[Tutorial] Kindred Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)
Informazioni Campione (Kindred lane poro )

Attacco: 65
Difesa: 2
Magia: 2
Difficoltà: 4
Salute: 540
Movimento: 325
Armatura: 29
Gittata: 500
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.91%
- Pick: 3.84%
- Games: 16263
- KDA: 2.84
- Score: 40.12
Diviso, ma mai separato, Kindred rappresenta le essenze gemelle della morte. La freccia dell'Agnella offre una fine rapida a chi accetta il suo destino. Il Lupo caccia coloro che fuggono dalla loro fine, divorandoli con le sue tremende fauci. Sebbene a Runeterra ci siano molte interpretazioni relative alla natura del Kindred, ogni mortale deve scegliere il volto della sua morte.
Kindred Consigli (Ally)
- Muoversi tra un attacco e l'altro nella giungla ti aiuterà a evitare i danni e a generare più guarigione con Frenesia del Lupo.
- Scegli attentamente le prede a cui vuoi dare la caccia; prenderne molte è il segreto del successo, man mano che la partita continua.
- Non entrare per primo in un grande combattimento a squadre. Aspetta che lo inizino i tuoi compagni.
Kindred Consigli (Enemy)
- Kindred è fragile. Tenendolo sotto pressione, sarà costretto a giocare con cautela.
- Elimina le prede scelte dal Lupo nella giungla per rallentare la quantità di danni di Kindred.
- Quando Kindred usa Riposo dell'Agnella, cerca di entrare nell'area, perché impedisce ai campioni di morire.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 10 Gittata: 200 Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 20 Gittata: 2500 Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio. |
Kindred Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus |
![]() Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 7 letalità e 6 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ti curi di una percentuale dei danni che infliggi con le tue abilità. Guarigione: 1.5% + 2.5% per ogni carica di Cacciatore di taglie. Ottieni una carica di Cacciatore di taglie per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. Guarigione ridotta a un terzo per le abilità ad area. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +6 armatura |
Kindred Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Kindred Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3400 VENDI: 2380 +25% prob. colpo critico |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 +25% velocità d'attacco +12% rubavita I danni fisici bonus massimi inflitti a mostri e minion ammontano a 60. Il rubavita dell'utilizzatore viene applicato ai danni fisici bonus inflitti. |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 +25% probabilità di colpo critico +5% velocità di movimento |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 +25% probabilità di colpo critico +7% velocità di movimento |
![]() COMPRA: 3500 VENDI: 2450 Lo scudo decade lentamente se non infliggi o subisci danni per 25 secondi. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 Sete di sangue: infliggere danni fisici ai campioni cura per il 15% dei danni inflitti. |
Kindred Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kindred può marcare i bersagli da cacciare. Completare una caccia potenzia in modo permanente le abilità base di Kindred. Ogni 4 cacce completate aumenta anche la gittata d'attacco base di Kindred. |
![]() Riduzione Ricarica: 9 Consumabile: 35 Gittata: 340 Kindred rotola e spara fino a tre frecce ai bersagli nelle vicinanze. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/17/16/15/14 Consumabile: 40 Gittata: 560 Il Lupo si infuria e attacca i nemici intorno a lui. L'Agnella accumula passivamente cariche muovendosi e attaccando. Quando è caricato al massimo, il prossimo attacco dell'Agnella ripristina salute. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 0 Gittata: 500 L'Agnella spara un colpo ben piazzato, rallentando il bersaglio. Se l'Agnella attacca il bersaglio altre due volte, il terzo attacco fa balzare il Lupo addosso al bersaglio, straziandolo con una grande quantità di danni. |
![]() Riduzione Ricarica: 180/150/120 Consumabile: 0 Gittata: 500 L'Agnella conferisce a tutti gli esseri viventi all'interno di una zona una tregua con la morte. Fino alla fine dell'effetto, nulla può morire. Alla fine, tutte le unità vengono curate. |
Kindred SKINS



Kindred Counters (Over 50% win rate)

la predatrice del Vuoto

il prodigo esploratore

la tessitrice di pietre

la gattina magica

L'arma della fede

l'anziano della foresta

la sovrana dell'oscurità

la cacciatrice notturna

l'imperatore delle sabbie

l'incarnazione del crepuscolo

l'anello mancante

la sacerdotessa del kraken

il camminatore del Vuoto

la regina dei ragni

il bambino e lo yeti

la lama dei Darkin

il custode errante

la sacerdotessa delle fate

il ratto della peste
Kindred Countered By (Under 50% win rate)

la signora delle battaglie

la legge di Piltover

il monaco cieco

il piccolo genio del male

la mano di Noxus

il purificatore

lo sceriffo di Piltover

il cacciatore orgoglioso

il berserker

l'esempio di Demacia

il forgiatore di stelle

la freccia del castigo

l'illuminata

il custode delle dune

l'ammaliatore

la figlia delle stelle

il folle di Zaun

Il carceriere

il glorioso carnefice

il cuore del Freljord

il difensore del domani

la magnifica duellante

il dreadnought

l'ombra della lama

il siniscalco di Demacia

il flagello dei mari

la lancia indistruttibile

la volpe a nove code

l'alba raggiante

la lancia della vendetta

la mummia triste

l'occhio del Vuoto

la cacciatrice di taglie

la Virtuosa

L'imperatrice degli elementi

il mietitore d'ombra

lo spadaccino Wuju

la signora della luminosità

la criofenice

la furia scatenata di Zaun

Furia del nord

la furia della tempesta

la Caduta

il custode del tempo

il re barbaro

l'abbraccio del serpente

la bambina oscura

la bocca dell'abisso

l'eremita spirituale

il virtuoso

il mezzo-drago

l'assassina solitaria

il provocatore delle masse

la minaccia meccanizzata

la camaleonte curiosa

il maestro di carte

l'esperto di hexplosivi

lo spirito delle maree

la lama sinistra

il terrore del Vuoto

la vendetta ardente

il rivoluzionario scatenato

il demone giullare

l'isterico cavaliere

la potenza di Demacia

l'araldo delle macchine

il mago delle rune

il messaggero della sventura

lo scudo di Valoran

il titano delle profondità

le ali di Demacia

gran maestro d'armi

il cuore della tempesta

il revenant di ferro

il gran generale di Noxus

la signora degli ingranaggi

la scheggia del monolite

l'arma-dillo

il fuoco della montagna

il macellaio delle dune

il ragazzo che ha infranto il tempo

l'ombra d'acciaio

il riverito inventore

il razziatore del Vuoto

il profeta del Vuoto

il fuorilegge

il disprezzo della Luna

l'eterno incubo

il folle chimico

il re delle scimmie

La dama dei rovi

l'occhio del crepuscolo

il colosso

il mietitore cremisi

Il colosso non-morto

il treant demoniaco

il prestigiatore delle maree

il re dei troll

il minotauro

il ruggito del tuono

il rapido scout

la strega dei ghiacci

il cantore della morte