[Tutorial] Azir Nexus Blitz Lane, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode Blitz)
Información de campeón (Azir lane blitz )

Ataque: 52
Defensa: 3
Magia: 8
Dificultad: 9
Vida: 552
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 19
Alcance: 525
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 46.05%
- Role: 79.49%
- Pick: 2.10%
- Ban: 0.68%
- Games: 16016
- KDA: 2.82
- Score: 40.62
Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo, pero ahora, milenios después, ha renacido como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad ha resurgido en medio de las arenas y Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.
Azir Consejos (Ally)
- Tened cuidado para no quedaros sin los dos soldados de ¡Alzaos! Salvo que sea el momento de atacar con todo, guardaos siempre un soldado en la recámara, por si tenéis que escapar sobre un muro o habéis posicionado mal el otro y necesitáis disponer de capacidad ofensiva de manera urgente.
- En la calle, procurad colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podréis usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar la calle enemiga.
- Falange imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Usadla cuando el enemigo ataque a vuestros aliados. Recordad que vuestros compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovechaos de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.
- ¡Estad siempre muy atentos!
Azir Consejos (Enemy)
- Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intentad aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.
- Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una elevada explosividad en sus ataques. Intentad utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.
- Pensad que los soldados de arena son como el fuego. Nadie se queda sobre el fuego.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 180 Alcance: 600 Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba. |
Azir Maestrías
![]() |
![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 6 s, lo que otorga 2-5 Con el máximo de acumulaciones, cura un 9% del daño que infliges a campeones (un 6% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Azir Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Azir Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Azir Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Azir puede invocar el Disco solar sobre las ruinas de una torreta aliada o enemiga. |
![]() Enfriamiento: 14/12/10/8/6 De un solo uso: 55 Alcance: 740 Azir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s. |
![]() Enfriamiento: 1.5 De un solo uso: 40 Alcance: 500 Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea. Además, ¡Alzaos! otorga velocidad de ataque de manera pasiva a Azir y a sus soldados de arena. |
![]() Enfriamiento: 19/18/17/16/15 De un solo uso: 60 Alcance: 1100 Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento. |
![]() Enfriamiento: 120/105/90 De un solo uso: 100 Alcance: 250 Azir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo. |
Azir SKINS






Azir Counters (Over 50% win rate)

La Reina de las Arañas

El Guardián Errante

El Defensor del Mañana

La Soberana Oscura

Un Niño y su Yeti

La Furia del Norte

El Berserker

La Mano de Noxus

El Corazón de Freljord

La Pesadilla Eterna

El Escudo de Valoran

La Dama Mecánica

El Azote de los Mares

El Mago Ascendente

Los Cazadores Eternos

El Armadurillo

la Guadaña de las Sombras

La Furia de la Tormenta

La Estocada Excelsa

el Arma de los Fieles

el Coloso

el Terror Ancestral

El Treant Retorcido

Las Alas de Demacia

La Cuchilla Siniestra

El Berserker

El Maestro de las Cartas

El Rey del Río

La Sombra de la Guerra

La Iluminada

El Escudo de Valoran

La Artillera Yordle

El Carnicero de las Arenas

La Costurera Consagrada

La Bruja de Hielo

La Bruja de Hielo

La Momia Triste

Un Niño y su Yeti

El Coloso no Muerto

El Poder de Demacia

Los Cazadores Eternos

El Maestro de las Cartas

El Abrazo Agónico

la Asesina Sigilosa

La Amenaza Mecánica

El Caminante del Vacío

La Cazadora Bestial

El Gamberro de las Mareas

La Embaucadora

El Corazón de Freljord

La Embaucadora

El Armadurillo

La Tejedora de Piedra

La Sombra de la Espada

El Espadachín Wuju

La Emperatriz de los Elementos

El Loco de Zaun

el Arma de los Fieles

El Corazón de la Tempestad

el Gran General de Noxus

El Químico Loco

El Químico Loco

El Jinete Cascarrabias

La Cazadora Bestial

El Bombardero Osado

La Tejedora de Piedra
Azir Countered By (Under 50% win rate)

el Desencadenado

La Sacerdotisa del Kraken

El Gran Gólem de Vapor

la Redentora

El Rey Trol

El Carnicero de las Arenas

El Monje Ciego

El Acechador Orgulloso

El Defensor del Mañana

El Espíritu de la Venganza

la Tormenta Incesante

El Forjador de Estrellas

La Cazadora Noctívaga

El Pastor de las Almas Perdidas

La Sheriff de Piltover

El Maestro de las Sombras

La Pesadilla Eterna

El Forjador de Estrellas

El Destello Purificador

La Medio Dragón

El Hechicero Rúnico

la Rosa del Desierto

el Aspecto del Crepúsculo

El Explorador Pródigo

el Desencadenado

La Agente de Piltover

el Rey Arruinado

La Estocada Excelsa

la Guadaña de las Sombras

el Terror Ancestral

El Abrazo Agónico

el Coloso

la Pesadilla Mecánica

El Pequeño Maestro del Mal

La Venganza Ardiente

El Bufón Siniestro

El Chico que Quebró el Tiempo

El Bufón Siniestro

El Fragmento del Monolito

La Rebelde

El Acechador Orgulloso

el Destripador de los Puertos

El Encantador

El Segador Carmesí

El Saqueador del Vacío

La Voz de la Muerte

El Caminante del Vacío

la Camaleona Curiosa

La Sacerdotisa del Kraken

El Caminante Espiritual

La Cuchilla Siniestra

La Mano de Noxus

El Rey Mono

El Explorador Pródigo

La Señora de la Batalla

El Eslabón Perdido

La Hija de las Estrellas

El Guardián del Tiempo

El Forajido

El Gran Gólem de Vapor

El Rey Bárbaro

el Imperecedero

La Cazarrecompensas

La Amenaza Subterránea

El Ejemplo de Demacia

El Coloso no Muerto

La Sheriff de Piltover

La Vanguardia de Cristal

la Camaleona Curiosa

La Hija del Vacío

la Asesina Sigilosa

La Exiliada

la Gata Mágica

el Tímido Florecer

La Espada sin Honor

La Sombra de la Guerra

El Arma Secreta

El Desdén de la Luna

El Virtuoso

El Azote de los Mares

El Desdén de la Luna

El Profeta del Vacío

La Momia Triste

El Espíritu de la Venganza

La Boca del Abismo

la Dama de Hierro

La Pesadilla de Hierro

La Espada sin Honor

La Cazadora Noctívaga

La Soberana Oscura

La Boca del Abismo

el Rey Arruinado

El Ojo del Vacío

El Terror del Vacío

La Señora de la Batalla

El Carcelero Implacable

La Medio Dragón

La Hija de las Estrellas

El Ejemplo de Demacia

El Rey del Río

El Minotauro

la Ira Descontrolada de Zaun

el Tímido Florecer

El Pequeño Maestro del Mal

El Hada Hechicera

El Ojo del Crepúsculo

El Hada Hechicera

La Dama de Espinas

El Senescal de Demacia

La Rebelde

La Dama Luminosa

la Lanza Inquebrantable

La Bala Perdida

El Inventor Venerado

La Arquera de Hielo

el Jefe

el Imperecedero

El Gamberro de las Mareas

El Segador Carmesí

La Hija del Vacío

El Rey Trol

El Guardián de las Arenas

La Pesadilla de Hierro

la Caída

La Bala Perdida

la Redentora

La Reina de las Arañas

la Cantante Soñadora

El Amanecer Radiante

El Heraldo de las Máquinas

La Mujer Zorro de nueve Colas

la Caída

La Criofénix

El Mago Ascendente

El Senescal de Demacia

El Maestro de las Sombras

La Arquera de Hielo

El Ojo del Vacío

La Mujer Zorro de nueve Colas

La Hija de la Oscuridad

El Bombardero Osado

La Flecha del Castigo

El Maestro de Armas

el Gran General de Noxus

El Treant Retorcido

El Loco de Zaun

El Explorador Veloz

La Dama de Espinas

La Agente de Piltover

La Hija de la Oscuridad

La Exiliada

El Rey Mono

Las Llamas de la Forja

El Fragmento del Monolito

El Guardián del Tiempo

El Profeta del Vacío

La Furia de la Tormenta

El Ojo del Crepúsculo

El Eslabón Perdido

La Dama Luminosa

la Justa

La Dama Mecánica

El Forajido

La Cazarrecompensas

el Jefe

El Maestro de Armas

El Jinete Cascarrabias

Las Llamas de la Forja

La Voz de la Muerte

la Cantante Soñadora

La Invocadora de Mareas

El Guardián de las Arenas

El Titán Abisal

la Sombra de Acero

El Emperador de las Arenas

la Lanza Inquebrantable

El Experto en Hexplosivos

La Guardiana del Martillo

la Dama de Hierro

El Ejecutor Glorioso

Las Alas de Demacia

La Venganza Ardiente

La Flecha del Castigo

El Heraldo de las Máquinas

El Explorador Veloz

La Rata Apestada

El Experto en Hexplosivos

La Virtuosa de las Cuerdas

El Titán Abisal

el Aspecto del Crepúsculo

La Furia del Norte

El Pastor de las Almas Perdidas

El Abrazo de la Serpiente

La Virtuosa de las Cuerdas

El Caminante Espiritual