[Tutorial] Lee Sin Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)

Informazioni Campione (Lee Sin lane poro )

Lee Sin Lee Sin Statistiche

Attacco: 70

Difesa: 5

Magia: 3

Difficoltà: 6

Salute: 575

Movimento: 345

Armatura: 33

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 7.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.651

Lee Sin

il monaco cieco

Combattente Combattente Assassino Assassino


Lee Sin poro lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 49.94%
  • Pick: 11.89%
  • Games: 49434
  • KDA: 3.48
  • Score: 62.96

Maestro nelle antiche arti marziali di Ionia, Lee Sin è un combattente irreprensibile che canalizza l'essenza dello spirito del drago per affrontare ogni sfida. Pur avendo perso la vista molti anni fa, il monaco guerriero ha dedicato la vita a proteggere la patria da chiunque osi sovvertirne i sacri equilibri. I nemici che sottovalutano il suo atteggiamento meditativo subiscono i suoi leggendari pugni e i suoi fulminei calci rotanti.

Lee Sin Consigli (Ally)

  • Usa Onda sonica prima di impiegare Furia del dragone in modo da poter inseguire il bersaglio con Colpo risonante.
  • Approfitta di Millemani, colpendo con degli attacchi base tra un lancio e l'altro: in questo modo aumenterai i danni al massimo e ridurrai il costo in energia.
  • Lanciare su di sé Salvaguardia e usare poi Volontà di ferro è il modo ideale per uccidere i mostri neutrali nella giungla.

Lee Sin Consigli (Enemy)

  • State divisi per minimizzare l'impatto dell'abilità suprema di Lee Sin, Furia del dragone.
  • Lee Sin dipende molto dall'usare le proprie abilità una dietro l'altra. Lancia degli impedimenti per evitare che colleghi le sue abilità e i suoi attacchi.

Incantesimi dell'evocatore

Teleporo! Teleporo!

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 10

Gittata: 200


Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro.

Lancio del Poro Lancio del Poro

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 20

Gittata: 2500


Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio.


Lee Sin Maestrie

Dominazione
Elettroshock
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge danni adattivi bonus.

Danni: 30-180 (+0.4 attacco fisico bonus, +0.25 potere magico).

Ricarica: 25-20 secondi.


"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 7 letalità e 6 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore famelico
Ti curi di una percentuale dei danni che infliggi con le tue abilità.
Guarigione: 1.5% + 2.5% per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Ottieni una carica di Cacciatore di taglie per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Guarigione ridotta a un terzo per le abilità ad area.
Precisione
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
AttackSpeed
+10% velocità d'attacco
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Lee Sin Oggetti iniziali (PROBUILD)

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20

Limitato a 5 per volta. Limite di un tipo di pozione curativa.

Clicca per consumare: ripristina 150 salute in 15 secondi.

Lee Sin Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Mannaia oscura Mannaia oscura

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

+400 salute
+40 attacco fisico
+20% riduzione ricarica


Abilità passiva UNICA: infliggere danni fisici a un campione nemico lo ferisce, riducendo la sua armatura del 4% per 6 secondi (si accumula fino a 6 volte, fino a un massimo di 24%).
Abilità passiva UNICA - Furia: infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento ogni 2 secondi. Gli assist ai campioni nemici feriti o le uccisioni di una qualunque unità conferiscono 60 velocità di movimento ogni 2 secondi. Questa velocità di movimento è dimezzata per i campioni che attaccano a distanza.
Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

Limite di 1 paio di stivali.

+25 resistenza magica

Abilità passiva UNICA - Movimento potenziato: +45 velocità di movimento
Abilità passiva UNICA - Tenacia: riduce del 30% la durata di stordimenti, rallentamenti, provocazioni, paure, silenzi, cecità, trasformazioni e paralisi.
Lama crepuscolare di Draktharr Lama crepuscolare di Draktharr

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

+60 attacco fisico
+10% riduzione ricarica


Abilità passiva UNICA: +21 letalità
Abilità passiva UNICA - Cacciatore della notte: se non vieni visto per almeno 1 secondo/i, il tuo prossimo attacco base contro un campione nemico infligge 30 - 150 danni fisici bonus e lo rallenta del 99% per 0.25 secondi. Gli attacchi base a distanza non applicano il rallentamento (dura per 5 secondi dopo l'avvistamento da parte di un campione nemico).
Idra famelica Idra famelica

COMPRA: 3500

VENDI: 2450

+80 attacco fisico
+100% rigen. salute base
+12% rubavita


Abilità passiva: i danni inflitti da questo oggetto funzionano per il 50% del rubavita totale.
Abilità passiva UNICA - Fendente: i tuoi attacchi base infliggono dal 20% al 60% del tuo attacco fisico sul colpo in danni fisici bonus alle unità intorno al bersaglio (i nemici più vicini subiscono più danni).
Abilità attiva UNICA - Mezzaluna: infligge dal 60% al 100% del tuo attacco fisico in danni fisici bonus alle unità nemiche nelle vicinanze (i nemici più vicini subiscono più danni, 10 secondi di ricarica).
Pegno di Sterak Pegno di Sterak

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

+450 salute

Abilità passiva UNICA - Forza del gigante: ottieni il 50% del tuo attacco fisico base come attacco fisico bonus
Abilità passiva UNICA - Linea vitale: quando subisci almeno da 400 a 1800 danni (in base al livello) entro 5 secondi, ottieni uno scudo pari al 75% della tua salute bonus. Dopo 0.75 secondi, lo scudo decresce nell'arco di 3 secondi (60 secondi di ricarica).

Furia di Sterak: quando Linea vitale si attiva, aumenti in forza e dimensioni ottenendo +30% tenacia per 8 secondi.
Danza della Morte Danza della Morte

COMPRA: 3500

VENDI: 2450

+80 attacco fisico
+10% riduzione ricarica


Abilità passiva UNICA: cura per il 15% dei danni inflitti. È efficace al 33% con i danni ad area.
Abilità passiva UNICA: il 30% dei danni subiti ti viene inflitto con sanguinamento nell'arco di 3 secondi.
Snax superpiccante Snax superpiccante

COMPRA: 0

VENDI: 0

Attiva - Nutrimento regale: il re sputa fuoco per 4 secondi, infliggendo 705-1479 danni puri per la durata dell'effetto ai nemici all'interno del cono. Infligge fino a 560 danni puri alle torri (120 secondi di ricarica).
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200

Richiesto livello 9 per l'acquisto.

Clicca per consumare: conferisce +30 attacco fisico e Sete di sangue per 3 minuti.

Sete di sangue: infliggere danni fisici ai campioni cura per il 15% dei danni inflitti.

(Si può avere solo un effetto dell'elisir attivo per volta.)

Lee Sin Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Millemani Millemani

Dopo che Lee Sin ha usato un'abilità, i suoi prossimi 2 attacchi base guadagnano velocità d'attacco e ripristinano energia.

Onda sonica/Colpo risonante Onda sonica/Colpo risonante

Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

Consumabile: 50

Gittata: 1100

Onda sonica: Lee Sin proietta un'onda sonora dissonante per localizzare i suoi nemici, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce. Se Onda sonica va a segno, Lee Sin può lanciare Colpo risonante nei 3 secondi successivi.
Colpo risonante: Lee Sin si lancia contro il nemico colpito da Onda sonica, infliggendo danni fisici in base alla salute mancante del bersaglio.

Salvaguardia/Volontà di ferro Salvaguardia/Volontà di ferro

Riduzione Ricarica: 12

Consumabile: 50

Gittata: 700

Salvaguardia: Lee Sin scatta in direzione dell'alleato bersaglio, riparandosi dai danni. Se l'alleato è un campione, ripara anche lui. Dopo aver usato Salvaguardia, Lee Sin può lanciare Volontà di ferro nei successivi 3 secondi.
Volontà di ferro: l'intenso addestramento di Lee Sin gli permette di eccellere in battaglia. Per 4 secondi, Lee Sin ottiene rubavita e rubavita magico.

Tempesta/Menomazione Tempesta/Menomazione

Riduzione Ricarica: 10

Consumabile: 50

Gittata: 425

Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge danni magici e rivela le unità nemiche colpite. Se Tempesta colpisce un nemico, Lee Sin può lanciare Menomazione nei successivi 3 secondi.
Menomazione: Lee Sin mutila i nemici vicini rivelati da Tempesta per 4 secondi, riducendone la velocità di movimento. La velocità di movimento si ripristina gradualmente durante l'effetto.

Furia del dragone Furia del dragone

Riduzione Ricarica: 110/85/60

Consumabile: 0

Gittata: 375

Lee Sin esegue un potente calcio circolare, respingendo il suo bersaglio e infliggendo danni a lui e a tutti i nemici con cui si scontra. I nemici con cui collide il bersaglio vengono lanciati in aria per una breve durata. Questa tecnica gli è stata insegnata da Jesse Perring, ma Lee Sin non scaglia i giocatori fuori dalla mappa.

Lee Sin SKINS

Lee Sin default
Lee Sin Tradizionale
Lee Sin Accolito
Lee Sin Pugno del Drago
Lee Sin Muay Thai
Lee Sin Festa in Piscina
Lee Sin SKT T1
Lee Sin KO
Lee Sin Pugno Divino
Lee Sin Playmaker
Lee Sin Portatore della Notte
Lee Sin Portatore della Notte (edizione prestigio)

Lee Sin Countered By (Under 50% win rate)

Millemani Quinn lane - poro

le ali di Demacia

Millemani Rumble lane - poro

la minaccia meccanizzata

Millemani Jhin lane - poro

il virtuoso

Millemani Nunu e Willump lane - poro

il bambino e lo yeti

Millemani Kalista lane - poro

la lancia della vendetta

Millemani Anivia lane - poro

la criofenice

Millemani Udyr lane - poro

l'eremita spirituale

Millemani Jayce lane - poro

il difensore del domani

Millemani Brand lane - poro

la vendetta ardente

Millemani Varus lane - poro

la freccia del castigo

Millemani Jax lane - poro

gran maestro d'armi

Millemani Skarner lane - poro

l'avanguardia di cristallo

Millemani Irelia lane - poro

la danzatrice delle lame

Millemani Ryze lane - poro

il mago delle rune

Millemani Leona lane - poro

l'alba raggiante

Millemani Riven lane - poro

l'esiliata

Millemani Gragas lane - poro

il provocatore delle masse

Millemani Cassiopeia lane - poro

l'abbraccio del serpente

Millemani Dr. Mundo lane - poro

il folle di Zaun

Millemani Sylas lane - poro

il rivoluzionario scatenato

Millemani Orianna lane - poro

la signora degli ingranaggi

Millemani Miss Fortune lane - poro

la cacciatrice di taglie

Millemani Ziggs lane - poro

l'esperto di hexplosivi

Millemani Katarina lane - poro

la lama sinistra

Millemani Kayle lane - poro

la Virtuosa

Millemani Fiora lane - poro

la magnifica duellante

Millemani Illaoi lane - poro

la sacerdotessa del kraken

Millemani Kennen lane - poro

il cuore della tempesta

Millemani Nami lane - poro

lo spirito delle maree

Millemani Vel'Koz lane - poro

l'occhio del Vuoto

Millemani Zac lane - poro

l'arma segreta

Millemani Taric lane - poro

lo scudo di Valoran

Millemani Malphite lane - poro

la scheggia del monolite

Millemani Janna lane - poro

la furia della tempesta

Millemani Ivern lane - poro

l'anziano della foresta

Millemani Shyvana lane - poro

il mezzo-drago

Millemani Kog'Maw lane - poro

la bocca dell'abisso

Millemani Amumu lane - poro

la mummia triste

Millemani Vi lane - poro

la legge di Piltover

Millemani Talon lane - poro

l'ombra della lama

Millemani Rek'Sai lane - poro

la predatrice del Vuoto

Millemani Nocturne lane - poro

l'eterno incubo

Millemani Ekko lane - poro

il ragazzo che ha infranto il tempo

Millemani Heimerdinger lane - poro

il riverito inventore

Millemani Fizz lane - poro

il prestigiatore delle maree

Millemani Fiddlesticks lane - poro

il messaggero della sventura

Millemani Nautilus lane - poro

il titano delle profondità

Millemani Cho'Gath lane - poro

il terrore del Vuoto

Millemani Neeko lane - poro

la camaleonte curiosa

Millemani Warwick lane - poro

la furia scatenata di Zaun

Millemani Rakan lane - poro

l'ammaliatore

Millemani Garen lane - poro

la potenza di Demacia

Millemani Mordekaiser lane - poro

il revenant di ferro

Millemani Shen lane - poro

l'occhio del crepuscolo

Millemani Rammus lane - poro

l'arma-dillo

Millemani Malzahar lane - poro

il profeta del Vuoto

Millemani Vladimir lane - poro

il mietitore cremisi

Millemani Darius lane - poro

la mano di Noxus

Millemani Viktor lane - poro

l'araldo delle macchine

Millemani Teemo lane - poro

il rapido scout

Millemani Graves lane - poro

il fuorilegge

Millemani Diana lane - poro

il disprezzo della Luna

Millemani Sion lane - poro

Il colosso non-morto

Millemani Urgot lane - poro

il dreadnought

Millemani Kayn lane - poro

il mietitore d'ombra

Millemani Sejuani lane - poro

Furia del nord

Millemani Wukong lane - poro

il re delle scimmie

Millemani Renekton lane - poro

il macellaio delle dune

Millemani Ornn lane - poro

il fuoco della montagna

Millemani Shaco lane - poro

il demone giullare

Millemani Kled lane - poro

l'isterico cavaliere

Millemani Swain lane - poro

il gran generale di Noxus

Millemani Galio lane - poro

il colosso

Millemani Hecarim lane - poro

l'ombra della guerra

Millemani Maokai lane - poro

il treant demoniaco

Millemani Zyra lane - poro

La dama dei rovi

Millemani Trundle lane - poro

il re dei troll

Millemani Yorick lane - poro

Il pastore delle anime perdute

Millemani Volibear lane - poro

il ruggito del tuono

Millemani Alistar lane - poro

il minotauro

Millemani Singed lane - poro

il folle chimico

Millemani Karthus lane - poro

il cantore della morte

Millemani Lissandra lane - poro

la strega dei ghiacci