[Tutorial] Azir Nexus Blitz Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Blitz)
Información de campeón (Azir jungle blitz )
Ataque: 52
Defensa: 3
Magia: 8
Dificultad: 9
Vida: 552
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 19
Alcance: 525
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 40.09%
- Role: 20.51%
- Pick: 0.48%
- Ban: 0.68%
- Games: 3698
- KDA: 2.34
- Score: 34.95
Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo, pero ahora, milenios después, ha renacido como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad ha resurgido en medio de las arenas y Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.
Azir Consejos (Ally)
- Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
- En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
- Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
- ¡Estad siempre muy atentos!
Azir Consejos (Enemy)
- Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
- Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
- Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.
Hechizos de invocador
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 |
De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Azir Maestrías
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Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 9% del daño que infliges a campeones (un 6% en el caso de campeones a distancia). |
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
|
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
+10% de velocidad de ataque |
+9 de |
+6 armadura |
Azir Objetos iniciales (PROBUILD)
COMPRAR: 350 VENDER: 140 |
COMPRAR: 150 VENDER: 60 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Azir Objetos Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Azir Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Azir puede invocar el Disco solar sobre las ruinas de una torreta aliada o enemiga. |
Enfriamiento: 14/12/10/8/6 De un solo uso: 55 Alcance: 740 Azir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s. |
Enfriamiento: 1.5 De un solo uso: 40 Alcance: 500 Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea. Además, ¡Alzaos! otorga velocidad de ataque de manera pasiva a Azir y a sus soldados de arena. |
Enfriamiento: 19/18/17/16/15 De un solo uso: 60 Alcance: 1100 Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento. |
Enfriamiento: 120/105/90 De un solo uso: 100 Alcance: 250 Azir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo. |
Azir SKINS
Azir Counters (Over 50% win rate)
El Escudo de Valoran
La Sombra de la Guerra
El Guardián Errante
El Caminante del Vacío
La Invocadora de Mareas
la Dama de Hierro
el Arma de los Fieles
El Pequeño Maestro del Mal
La Virtuosa de las Cuerdas
La Soberana Oscura
La Pesadilla Eterna
La Soberana Oscura
El Minotauro
La Voz de la Muerte
El Emperador de las Arenas
La Furia de la Tormenta
El Ojo del Crepúsculo
El Inventor Venerado
El Saqueador del Vacío
El Maestro de las Cartas
El Mago Ascendente
Las Alas de Demacia
El Terror del Vacío
El Berserker
Las Llamas de la Forja
la Espada de los Oscuros
La Embaucadora
El Treant Retorcido
La Cazadora Bestial
El Guardián del Tiempo
El Guardián Errante
El Guardián de las Arenas
El Segador Carmesí
La Rebelde
Las Llamas de la Forja
La Emperatriz de los Elementos
La Medio Dragón
la Justa
Un Niño y su Yeti
La Mano de Noxus
La Estocada Excelsa
La Amenaza Subterránea
El Poder de Demacia
El Poder de Demacia
El Rey Bárbaro
El Rey Mono
La Tejedora de Piedra
Azir Countered By (Under 50% win rate)
El Hada Hechicera
la Gata Mágica
El Virtuoso
la Gata Mágica
La Sheriff de Piltover
El Forajido
El Monje Ciego
La Bruja de Hielo
El Rey del Río
La Exiliada
La Boca del Abismo
El Caminante Espiritual
El Bufón Siniestro
La Emperatriz de los Elementos
Un Niño y su Yeti
La Mujer Zorro de nueve Colas
La Artillera Yordle
el Desencadenado
El Arma Secreta
El Camorrista
El Treant Retorcido
El Ojo del Vacío
El Terror del Vacío
la Pesadilla Mecánica
la Guadaña de las Sombras
la Justa
La Costurera Consagrada
El Defensor del Mañana
La Cuchilla Siniestra
La Tejedora de Piedra
El Ejecutor Glorioso
El Espíritu de la Venganza
la Guadaña de las Sombras
El Hada Hechicera
El Carcelero Implacable
El Rey del Río
La Sombra de la Guerra
la Cantante Soñadora
El Hechicero Rúnico
La Rata Apestada
El Fragmento del Monolito
El Titán Abisal
la Camaleona Curiosa
la Asesina Sigilosa
El Carcelero Implacable
El Bombardero Osado
La Estocada Excelsa
El Inventor Venerado
El Berserker
El Explorador Pródigo
La Venganza Ardiente
La Momia Triste
La Criofénix
El Chico que Quebró el Tiempo
el Terror Ancestral
La Embaucadora
El Fragmento del Monolito
La Cuchilla Siniestra
El Profeta del Vacío
la Rosa del Desierto
La Sacerdotisa del Kraken
El Destello Purificador
la Caída
El Forajido
La Espada sin Honor
El Desdén de la Luna
El Abrazo Agónico
El Arma Secreta
El Loco de Zaun
El Monje Ciego
El Maestro de Armas
La Hija del Vacío
La Hija de la Oscuridad
El Encantador
la Sombra de Acero
La Hija de las Estrellas
El Gamberro de las Mareas
El Saqueador del Vacío
el Destripador de los Puertos
La Costurera Consagrada
La Pesadilla Eterna
La Amenaza Mecánica
la Ira Descontrolada de Zaun
El Senescal de Demacia
La Cazarrecompensas
La Rebelde
el Terror Ancestral
El Gamberro de las Mareas
El Ojo del Crepúsculo
El Maestro de las Sombras
La Arquera de Hielo
La Exiliada
la Ira Descontrolada de Zaun
La Dama Luminosa
El Espadachín Wuju
el Tímido Florecer
La Hija del Vacío
El Explorador Veloz
La Guardiana del Martillo
el Jefe
el Gran General de Noxus
la Asesina Sigilosa
La Momia Triste
La Arquera de Hielo
La Reina de las Arañas
La Iluminada
La Voz de la Muerte
El Amanecer Radiante
El Guardián de las Arenas
La Guardiana del Martillo
El Carnicero de las Arenas
El Acechador Orgulloso
La Artillera Yordle
El Pequeño Maestro del Mal
la Tormenta Incesante
la Redentora
la Espada de los Oscuros
El Heraldo de las Máquinas
El Gran Gólem de Vapor
El Explorador Pródigo
La Dama Luminosa
La Dama de Espinas
La Agente de Piltover
el Tímido Florecer
La Flecha del Castigo
La Flecha del Castigo
El Ejecutor Glorioso
El Espíritu de la Venganza
la Dama de Hierro
la Tormenta Incesante
el Rey Arruinado
La Pesadilla de Hierro
La Dama de Espinas
El Virtuoso
El Chico que Quebró el Tiempo
El Explorador Veloz
El Hechicero Rúnico
La Sheriff de Piltover
El Loco de Zaun
El Profeta del Vacío
La Cazarrecompensas
El Bufón Siniestro
el Desencadenado
El Rey Bárbaro
La Pesadilla de Hierro
El Abrazo de la Serpiente
la Lanza Inquebrantable
el Rey Arruinado
el Imperecedero
El Carnicero de las Arenas
La Cazadora Noctívaga
el Imperecedero
el Jefe
El Corazón de Freljord
El Azote de los Mares
El Eslabón Perdido
El Corazón de la Tempestad
el Destripador de los Puertos
Los Cazadores Eternos
El Amanecer Radiante
la Pesadilla Mecánica
La Bala Perdida
El Forjador de Estrellas
El Maestro de Armas
la Caída
El Químico Loco
El Rey Mono
La Mujer Zorro de nueve Colas
el Arma de los Fieles
El Bombardero Osado
El Desdén de la Luna
El Ojo del Vacío
El Maestro de las Sombras
la Camaleona Curiosa
La Espada sin Honor
La Agente de Piltover
la Lanza Inquebrantable
El Rey Trol
La Sombra de la Espada
El Ejemplo de Demacia
la Sombra de Acero
El Destello Purificador
La Venganza Ardiente
El Corazón de Freljord
El Titán Abisal
La Cazadora Bestial
El Coloso no Muerto
La Bala Perdida
La Señora de la Batalla
El Acechador Orgulloso
la Danza de las Cuchillas
la Redentora
La Sombra de la Espada
La Criofénix
El Caminante del Vacío
El Corazón de la Tempestad
La Furia del Norte
El Senescal de Demacia
El Experto en Hexplosivos
el Gran General de Noxus
El Ejemplo de Demacia
La Dama Mecánica
El Azote de los Mares
la Cantante Soñadora
el Aspecto del Crepúsculo
El Camorrista
El Abrazo de la Serpiente
El Jinete Cascarrabias
El Rey Trol
el Coloso
El Guardián del Tiempo
El Escudo de Valoran