del crepuscolo
Jinx Countered By (Under 50% win rate)
il custode del tempo
il cacciatore orgoglioso
il purificatore
lo sceriffo di Piltover
la ribelle
la Caduta
il grande golem a vapore
l'ingannatrice
l'illuminata
il mago delle rune
l'isterico cavaliere
il berserker
la tessitrice di pietre
il piccolo genio del male
il re barbaro
la custode del martello
la criofenice
l'eremita spirituale
l'assassina solitaria
il maestro delle ombre
la signora della luminosità
la furia della tempesta
la magnifica duellante
la sovrana dell'oscurità
il custode delle dune
la furia scatenata di Zaun
l'ombra d'acciaio
il provocatore delle masse
la bambina oscura
il maestro di carte
il virtuoso
l'occhio del Vuoto
la lama dei Darkin
la danzatrice delle lame
la predatrice del Vuoto
l'eterno incubo
lo spadaccino Wuju
la volpe a nove code
l'arma segreta
lo spirito delle maree
la vendetta ardente
la signora degli ingranaggi
l'ombra della guerra
la lancia indistruttibile
la bocca dell'abisso
L'imperatrice degli elementi
Furia del nord
l'esiliata
la freccia del castigo
l'ombra della lama
l'ammaliatore
la minaccia meccanizzata
il cuore della tempesta
il mezzo-drago
la legge di Piltover
la cacciatrice di taglie
il siniscalco di Demacia
l'alba raggiante
il rivoluzionario scatenato
la Virtuosa
La dama dei rovi
il ragazzo che ha infranto il tempo
l'esempio di Demacia
la mummia triste
lo scudo di Valoran
il folle di Zaun
la lama sinistra
l'esperto di hexplosivi
il terrore del Vuoto
il mietitore d'ombra
il dreadnought
la mano di Noxus
l'arma-dillo
il demone giullare
il titano delle profondità
il gran generale di Noxus
la potenza di Demacia
il profeta del Vuoto
la scheggia del monolite
il razziatore del Vuoto
il re delle scimmie
il revenant di ferro
il fuoco della montagna
il riverito inventore
l'araldo delle macchine
l'occhio del crepuscolo
l'avanguardia di cristallo
il ruggito del tuono
il rapido scout
il treant demoniaco
il messaggero della sventura
il colosso
il macellaio delle dune
la camaleonte curiosa
il fuorilegge
Il pastore delle anime perdute
Il colosso non-morto
il mietitore cremisi
il prestigiatore delle maree
il minotauro
il folle chimico
il cantore della morte
il re dei troll
il disprezzo della Luna
la strega dei ghiacci