[Tutorial] Shyvana Nexus Blitz Lane, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Blitz)
Información de campeón (Shyvana lane blitz )

Ataque: 66
Defensa: 6
Magia: 3
Dificultad: 4
Vida: 595
Velocidad de movimiento: 350
Armadura: 38
Alcance: 125
Regeneración de vida: 8.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
LANE
- Tier: D
- Win: 45.90%
- Role: 17.01%
- Pick: 0.54%
- Ban: 0.88%
- Games: 4101
- KDA: 2.45
- Score: 37.78
Shyvana es una criatura con la magia de un fragmento de runa incandescente alojada en lo más profundo de su corazón. Pese a que su aspecto más común es el de humana, su verdadera forma es la de una feroz dragona capaz de reducir a sus enemigos a cenizas con su aliento ígneo. Tras salvar la vida del príncipe de la corona, Jarvan IV, Shyvana comenzó a formar parte de su guardia real, en la que sirve inquieta ante la dificultad de ser aceptada por las recelosas gentes de Demacia.
Shyvana Consejos (Ally)
- Todas las habilidades de Shyvana se benefician de atacar a otras unidades. Como resultado, los objetos de velocidad de ataque son más valiosos con ella que con muchos campeones.
- Lo ideal es subir de nivel Aliento de fuego contra oponentes difíciles en la calle.
- Quemado es una opción ideal para la jungla. Los monstruos recibirán impactos mientras dure, y la mejora de velocidad aumenta su potencial de emboscada.
- Puede ser muy útil comprar uno de los objetos que ralentizan a los enemigos: Mazo helado o Coraza del muerto.
Shyvana Consejos (Enemy)
- Una parte del poder de Shyvana se genera mediante el ataque, lo cual la hace débil frente a rivales que atacan a distancia.
- Todas las habilidades básicas de Shyvana impactan a varios enemigos con la forma de dragón. Es importante que los campeones enemigos no se agrupen al enfrentarse a ella.
- La barra de furia de Shyvana determina cuándo podrá usar su habilidad definitiva. Puede ser efectivo ir a por ella cuando tiene poca furia.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 180 Alcance: 600 Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba. |
Shyvana Maestrías
![]() |
![]() Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
![]() Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s. Enfriamiento: 4 s. |
![]() Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
![]() Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo. |
![]() |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Shyvana Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 435 VENDER: 305 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Shyvana Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Shyvana Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Shyvana inflige daño adicional a los dragones y obtiene armadura y resistencia mágica. Cuantos más dragones asesine su equipo, mayor será su bonificación de armadura y resistencia mágica. |
![]() Enfriamiento: 9/8/7/6/5 De un solo uso: 0 Alcance: 650 Shyvana golpea dos veces en su próximo ataque. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Mordisco doble en 0,5 s. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 0 Alcance: 325 Shyvana se rodea de fuego, inflige daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos y se mueve más rápido durante 3 s. Cuando Shyvana vuelve a alcanzar con sus ataques básicos a un enemigo con el efecto de Quemado aún activo, recibe parte de ese daño de nuevo. La velocidad de movimiento se reduce mientras dura el hechizo. Los ataques básicos aumentan la duración de Quemado. |
![]() Enfriamiento: 12/11/10/9/8 De un solo uso: 0 Alcance: 925 Shyvana lanza una bola de fuego que inflige daño a todos los enemigos con los que se encuentra y deja cenizas que los marcan durante 5 s. Los ataques básicos de Shyvana contra los objetivos marcados infligen un porcentaje de la vida máxima como daño al golpear. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 0 Alcance: 850 Shyvana se transforma en un dragón y vuela hacia un lugar objetivo. Los enemigos con los que se encuentre en su camino reciben daño y se ven empujados hacia su lugar objetivo. |
Shyvana SKINS








Shyvana Counters (Over 50% win rate)

La Reina de las Arañas

Las Llamas de la Forja

el Aspecto del Crepúsculo

El Virtuoso

El Armadurillo

El Camorrista

el Gran General de Noxus

El Gamberro de las Mareas

El Jinete Cascarrabias

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La Furia de la Tormenta

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La Pesadilla Eterna

La Furia del Norte

El Mago Ascendente

La Sombra de la Espada

El Maestro de las Cartas

La Artillera Yordle

El Inventor Venerado

El Corazón de Freljord

El Carnicero de las Arenas

La Cazadora Bestial

La Hija de la Oscuridad

La Rebelde

El Emperador de las Arenas

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El Coloso no Muerto

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La Iluminada

La Agente de Piltover

El Ojo del Crepúsculo

El Fragmento del Monolito

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El Rey Bárbaro

La Cuchilla Siniestra

La Emperatriz de los Elementos

El Poder de Demacia

La Embaucadora

La Venganza Ardiente

El Gamberro de las Mareas

La Sacerdotisa del Kraken
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El Gran Gólem de Vapor

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El Carcelero Implacable

La Invocadora de Mareas

La Amenaza Mecánica

El Desdén de la Luna

La Mano de Noxus

el Destripador de los Puertos

la Ira Descontrolada de Zaun

El Chico que Quebró el Tiempo

El Guardián Errante

La Tejedora de Piedra

El Pastor de las Almas Perdidas

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La Amenaza Mecánica

El Defensor del Mañana

La Bruja de Hielo

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El Hechicero Rúnico

La Tejedora de Piedra

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El Amanecer Radiante

la Camaleona Curiosa

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El Segador Carmesí

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el Jefe

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El Hechicero Rúnico

La Hija de las Estrellas

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La Soberana Oscura

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El Bufón Siniestro

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La Costurera Consagrada

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El Abrazo de la Serpiente

La Mano de Noxus

El Virtuoso

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La Pesadilla de Hierro

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El Maestro de las Sombras

la Redentora

El Carcelero Implacable

La Exiliada

Un Niño y su Yeti

el Desencadenado

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El Químico Loco

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El Maestro de Armas

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El Pastor de las Almas Perdidas

La Guardiana del Martillo

El Senescal de Demacia

La Bruja de Hielo

la Dama de Hierro

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