[Tutorial] Zac Poro King, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Poro)
Informazioni Campione (Zac lane poro )

Attacco: 60
Difesa: 7
Magia: 7
Difficoltà: 8
Salute: 615
Movimento: 340
Armatura: 33
Gittata: 175
Rigenerazione salute: 8
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
Zac è il risultato di una fuga di materiali tossici fuoriuscita da una tubatura chemtech e accumulatisi in una caverna isolata nel Sump di Zaun. Nonostante queste umili origini, Zac si è evoluto da massa informe primordiale a creatura senziente che abita nelle tubature della città. Di tanto in tanto emerge per aiutare gli indifesi o per ricostruire le infrastrutture danneggiate di Zaun.
Zac Consigli (Ally)
- Raccogliere globuli di melma è importante per restare vivo.
- Quando Divisione cellulare è pronta, cerca di morire in luoghi che mettono in difficoltà il nemico per distruggere le tue masse.
- Caricare Catapulta elastica nella nebbia di guerra darà al nemico meno tempo per reagire.
Zac Consigli (Enemy)
- Zac si cura con la melma che si separa da lui. Puoi distruggere i globuli di melma calpestandoli.
- Distruggi tutte le masse di Zac quando si suddivide, per impedirgli di riformarsi.
- Silenzi, stordimenti, immobilizzazioni e respingimenti interromperanno Zac quando sta caricando Catapulta elastica.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 10 Gittata: 200 Spostati rapidamente al fianco del Re dei Poro. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 20 Gittata: 2500 Lancia un Poro sui tuoi nemici. Se li colpisci, puoi muoverti rapidamente verso il bersaglio. |
Zac Maestrie
![]() |
![]() Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini. Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus) Ricarica: 20 secondi Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello) |
![]() Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi. I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 1% della tua salute massima in 2 secondi. |
![]() Dopo 10 minuti ottieni +9 armatura e +9 resistenza magica e aumenti la tua armatura e la resistenza magica del 5%. |
![]() Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 5% e aumentano di un 10% aggiuntivo sui bersagli con meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() +9 |
![]() +6 armatura |
![]() +15-90 salute (in base al livello) |
Zac Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Zac Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 +55 resistenza magica +100% rigen. salute base +10% riduzione ricarica |
![]() COMPRA: 2750 VENDI: 1925 +60 armatura |
![]() COMPRA: 2850 VENDI: 1995 +200% rigen. salute base |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 +300 salute |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 +80 armatura |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 Sentiero di ferro: il movimento lascia un sentiero che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati del 15%. |
Zac Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ogni volta che Zac colpisce un nemico con un'abilità, lascia cadere un pezzo di se stesso che può essere riassorbito per recuperare salute. Quando subisce danni fatali, Zac si divide in 4 masse che cercano di ricombinarsi. Se le masse sono intatte, torna in vita con una quantità di salute proporzionale a quella delle masse sopravvissute. Ogni massa ha una percentuale della salute massima, dell'armatura e della resistenza magica di Zac. L'abilità ha 5 minuti di ricarica. |
![]() Riduzione Ricarica: 15/13.5/12/10.5/9 Consumabile: 0 Gittata: 800 Zac allunga un braccio, afferrando un nemico. Attaccare un nemico diverso gli fa lanciare i bersagli uno contro l'altro. |
![]() Riduzione Ricarica: 5 Consumabile: 0 Gittata: 350 Zac esplode verso l'esterno, in direzione dei nemici nelle vicinanze, ai quali infligge una percentuale della loro salute massima in danni magici. |
![]() Riduzione Ricarica: 24/21/18/15/12 Consumabile: 0 Gittata: 300 Zac attacca le braccia al terreno e si tende all'indietro, per poi lanciarsi in avanti. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/115/100 Consumabile: 0 Gittata: 300 Zac rimbalza quattro volte, lanciando in alto i nemici colpiti e rallentandoli. |
Zac SKINS




Zac Counters (Over 50% win rate)

la regina dei ragni

Furia del nord

la gattina magica

l'incarnazione del crepuscolo

l'imperatore delle sabbie

Figlia del vuoto

il cuore del Freljord

il glorioso carnefice

la sacerdotessa delle fate

l'ombra della guerra

la Redentrice

la cacciatrice notturna

l'arciere dei ghiacci

il provocatore delle masse

il re del fiume

maestra delle corde

l'occhio del Vuoto

lo squartatore del porto insanguinato

il prodigo esploratore

il messaggero della sventura

la custode del martello

la tessitrice di pietre

l'anziano della foresta

la cacciatrice bestiale

la figlia delle stelle

la ribelle

L'abbraccio agonizzante

il custode errante

il mago delle rune

gran maestro d'armi

il bombardiere spericolato

il forgiatore di stelle

il magus ascendente

il purificatore

l'assassina solitaria

lo spadaccino Wuju

il cacciatore orgoglioso

la scheggia del monolite

Il carceriere

il maestro delle ombre

la minaccia meccanizzata

il difensore del domani

l'eterno incubo

l'abbraccio del serpente

lo spirito delle maree

la signora delle battaglie

il re barbaro

la bambina oscura

le ali di Demacia

il grande golem a vapore

il ratto della peste

il berserker

l'ingannatrice

la bocca dell'abisso

l'illuminata

l'anello mancante

la signora della luminosità

la mina vagante

il monaco cieco

il folle di Zaun

il maestro di carte

il flagello dei mari

l'artigliere degli yordle

il piccolo genio del male

l'alba raggiante

il cuore della tempesta

la legge di Piltover

la volpe a nove code

il mezzo-drago

il custode delle dune

la magnifica duellante

la criofenice

il bambino e lo yeti

la vendetta ardente

L'arma della fede

il custode del tempo

il razziatore del Vuoto

la lancia indistruttibile

lo scudo di Valoran

la predatrice del Vuoto

lo sceriffo di Piltover

la freccia del castigo

la mummia triste

il rivoluzionario scatenato
Zac Countered By (Under 50% win rate)

il siniscalco di Demacia

il titano delle profondità

il fuoco della montagna

il virtuoso

l'ombra della lama

il rapido scout

il terrore del Vuoto

la camaleonte curiosa

L'imperatrice degli elementi

l'eremita spirituale

la Caduta

la danzatrice delle lame

la Virtuosa

l'arma-dillo

l'araldo delle macchine

la lancia della vendetta

il mietitore d'ombra

il prestigiatore delle maree

il macellaio delle dune

il gran generale di Noxus

il mietitore cremisi

il treant demoniaco

la lama dei Darkin

il colosso

il disprezzo della Luna

l'esempio di Demacia

Il colosso non-morto

la potenza di Demacia

il demone giullare

il cantore della morte

il profeta del Vuoto

il minotauro

l'isterico cavaliere

il re dei troll

il ruggito del tuono

la mano di Noxus

l'ombra d'acciaio

il revenant di ferro

l'avanguardia di cristallo

il folle chimico

Il pastore delle anime perdute

la strega dei ghiacci