[Samouczek] Zyra Nexus Blitz Lane, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Blitz)
Informacje o bohaterze (Zyra lane blitz )
Atak: 53
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 7
Zdrowie: 504
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 29
Zasięg: 575
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 56.46%
- Role: 74.32%
- Pick: 4.34%
- Ban: 1.41%
- Games: 34841
- KDA: 3.71
- Score: 56.92
Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej ziarna-potomstwa i bez problemu zabija ich swoimi śmiercionośnymi kolcami. Choć jej prawdziwe zamiary pozostają tajemnicą, Zyra wędruje po świecie, dając upust swoim pierwotnym żądzom — kolonizuje i wydusza życie ze wszystkiego, co stanie jej na drodze.
Zyra Wskazówki (Ally)
- Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
- Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
- Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
Zyra Wskazówki (Enemy)
- Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
- Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
- Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
- Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
- Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 180 Zasięg: 600 Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. |
Zyra Specjalizacje
|
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
|
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
Zyra Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Zyra Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 |
KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Zyra Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku. |
Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 70 Zasięg: 800 Z ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości. |
Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 850 Zyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu. |
Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90 Zasięg: 1100 Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga. |
Czasu Odnowienia: 110/100/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 700 Zyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone. |
Zyra SKINS
Zyra Counters (Over 50% win rate)
Skrzydła Demacii
Król Barbarzyńców
Krwiożerczy Żniwiarz
Wędrujący Opiekun
Szał Burzy
Tkaczka Skał
Architekt Gwiazd
Kapłanka Krakena
Oświecona
Duchowy Wędrowca
Mag Run
Oko Pustki
Duchowy Wędrowca
Chłopiec i Jego Yeti
Cesarzowa Żywiołów
Wieczny Koszmar
Imperator Pustyni
Ręka Noxusu
Odkupicielka
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Berserker
Tarcza Valoranu
Mroczna Władczyni
Uścisk Śmierci
Mistrz Kart
Dumna Kanonierka
Promyk Jutrzenki
Cień Wojny
Wiedźma Lodu
Zwiastun Maszyn
Bezlitosny Grom
Lękliwy Rozkwit
Cesarzowa Żywiołów
Tkaczka Skał
Wielki Golem Parowy
Wieczni Łowcy
Mistrz Kart
Żelazna Mścicielka
Półsmok
Brakujące Ogniwo
Ręka Noxusu
Szalony Chemik
Mglista Krawczyni
Kleryk Broni
Panicz Zła
Rzeczny Król
Strażnik Czasu
Magiczna Kotka
Potęga Demacii
Potęga Demacii
Dzielny Bombardier
Brakujące Ogniwo
Wędrowiec Pustki
Szermierz Wuju
Karczemny Zabijaka
Wyzwolony z Kajdan
Zwierzęca Łowczyni
Cień Ostrza
Wielki Golem Parowy
Skrzydła Demacii
Wędrujący Opiekun
Ostrze Darkinów
Stróż Prawa z Piltover
Pustynny Rzeźnik
Imperator Pustyni
Rzeczny Król
Wróżkowa Czarodziejka
Ostrze Darkinów
Chłopiec i Jego Yeti
Pustynny Rzeźnik
Buntowniczka
Królowa Pająków
Skryta Zabójczyni
Dzielny Bombardier
Pani Wojny
Małpi Król
Złowieszcze Ostrze
Furia Pustki
Buntowniczka
Ciekawski Kameleon
Wieczni Łowcy
Oszustka
Mag Run
Tańcząca z Ostrzami
Swarliwy Rajtar
Cień Ostrza
Zwierzęca Łowczyni
Serce Freljordu
Gniew Północy
Obrońca Jutra
Krwiożerczy Żniwiarz
Wędrowiec Pustki
Szał Burzy
Szeryf Piltover
Żniwiarz Cienia
Łowca Pustki
Pokutnik
Ślepy Mnich
Prorok Pustki
Kleryk Broni
Król Barbarzyńców
Uwodziciel
Córa Pustki
Szermierz Wuju
Żniwiarz Cienia
Kryształowy Strażnik
Pancerznik
Stalowy Cień
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Smutna Mumia
Stalowy Cień
Tańcząca z Ostrzami
Kolos
Szachraj Sztormów
Włócznia Zemsty
Aspekt Zmierzchu
Oświecona
Tajna Broń
Tytan Głębin
Strażniczka Młota
Wirtuoz
Dumna Kanonierka
Ślepy Mnich
Wielki Oprawca
Królowa Pająków
Lodowa Łuczniczka
Łowca Pustki
Chłopiec, który ujarzmił czas
Uwodziciel
Mglista Krawczyni
Strażniczka Młota
Chłopiec, który ujarzmił czas
Niezniszczalna Włócznia
Ciekawski Kameleon
Okruch Monolitu
Mroczna Władczyni
Łowca
Wężowy Uścisk
Nieumarły Niszczyciel
Skryta Zabójczyni
Róża Pustyni
Tarcza Valoranu
Serce Freljordu
Mechaniczna Baletnica
Serce Nawałnicy
Wielki Generał Noxusu
Władczyni Przypływów
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Odkrywca z Powołania
Magiczna Kotka
Bezlitosny Grom
Wielbiony Wynalazca
Wężowy Uścisk
Wielki Oprawca
Sprawiedliwa
Wyzwolony z Kajdan
Wiecznie Żywy
Nieposkromiony Postrach Zaun
Wygnaniec
Szczur Zarazy
Broń Wiernych
Oko Zmierzchu
Szeryf Piltover
Piewca Śmierci
Okruch Monolitu
Prastary Strach
Władca Cieni
Córa Pustki
Motor Agonii
Minotaur
Cień Wojny
Hextechowy Saper
Nieposkromiony Postrach Zaun
Złowieszcze Ostrze
Szalony Chemik
Szaleniec z Zaun
Tajna Broń
Władca Cieni
Mistrzyni Fechtunku
Wystrzałowa Wariatka
Szachraj Sztormów
Wzór dla Demacian
Stróż Prawa z Piltover
Kolos
Uścisk Śmierci
Półsmok
Postrach Pustki
Kapłanka Krakena
Wygnaniec
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Mistrz Broni
Wieczny Koszmar
Łowczyni Nagród
Mistrzyni Fechtunku
Berserker
Lodowa Łuczniczka
Furia Pustki
Kriofeniks
Odkupicielka
Minotaur
Architekt Gwiazd
Wirtuozka Strun
Upadła
Karczemny Zabijaka
Żelazny Upiór
Oko Zmierzchu
Strzała Odkupienia
Spaczony Drzewiec
Lękliwy Rozkwit
Nocna Łowczyni
Smutna Mumia
Strażnik Łańcuchów
Gniew Północy
Panicz Zła
Wirtuoz
Zmechanizowany Zabijaka
Seneszal Demacii
Dziecko Ciemności
Nocna Łowczyni
Motor Agonii
Kriofeniks
Wielki Generał Noxusu
Włócznia Zemsty
Banita
Rozmarzona Piosenkarka
Zmechanizowany Zabijaka
Płomień Zemsty
Postrach Pustki
Zyra Countered By (Under 50% win rate)
Wirtuozka Strun
Zniszczony Król
Obrońca Jutra
Szaleniec z Zaun
Łowczyni Nagród
Pasterz Dusz
Promyk Jutrzenki
Szef
Chyży Zwiadowca
Wyniesiony Mag
Tytan Głębin
Wiedźma Cierni
Wzór dla Demacian
Piewca Śmierci
Małpi Król
Sprawiedliwa
Wiedźma Lodu
Upadła
Król Trolli
Wystrzałowa Wariatka
Wyniesiony Mag
Oko Pustki
Żelazny Upiór
Pani Jasności
Chyży Zwiadowca
Żelazna Mścicielka
Hextechowy Saper
Paszcza Otchłani
Kryształowy Strażnik
Nieumarły Niszczyciel
Spaczony Drzewiec
Król Trolli
Rozmarzona Piosenkarka
Wielbiony Wynalazca
Dziecko Ciemności
Broń Wiernych
Płomień Zemsty
Gwiezdne Dziecko
Gwiezdne Dziecko
Pani Wojny