[Tutorial] Karma Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)
Informazioni Campione (Karma lane poro )

Attacco: 53.544
Difesa: 7
Magia: 8
Difficoltà: 5
Salute: 534
Movimento: 335
Armatura: 26
Gittata: 525
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 46.65%
- Pick: 7.89%
- Games: 31812
- KDA: 3.66
- Score: 43.19
Nessun mortale rappresenta le tradizioni spirituali di Ionia meglio di Karma. È la manifestazione di un'anima antica, reincarnatasi più e più volte, che in ogni vita si porta dietro i ricordi di quelle precedenti, brandendo un potere che in pochi riescono a comprendere. Ha fatto del suo meglio per guidare il suo popolo nei recenti tempi di crisi, ma sa che la pace e l'armonia a volte hanno un caro prezzo, tanto per lei quanto per la terra che ama.
Karma Consigli (Ally)
- Falò ricompensa strategie aggressive. Cerca di colpire i tuoi avversari con abilità e attacchi base per abbassare il tempo di ricarica di Mantra e restare sull'offensiva.
- Quando usi Volontà di ferro, rallenta i tuoi avversari con Fuoco interiore o velocizzati tu con Ispirazione, se hai problemi a stare vicino a un bersaglio.
- Non fare economia con Mantra. Falò è più efficace in scontri di gruppo, rendendo più facile ricaricare più volte Mantra.
Karma Consigli (Enemy)
- L'abilità passiva di Karma riduce il tempo di ricarica di Mantra quando colpisce campioni nemici con le sue abilità e gli attacchi base. Impediscile di colpirti.
- La Luce spirituale di Karma esplode, causando danni ad area, nel luogo in cui è posta. Reagisci rapidamente e allontanati dal cerchio per evitare di subire ingenti danni.
- Volontà di ferro è un ottimo strumento di evasione. Tieniti a distanza ed evita di venir bloccato cercando di attaccare.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 10 Gittata: 200 Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 20 Gittata: 2500 Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio. |
Karma Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua. Ricarica: 20-8 secondi Riduzione ricarica: Bersaglio singolo: 20%. Effetti ad area: 10%. Danni nel tempo: 5%. |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() Ottieni il 10% di riduzione ricarica quando raggiungi il livello 10. La percentuale di riduzione ricarica in eccesso viene convertita in un bonus |
![]() Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico ( 10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico 20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico 30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico 40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico 50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico 60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico ecc... |
![]() |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() Ottieni 10 velocità di movimento fuori dal combattimento più 9 per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15-90 salute (in base al livello) |
Karma Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Karma Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 +10% riduzione ricarica |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2100 VENDI: 1470 +30 resistenza magica +10% riduzione ricarica |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 +300 salute |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 +300 salute |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 Stregoneria: danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus. Questo effetto ha 5 secondi di ricarica contro i campioni e nessuna ricarica contro le torri. |
Karma Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Riduce la ricarica di Mantra ogni volta che Karma danneggia un campione nemico con una delle sue abilità (metà effetto per gli attacchi base di Karma). |
![]() Riduzione Ricarica: 7/6.5/6/5.5/5 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 950 Karma emette una sfera di energia spirituale che esplode e infligge danni quando colpisce le unità nemiche. |
![]() Riduzione Ricarica: 12 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 675 Karma crea un legame tra sé e il nemico bersaglio, rivelandolo e infliggendo danni. Se il legame non viene spezzato, il nemico verrà immobilizzato e danneggiato nuovamente. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 800 Karma evoca uno scudo protettivo che assorbe i danni e aumenta la velocità di movimento dell'alleato protetto. |
![]() Riduzione Ricarica: 45/42/39/36 Consumabile: 0 Gittata: 1100 Karma potenzia la sua prossima abilità con un effetto bonus. Mantra è disponibile al livello 1 e non richiede punti abilità. |
Karma SKINS










Karma Counters (Over 50% win rate)

la cacciatrice notturna

la sacerdotessa delle fate

L'abbraccio agonizzante

il prodigo esploratore

l'imperatore delle sabbie

il magus ascendente

il bombardiere spericolato

l'anziano della foresta

maestra delle corde

il cuore del Freljord

la gattina magica

la Redentrice

la regina dei ragni

il re del fiume

la cacciatrice bestiale

gran maestro d'armi

il purificatore

il forgiatore di stelle

la custode del martello

il glorioso carnefice

i cacciatori eterni

l'anello mancante

la mina vagante

lo scudo di Valoran

l'incarnazione del crepuscolo

l'ingannatrice
Karma Countered By (Under 50% win rate)

la predatrice del Vuoto

la signora delle battaglie

la signora degli ingranaggi

la freccia del castigo

la Caduta

la lama dei Darkin

il custode delle dune

il bambino e lo yeti

il profeta del Vuoto

l'assassina solitaria

la sacerdotessa del kraken

il maestro di carte

la cacciatrice di taglie

le ali di Demacia

l'occhio del Vuoto

il provocatore delle masse

la furia della tempesta

l'eterno incubo

la vendetta ardente

l'avanguardia di cristallo

la Virtuosa

la magnifica duellante

il custode del tempo

la scheggia del monolite

il virtuoso

Il pastore delle anime perdute

lo spirito delle maree

la mummia triste

la furia scatenata di Zaun

la minaccia meccanizzata

l'esiliata

l'arma segreta

la lama sinistra

il razziatore del Vuoto

il mezzo-drago

il mietitore d'ombra

il folle di Zaun

il titano delle profondità

il prestigiatore delle maree

il messaggero della sventura

la danzatrice delle lame

l'esperto di hexplosivi

la bocca dell'abisso

il riverito inventore

il siniscalco di Demacia

il fuoco della montagna

il rivoluzionario scatenato

il ragazzo che ha infranto il tempo

l'ombra della lama

il dreadnought

L'imperatrice degli elementi

l'ombra della guerra

il gran generale di Noxus

la potenza di Demacia

il cuore della tempesta

la camaleonte curiosa

il revenant di ferro

il fuorilegge

l'araldo delle macchine

La dama dei rovi

l'esempio di Demacia

il treant demoniaco

il terrore del Vuoto

l'ammaliatore

l'occhio del crepuscolo

il re dei troll

la mano di Noxus

il demone giullare

il rapido scout

Il colosso non-morto

l'isterico cavaliere

il disprezzo della Luna

il re delle scimmie

il colosso

il mietitore cremisi

il macellaio delle dune

il ruggito del tuono

il folle chimico

l'eremita spirituale

il minotauro

il cantore della morte

la strega dei ghiacci