[Tutorial] Rammus Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)
Informazioni Campione (Rammus lane poro )
Attacco: 55.88
Difesa: 10
Magia: 5
Difficoltà: 5
Salute: 564.48
Movimento: 335
Armatura: 36
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 8
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.16%
- Pick: 2.51%
- Games: 10965
- KDA: 2.81
- Score: 33.87
Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un oracolo sacro, altri ancora una semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus continua a procedere lungo il deserto di Shurima senza fermarsi davanti a nulla.
Rammus Consigli (Ally)
- Ruota della distruzione può essere impiegata come meccanismo di fuga.
- Usando la provocazione su un campione vicino alla tua torre permette alla torre di attaccarlo.
- Onda sismica e Posizione difensiva a riccio possono essere usati più avanti nel corso della partita per danneggiare le torri. Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche.
Rammus Consigli (Enemy)
- Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha statistiche molto inferiori rispetto a un tank normale quando non è in quella posizione.
- Rammus tende a puntare tutto su accumulare armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio.
Incantesimi dell'evocatore
Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 10 Gittata: 200 Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro. |
Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 20 Gittata: 2500 Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio. |
Rammus Maestrie
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Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini. Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus) Ricarica: 20 secondi Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello) |
Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi. I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 1% della tua salute massima in 2 secondi. |
Dopo 10 minuti ottieni +9 armatura e +9 resistenza magica e aumenti la tua armatura e la resistenza magica del 5%. |
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
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Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
+9 |
+6 armatura |
+15-90 salute (in base al livello) |
Rammus Oggetti iniziali (PROBUILD)
COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Rammus Oggetti raccomandati (PROBUILD)
COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
COMPRA: 2750 VENDI: 1925 +60 armatura |
COMPRA: 2900 VENDI: 2030 +80 armatura |
COMPRA: 2800 VENDI: 1960 +55 resistenza magica +100% rigen. salute base +10% riduzione ricarica |
COMPRA: 2900 VENDI: 2030 +60 armatura |
COMPRA: 3000 VENDI: 2100 +55 resistenza magica +10% riduzione ricarica |
COMPRA: 0 VENDI: 0 |
COMPRA: 500 VENDI: 200 Sentiero di ferro: il movimento lascia un sentiero che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati del 15%. |
Rammus Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Gli attacchi base di Rammus infliggono danni magici bonus, aumentando con la sua armatura. |
Riduzione Ricarica: 16/13.5/11/8.5/6 Consumabile: 60 Gittata: 300 Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto. |
Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 40 Gittata: 300 Rammus va in posizione difensiva, aumentando sensibilmente armatura e resistenza magica, amplificando i danni di Guscio spinato e infliggendo danni di ritorno ai nemici che gli sferrano attacchi base, ma in questo intervallo di tempo è rallentato. |
Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10 Consumabile: 50 Gittata: 325 Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui. Inoltre ottiene velocità d'attacco aumentata per un breve periodo, ma questo bonus viene esteso se un'altra delle sue abilità è attiva. |
Riduzione Ricarica: 100/80/60 Consumabile: 100 Gittata: 375 Rammus crea delle onde di distruzione che pulsano dal terreno, causando danni ai nemici nelle vicinanze e rallentandoli. Le torri subiscono il doppio dei danni dalle onde sismiche. |
Rammus SKINS
Rammus Counters (Over 50% win rate)
Furia del nord
il bombardiere spericolato
la cacciatrice notturna
il glorioso carnefice
Figlia del vuoto
la regina dei ragni
l'anziano della foresta
L'abbraccio agonizzante
la gattina magica
i cacciatori eterni
il re barbaro
la mina vagante
l'arciere dei ghiacci
il reietto
il ratto della peste
la cacciatrice bestiale
il monaco cieco
la Redentrice
lo squartatore del porto insanguinato
il cuore del Freljord
l'imperatore delle sabbie
le ali di Demacia
la cacciatrice di taglie
il maestro delle ombre
l'avanguardia di cristallo
l'artigliere degli yordle
gran maestro d'armi
l'anello mancante
Il carceriere
la bambina oscura
lo sceriffo di Piltover
la signora delle battaglie
l'ombra della lama
la lancia della vendetta
l'incarnazione del crepuscolo
il custode errante
il flagello dei mari
la freccia del castigo
la ribelle
lo spadaccino Wuju
il prodigo esploratore
il forgiatore di stelle
la sacerdotessa delle fate
il bambino e lo yeti
il berserker
l'arma segreta
l'occhio del Vuoto
la signora degli ingranaggi
il cacciatore orgoglioso
la figlia delle stelle
il magus ascendente
la custode del martello
l'alba raggiante
il virtuoso
il purificatore
il camminatore del Vuoto
il fuorilegge
il custode del tempo
il folle di Zaun
il grande golem a vapore
il maestro di carte
Rammus Countered By (Under 50% win rate)
il dreadnought
il razziatore del Vuoto
la scheggia del monolite
il provocatore delle masse
la lama sinistra
la criofenice
il siniscalco di Demacia
la minaccia meccanizzata
il re del fiume
la vendetta ardente
la potenza di Demacia
la lancia indistruttibile
il mietitore cremisi
la sovrana dell'oscurità
L'imperatrice degli elementi
il profeta del Vuoto
il mago delle rune
il terrore del Vuoto
il colosso
la Virtuosa
Il colosso non-morto
la Caduta
il rivoluzionario scatenato
lo scudo di Valoran
l'eremita spirituale
il messaggero della sventura
la bocca dell'abisso
la magnifica duellante
Il pastore delle anime perdute
il disprezzo della Luna
la predatrice del Vuoto
il fuoco della montagna
la sacerdotessa del kraken
l'abbraccio del serpente
l'ombra della guerra
il re delle scimmie
la mummia triste
l'araldo delle macchine
il mezzo-drago
il revenant di ferro
l'ombra d'acciaio
il ruggito del tuono
l'esempio di Demacia
la furia scatenata di Zaun
il titano delle profondità
il demone giullare
la mano di Noxus
il riverito inventore
il rapido scout
la camaleonte curiosa
lo spirito delle maree
l'isterico cavaliere
il gran generale di Noxus
il folle chimico
l'ammaliatore
il treant demoniaco
il prestigiatore delle maree
il minotauro
l'occhio del crepuscolo
La dama dei rovi
il macellaio delle dune
il re dei troll
il cantore della morte
la strega dei ghiacci