[Tutorial] Azir Nexus Blitz Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Blitz)
Información de campeón (Azir jungle blitz )

Ataque: 52
Defensa: 3
Magia: 8
Dificultad: 9
Vida: 552
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 19
Alcance: 525
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 40.09%
- Role: 20.51%
- Pick: 0.48%
- Ban: 0.68%
- Games: 3698
- KDA: 2.34
- Score: 34.95
Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo, pero ahora, milenios después, ha renacido como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad ha resurgido en medio de las arenas y Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.
Azir Consejos (Ally)
- Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
- En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
- Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
- ¡Estad siempre muy atentos!
Azir Consejos (Enemy)
- Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
- Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
- Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Azir Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 9% del daño que infliges a campeones (un 6% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Azir Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 350 VENDER: 140 |
![]() COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Azir Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Azir Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Azir puede invocar el Disco solar sobre las ruinas de una torreta aliada o enemiga. |
![]() Enfriamiento: 14/12/10/8/6 De un solo uso: 55 Alcance: 740 Azir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s. |
![]() Enfriamiento: 1.5 De un solo uso: 40 Alcance: 500 Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea. Además, ¡Alzaos! otorga velocidad de ataque de manera pasiva a Azir y a sus soldados de arena. |
![]() Enfriamiento: 19/18/17/16/15 De un solo uso: 60 Alcance: 1100 Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento. |
![]() Enfriamiento: 120/105/90 De un solo uso: 100 Alcance: 250 Azir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo. |
Azir SKINS






Azir Counters (Over 50% win rate)

El Escudo de Valoran

La Sombra de la Guerra

El Guardián Errante

El Caminante del Vacío

La Invocadora de Mareas

la Dama de Hierro

el Arma de los Fieles

El Pequeño Maestro del Mal

La Virtuosa de las Cuerdas

La Soberana Oscura

La Pesadilla Eterna

La Soberana Oscura

El Minotauro

La Voz de la Muerte

El Emperador de las Arenas

La Furia de la Tormenta

El Ojo del Crepúsculo

El Inventor Venerado

El Saqueador del Vacío

El Maestro de las Cartas

El Mago Ascendente

Las Alas de Demacia

El Terror del Vacío

El Berserker

Las Llamas de la Forja

la Espada de los Oscuros

La Embaucadora

El Treant Retorcido

La Cazadora Bestial

El Guardián del Tiempo

El Guardián Errante

El Guardián de las Arenas

El Segador Carmesí

La Rebelde

Las Llamas de la Forja

La Emperatriz de los Elementos

La Medio Dragón

la Justa

Un Niño y su Yeti

La Mano de Noxus

La Estocada Excelsa

La Amenaza Subterránea

El Poder de Demacia

El Poder de Demacia

El Rey Bárbaro

El Rey Mono

La Tejedora de Piedra
Azir Countered By (Under 50% win rate)

El Hada Hechicera

la Gata Mágica

El Virtuoso

la Gata Mágica

La Sheriff de Piltover

El Forajido

El Monje Ciego

La Bruja de Hielo

El Rey del Río

La Exiliada

La Boca del Abismo

El Caminante Espiritual

El Bufón Siniestro

La Emperatriz de los Elementos

Un Niño y su Yeti

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Artillera Yordle

el Desencadenado

El Arma Secreta

El Camorrista

El Treant Retorcido

El Ojo del Vacío

El Terror del Vacío

la Pesadilla Mecánica

la Guadaña de las Sombras

la Justa

La Costurera Consagrada

El Defensor del Mañana

La Cuchilla Siniestra

La Tejedora de Piedra

El Ejecutor Glorioso

El Espíritu de la Venganza

la Guadaña de las Sombras

El Hada Hechicera

El Carcelero Implacable

El Rey del Río

La Sombra de la Guerra

la Cantante Soñadora

El Hechicero Rúnico

La Rata Apestada

El Fragmento del Monolito

El Titán Abisal

la Camaleona Curiosa

la Asesina Sigilosa

El Carcelero Implacable

El Bombardero Osado

La Estocada Excelsa

El Inventor Venerado

El Berserker

El Explorador Pródigo

La Venganza Ardiente

La Momia Triste

La Criofénix

El Chico que Quebró el Tiempo

el Terror Ancestral

La Embaucadora

El Fragmento del Monolito

La Cuchilla Siniestra

El Profeta del Vacío

la Rosa del Desierto

La Sacerdotisa del Kraken

El Destello Purificador

la Caída

El Forajido

La Espada sin Honor

El Desdén de la Luna

El Abrazo Agónico

El Arma Secreta

El Loco de Zaun

El Monje Ciego

El Maestro de Armas

La Hija del Vacío

La Hija de la Oscuridad

El Encantador

la Sombra de Acero

La Hija de las Estrellas

El Gamberro de las Mareas

El Saqueador del Vacío

el Destripador de los Puertos

La Costurera Consagrada

La Pesadilla Eterna

La Amenaza Mecánica

la Ira Descontrolada de Zaun

El Senescal de Demacia

La Cazarrecompensas

La Rebelde

el Terror Ancestral

El Gamberro de las Mareas

El Ojo del Crepúsculo

El Maestro de las Sombras

La Arquera de Hielo

La Exiliada

la Ira Descontrolada de Zaun

La Dama Luminosa

El Espadachín Wuju

el Tímido Florecer

La Hija del Vacío

El Explorador Veloz

La Guardiana del Martillo

el Jefe

el Gran General de Noxus

la Asesina Sigilosa

La Momia Triste

La Arquera de Hielo

La Reina de las Arañas

La Iluminada

La Voz de la Muerte

El Amanecer Radiante

El Guardián de las Arenas

La Guardiana del Martillo

El Carnicero de las Arenas

El Acechador Orgulloso

La Artillera Yordle

El Pequeño Maestro del Mal

la Tormenta Incesante

la Redentora

la Espada de los Oscuros

El Heraldo de las Máquinas

El Gran Gólem de Vapor

El Explorador Pródigo

La Dama Luminosa

La Dama de Espinas

La Agente de Piltover

el Tímido Florecer

La Flecha del Castigo

La Flecha del Castigo

El Ejecutor Glorioso

El Espíritu de la Venganza

la Dama de Hierro

la Tormenta Incesante

el Rey Arruinado

La Pesadilla de Hierro

La Dama de Espinas

El Virtuoso

El Chico que Quebró el Tiempo

El Explorador Veloz

El Hechicero Rúnico

La Sheriff de Piltover

El Loco de Zaun

El Profeta del Vacío

La Cazarrecompensas

El Bufón Siniestro

el Desencadenado

El Rey Bárbaro

La Pesadilla de Hierro

El Abrazo de la Serpiente

la Lanza Inquebrantable

el Rey Arruinado

el Imperecedero

El Carnicero de las Arenas

La Cazadora Noctívaga

el Imperecedero

el Jefe

El Corazón de Freljord

El Azote de los Mares

El Eslabón Perdido

El Corazón de la Tempestad

el Destripador de los Puertos

Los Cazadores Eternos

El Amanecer Radiante

la Pesadilla Mecánica

La Bala Perdida

El Forjador de Estrellas

El Maestro de Armas

la Caída

El Químico Loco

El Rey Mono

La Mujer Zorro de nueve Colas

el Arma de los Fieles

El Bombardero Osado

El Desdén de la Luna

El Ojo del Vacío

El Maestro de las Sombras

la Camaleona Curiosa

La Espada sin Honor

La Agente de Piltover

la Lanza Inquebrantable

El Rey Trol

La Sombra de la Espada

El Ejemplo de Demacia

la Sombra de Acero

El Destello Purificador

La Venganza Ardiente

El Corazón de Freljord

El Titán Abisal

La Cazadora Bestial

El Coloso no Muerto

La Bala Perdida

La Señora de la Batalla

El Acechador Orgulloso

la Danza de las Cuchillas

la Redentora

La Sombra de la Espada

La Criofénix

El Caminante del Vacío

El Corazón de la Tempestad

La Furia del Norte

El Senescal de Demacia

El Experto en Hexplosivos

el Gran General de Noxus

El Ejemplo de Demacia

La Dama Mecánica

El Azote de los Mares

la Cantante Soñadora

el Aspecto del Crepúsculo

El Camorrista

El Abrazo de la Serpiente

El Jinete Cascarrabias

El Rey Trol

el Coloso

El Guardián del Tiempo

El Escudo de Valoran