[Tutorial] Jinx Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)
Informazioni Campione (Jinx lane poro )

Attacco: 57
Difesa: 2
Magia: 4
Difficoltà: 6
Salute: 581
Movimento: 325
Armatura: 28
Gittata: 525
Rigenerazione salute: 3.75
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.45%
- Pick: 15.44%
- Games: 65093
- KDA: 3.27
- Score: 83.04
Jinx è una criminale impulsiva e maniacale di Zaun, che vive per seminare il panico senza pensare alle conseguenze. Con un arsenale di armi letali, scatena le esplosioni più forti e spettacolari per poi lasciarsi alle spalle una scia di caos. Jinx odia la noia e porta felicemente con sé il suo pandemonio personale, ovunque vada.
Jinx Consigli (Ally)
- I razzi non sono sempre la soluzione migliore! La minigun di Jinx è estremamente potente quando è a pieno regime. Usala ogni volta che un campione nemico si avvicina troppo.
- I razzi di Jinx infliggono il massimo dei danni a tutti i nemici coinvolti nell'esplosione. Usali sui minion in corsia per colpire i campioni nemici vicini senza diventare il bersaglio dei minion.
- Quando inizia un combattimento cerca di stare fuori dal centro dello scontro ed effettua azioni di disturbo con i razzi e Zap! Non gettarti nella mischia per sparare con la minigun finché non ti senti sicuro.
Jinx Consigli (Enemy)
- La minigun di Jinx ha bisogno di tempo per scaldarsi. Se la vedi armeggiare coi razzi, cerca di interromperla con la forza.
- La suprema di Jinx infligge meno danni al diminuire della distanza con lei.
- Le granate di Jinx hanno un tempo di ricarica elevato e sono la sua difesa principale. Se sbaglia mira, avrà difficoltà a liberarsi da un inseguitore.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 10 Gittata: 200 Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 20 Gittata: 2500 Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio. |
Jinx Maestrie
![]() |
![]() 1.5 secondi dopo aver danneggiato un campione ottieni il 40-110% (in base al livello) della velocità d'attacco per 3 secondi. Attaccare un campione estende l'effetto fino a 6 secondi. Ricarica: 6 secondi Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco. |
![]() Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico ( 10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico 20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico 30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico 40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico 50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico 60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico ecc... |
![]() Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +6 armatura |
Jinx Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Jinx Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3400 VENDI: 2380 +25% prob. colpo critico |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 +25% probabilità di colpo critico +7% velocità di movimento |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 +25% probabilità di colpo critico |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 +25% probabilità di colpo critico +5% velocità di movimento |
![]() COMPRA: 3500 VENDI: 2450 Lo scudo decade lentamente se non infliggi o subisci danni per 25 secondi. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 Sete di sangue: infliggere danni fisici ai campioni cura per il 15% dei danni inflitti. |
Jinx Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Jinx riceve un grande aumento di velocità di movimento e velocità d'attacco cumulativa quando danneggia una torre, un campione o un inibitore che vengono poi uccisi o distrutti entro 3 secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 1 Consumabile: 20 Gittata: 600 Jinx modifica i suoi attacchi base passando da Pow Pow, la sua minigun, a Fishbones, il suo lanciarazzi. Gli attacchi con Pow Pow conferiscono velocità d'attacco, mentre quelli con Fishbones infliggono danni ad area, conferiscono portata e assorbono mana. |
![]() Riduzione Ricarica: 8/7/6/5/4 Consumabile: 50/60/70/80/90 Gittata: 1450 Jinx usa Zapper, la sua pistola elettrica, per sparare un colpo che danneggia il primo nemico colpito, rallentandolo e rivelandolo. |
![]() Riduzione Ricarica: 24/20.5/17/13.5/10 Consumabile: 70 Gittata: 900 Jinx lancia una serie di granate che esplodono dopo 5 secondi, incendiando i nemici. Le granate mordono i campioni nemici che le calpestano, immobilizzandoli. |
![]() Riduzione Ricarica: 90/75/60 Consumabile: 100 Gittata: 25000 Jinx spara un super razzo attraverso la mappa, che guadagna danni mentre viaggia. Il razzo esplode al contatto con un campione nemico, infliggendo danni a lui e ai nemici circostanti in base alla loro salute mancante. |
Jinx SKINS








Jinx Counters (Over 50% win rate)

la gattina magica

la cacciatrice notturna

l'anello mancante

la sacerdotessa delle fate

il prodigo esploratore

il custode errante

la regina dei ragni

la cacciatrice bestiale

gran maestro d'armi

la Redentrice

il camminatore del Vuoto

l'incarnazione del crepuscolo
Jinx Countered By (Under 50% win rate)

il custode del tempo

il cacciatore orgoglioso

il purificatore

lo sceriffo di Piltover

la ribelle

la Caduta

il grande golem a vapore

l'ingannatrice

l'illuminata

il mago delle rune

l'isterico cavaliere

il berserker

la tessitrice di pietre

il piccolo genio del male

il re barbaro

la custode del martello

la criofenice

l'eremita spirituale

l'assassina solitaria

il maestro delle ombre

la signora della luminosità

la furia della tempesta

la magnifica duellante

la sovrana dell'oscurità

il custode delle dune

la furia scatenata di Zaun

l'ombra d'acciaio

il provocatore delle masse

la bambina oscura

il maestro di carte

il virtuoso

l'occhio del Vuoto

la lama dei Darkin

la danzatrice delle lame

la predatrice del Vuoto

l'eterno incubo

lo spadaccino Wuju

la volpe a nove code

l'arma segreta

lo spirito delle maree

la vendetta ardente

la signora degli ingranaggi

l'ombra della guerra

la lancia indistruttibile

la bocca dell'abisso

L'imperatrice degli elementi

Furia del nord

l'esiliata

la freccia del castigo

l'ombra della lama

l'ammaliatore

la minaccia meccanizzata

il cuore della tempesta

il mezzo-drago

la legge di Piltover

la cacciatrice di taglie

il siniscalco di Demacia

l'alba raggiante

il rivoluzionario scatenato

la Virtuosa

La dama dei rovi

il ragazzo che ha infranto il tempo

l'esempio di Demacia

la mummia triste

lo scudo di Valoran

il folle di Zaun

la lama sinistra

l'esperto di hexplosivi

il terrore del Vuoto

il mietitore d'ombra

il dreadnought

la mano di Noxus

l'arma-dillo

il demone giullare

il titano delle profondità

il gran generale di Noxus

la potenza di Demacia

il profeta del Vuoto

la scheggia del monolite

il razziatore del Vuoto

il re delle scimmie

il revenant di ferro

il fuoco della montagna

il riverito inventore

l'araldo delle macchine

l'occhio del crepuscolo

l'avanguardia di cristallo

il ruggito del tuono

il rapido scout

il treant demoniaco

il messaggero della sventura

il colosso

il macellaio delle dune

la camaleonte curiosa

il fuorilegge

Il pastore delle anime perdute

Il colosso non-morto

il mietitore cremisi

il prestigiatore delle maree

il minotauro

il folle chimico

il cantore della morte

il re dei troll

il disprezzo della Luna

la strega dei ghiacci