[Tutorial] Karthus Nexus Blitz Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Blitz)
Información de campeón (Karthus jungle blitz )
Ataque: 46
Defensa: 2
Magia: 10
Dificultad: 7
Vida: 550
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 18
Alcance: 450
Regeneración de vida: 6.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
JUNGLE
- Tier: A
- Win: 59.15%
- Role: 69.80%
- Pick: 2.17%
- Ban: 1.20%
- Games: 15410
- KDA: 3.27
- Score: 58.49
Karthus, heraldo del olvido, es un espíritu inmortal cuyos pavorosos cantos preceden al horror de su dantesca aparición. Los vivos temen la eternidad de la no muerte, pero Karthus solo percibe hermosura y pureza en su abrazo, una comunión perfecta entre la vida y la muerte. Cuando Karthus sale de las Islas de la Sombra, es para llevar a los vivos la dicha de la muerte como apóstol de los no vivos.
Karthus Consejos (Ally)
- Pídeles a tus aliados que te avisen cuándo usar Réquiem para poder matar en distintas calles.
- Sembrar la destrucción es muy útil para matar súbditos reiteradamente y hostigar a los campeones enemigos.
Karthus Consejos (Enemy)
- Tras morir, Karthus puede seguir lanzando hechizos un breve tiempo. Aléjate de su cadáver para evitar riesgos.
- Asegúrate de disponer siempre de vida suficiente para sobrevivir al Réquiem, aunque tengas que volver a la base con más frecuencia para curarte.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Karthus Maestrías
|
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges Cosecha oscura de daño: 20-60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH) Enfriamiento: 45 s (se reinicia a 1.5s al conseguir un asesinato o asistencia). |
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel). Enfriamiento: 4 s. |
Coleccionas globos oculares por las eliminaciones de campeones. Obtienes una bonificación Cuando completas la colección de 10 globos oculares, obtienes una bonificación Consigues 1 globo ocular por eliminación de campeón. |
Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo. |
|
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
+9 de |
+9 de |
+6 armadura |
Karthus Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 350 VENDER: 140 |
COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Karthus Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Karthus Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Al morir, Karthus adopta una forma de espíritu que le permite seguir lanzando hechizos. |
Enfriamiento: 0 De un solo uso: 20/25/30/35/40 Alcance: 875 Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados. |
Enfriamiento: 15 De un solo uso: 70 Alcance: 1000 Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica. |
Enfriamiento: 0.5 De un solo uso: 30/42/54/66/78 Alcance: 550 Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná. |
Enfriamiento: 200/180/160 De un solo uso: 100 Alcance: 10000 Tras concentrar su poder durante 3 s, Karthus inflige daño a todos los campeones enemigos. |
Karthus SKINS
Karthus Counters (Over 50% win rate)
La Furia del Norte
La Furia de la Tormenta
El Bombardero Osado
El Guardián Errante
La Sacerdotisa del Kraken
la Dama de Hierro
El Guardián Errante
el Aspecto del Crepúsculo
La Medio Dragón
La Embaucadora
La Invocadora de Mareas
El Heraldo de las Máquinas
el Terror Ancestral
El Maestro de las Cartas
El Saqueador del Vacío
El Profeta del Vacío
La Emperatriz de los Elementos
La Señora de la Batalla
El Caminante Espiritual
La Mano de Noxus
El Berserker
El Hada Hechicera
La Pesadilla Eterna
El Gran Gólem de Vapor
El Ejecutor Glorioso
Un Niño y su Yeti
la Asesina Sigilosa
La Hija de las Estrellas
La Tejedora de Piedra
La Sombra de la Espada
la Tormenta Incesante
El Azote de los Mares
el Gran General de Noxus
La Mujer Zorro de nueve Colas
la Espada de los Oscuros
La Furia de la Tormenta
El Minotauro
El Emperador de las Arenas
La Dama Mecánica
El Caminante del Vacío
El Segador Carmesí
El Forjador de Estrellas
El Ejemplo de Demacia
La Momia Triste
El Emperador de las Arenas
El Ojo del Crepúsculo
La Momia Triste
El Pastor de las Almas Perdidas
Las Llamas de la Forja
Las Alas de Demacia
El Rey Bárbaro
la Camaleona Curiosa
la Danza de las Cuchillas
El Coloso no Muerto
El Carnicero de las Arenas
El Chico que Quebró el Tiempo
El Inventor Venerado
La Medio Dragón
La Artillera Yordle
La Emperatriz de los Elementos
La Sombra de la Espada
El Armadurillo
el Desencadenado
El Treant Retorcido
La Pesadilla Eterna
El Rey Mono
La Voz de la Muerte
La Costurera Consagrada
El Abrazo Agónico
La Soberana Oscura
Los Cazadores Eternos
la Sombra de Acero
La Cazadora Bestial
La Arquera de Hielo
La Agente de Piltover
la Danza de las Cuchillas
El Saqueador del Vacío
El Maestro de las Cartas
Las Alas de Demacia
La Artillera Yordle
El Maestro de Armas
El Caminante del Vacío
La Sombra de la Guerra
El Jinete Cascarrabias
el Destripador de los Puertos
El Gamberro de las Mareas
la Guadaña de las Sombras
La Cazadora Bestial
El Minotauro
Las Llamas de la Forja
El Escudo de Valoran
El Arma Secreta
El Fragmento del Monolito
El Desdén de la Luna
La Dama Mecánica
el Terror Ancestral
La Amenaza Subterránea
La Tejedora de Piedra
El Bufón Siniestro
El Defensor del Mañana
El Virtuoso
El Rey del Río
el Arma de los Fieles
La Hija del Vacío
El Guardián de las Arenas
El Espíritu de la Venganza
El Experto en Hexplosivos
El Poder de Demacia
La Reina de las Arañas
La Bruja de Hielo
El Químico Loco
El Espadachín Wuju
la Lanza Inquebrantable
el Coloso
El Pequeño Maestro del Mal
El Ejemplo de Demacia
el Destripador de los Puertos
El Corazón de Freljord
El Berserker
El Corazón de la Tempestad
la Sombra de Acero
el Tímido Florecer
la Gata Mágica
El Guardián del Tiempo
el Desencadenado
La Sacerdotisa del Kraken
La Mano de Noxus
la Camaleona Curiosa
La Criofénix
La Exiliada
La Pesadilla de Hierro
el Aspecto del Crepúsculo
El Gran Gólem de Vapor
El Hada Hechicera
La Flecha del Castigo
El Bufón Siniestro
El Maestro de Armas
El Monje Ciego
El Terror del Vacío
la Pesadilla Mecánica
El Fragmento del Monolito
El Eslabón Perdido
La Sheriff de Piltover
La Sombra de la Guerra
La Cuchilla Siniestra
El Rey del Río
La Rata Apestada
la Pesadilla Mecánica
la Guadaña de las Sombras
la Tormenta Incesante
El Chico que Quebró el Tiempo
El Camorrista
El Abrazo Agónico
El Arma Secreta
el Gran General de Noxus
El Defensor del Mañana
La Dama de Espinas
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Amenaza Mecánica
El Ejecutor Glorioso
la Redentora
El Bombardero Osado
El Espadachín Wuju
La Exiliada
El Loco de Zaun
La Embaucadora
El Poder de Demacia
La Estocada Excelsa
Un Niño y su Yeti
La Bala Perdida
la Redentora
El Jinete Cascarrabias
El Eslabón Perdido
El Maestro de las Sombras
La Dama de Espinas
El Encantador
El Azote de los Mares
El Químico Loco
La Iluminada
El Maestro de las Sombras
el Coloso
Los Cazadores Eternos
La Soberana Oscura
El Abrazo de la Serpiente
La Cuchilla Siniestra
El Coloso no Muerto
El Hechicero Rúnico
La Invocadora de Mareas
La Furia del Norte
el Tímido Florecer
El Acechador Orgulloso
La Arquera de Hielo
la Asesina Sigilosa
La Amenaza Mecánica
La Rebelde
la Justa
La Dama Luminosa
El Carcelero Implacable
La Boca del Abismo
Karthus Countered By (Under 50% win rate)
El Guardián del Tiempo
la Rosa del Desierto
La Iluminada
El Guardián de las Arenas
La Pesadilla de Hierro
El Explorador Pródigo
El Inventor Venerado
el Jefe
El Mago Ascendente
La Estocada Excelsa
El Terror del Vacío
El Gamberro de las Mareas
El Rey Bárbaro
El Pastor de las Almas Perdidas
La Bala Perdida
el Imperecedero
El Amanecer Radiante
el Arma de los Fieles
el Jefe
La Bruja de Hielo
El Corazón de la Tempestad
La Flecha del Castigo
El Senescal de Demacia
La Sheriff de Piltover
La Cazadora Noctívaga
la Lanza Inquebrantable
El Encantador
La Rebelde
El Loco de Zaun
La Dama Luminosa
El Caminante Espiritual
El Explorador Veloz
La Guardiana del Martillo
la Justa
La Vanguardia de Cristal
La Señora de la Batalla
El Treant Retorcido
El Heraldo de las Máquinas
El Experto en Hexplosivos
La Reina de las Arañas
La Hija de la Oscuridad
La Hija del Vacío
la Caída
la Ira Descontrolada de Zaun
La Hija de las Estrellas
El Hechicero Rúnico
El Ojo del Crepúsculo
El Ojo del Vacío
El Acechador Orgulloso
El Forjador de Estrellas
El Espíritu de la Venganza
El Forajido
El Profeta del Vacío
La Virtuosa de las Cuerdas
La Vanguardia de Cristal
El Titán Abisal
El Corazón de Freljord
El Escudo de Valoran
El Rey Trol