[Samouczek] Hecarim Nexus Blitz Lane, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Blitz)
Informacje o bohaterze (Hecarim lane blitz )
Atak: 66
Obrona: 6
Magia: 4
Trudność: 6
Zdrowie: 580
Prędkość ruchu: 345
Pancerz: 35
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 7
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.67
LANE
- Tier: D
- Win: 50.09%
- Role: 12.37%
- Pick: 0.31%
- Ban: 3.69%
- Games: 2628
- KDA: 2.67
- Score: 42.67
Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.
Hecarim Wskazówki (Ally)
- Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.
- Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia.
Hecarim Wskazówki (Enemy)
- Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.
- Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Przez 10 sek. twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24-48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera). Udział w zabójstwie wydłuża czas działania Ducha. |
Hecarim Specjalizacje
|
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 6 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-5 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 9% obrażeń zadawanych bohaterom (6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
|
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 7 pkt. destrukcji i 6 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
+10% prędkości ataku |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
Hecarim Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Hecarim Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 |
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 |
KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 |
KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Hecarim Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu. |
Czasu Odnowienia: 4 Zaopatrzenie: 28/31/34/37/40 Zasięg: 350 Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału. |
Czasu Odnowienia: 22/21/20/19/18 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 525 Hecarim przez krótki czas zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy. |
Czasu Odnowienia: 20/19/18/17/16 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 300 Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności. |
Czasu Odnowienia: 140/120/100 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 50000 Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni. |
Hecarim SKINS
Hecarim Counters (Over 50% win rate)
Tarcza Valoranu
Berserker
Dzielny Bombardier
Dzielny Bombardier
Półsmok
Oko Pustki
Władczyni Przypływów
Łowca Pustki
Król Barbarzyńców
Dumna Kanonierka
Córa Pustki
Zwierzęca Łowczyni
Lękliwy Rozkwit
Furia Pustki
Wirtuozka Strun
Gwiezdne Dziecko
Strażnik Łańcuchów
Strażnik Czasu
Zwierzęca Łowczyni
Niezniszczalna Włócznia
Oko Pustki
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Ręka Noxusu
Mag Run
Wyniesiony Mag
Wędrujący Opiekun
Wróżkowa Czarodziejka
Mechaniczna Baletnica
Tkaczka Skał
Wirtuoz
Chłopiec i Jego Yeti
Tajna Broń
Cień Ostrza
Szermierz Wuju
Dziecko Ciemności
Karczemny Zabijaka
Swarliwy Rajtar
Rozmarzona Piosenkarka
Wygnaniec
Wieczni Łowcy
Duchowy Wędrowca
Wieczny Koszmar
Strażniczka Młota
Złowieszcze Ostrze
Róża Pustyni
Demoniczny Błazen
Niezniszczalna Włócznia
Wielki Oprawca
Zmechanizowany Zabijaka
Szermierz Wuju
Dziecko Ciemności
Wielki Golem Parowy
Hecarim Countered By (Under 50% win rate)
Sprawiedliwa
Kleryk Broni
Prastary Strach
Promyk Jutrzenki
Kolos
Wielki Golem Parowy
Córa Pustki
Nieposkromiony Postrach Zaun
Szeryf Piltover
Tańcząca z Ostrzami
Rozmarzona Piosenkarka
Aspekt Zmierzchu
Tytan Głębin
Strzała Odkupienia
Hextechowy Saper
Potęga Demacii
Szczur Zarazy
Ostrze Darkinów
Wyzwolony z Kajdan
Władca Cieni
Mag Run
Upadła
Kleryk Broni
Kapłanka Krakena
Piewca Śmierci
Wyzwolony z Kajdan
Lodowa Łuczniczka
Chłopiec, który ujarzmił czas
Wystrzałowa Wariatka
Wieczni Łowcy
Ręka Noxusu
Pogarda Księżyca
Król Trolli
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Oszustka
Wygnaniec
Skryta Zabójczyni
Imperator Pustyni
Złowieszcze Ostrze
Ślepy Mnich
Odkupicielka
Architekt Gwiazd
Postrach Siedmiu Mórz
Piewca Śmierci
Okruch Monolitu
Pani Wojny
Mroczna Władczyni
Skryta Zabójczyni
Łowca
Szaleniec z Zaun
Cień Wojny
Wiecznie Żywy
Chyży Zwiadowca
Demoniczny Błazen
Pani Wojny
Pokutnik
Prorok Pustki
Płomień Zemsty
Brakujące Ogniwo
Mechaniczna Baletnica
Seneszal Demacii
Postrach Pustki
Kolos
Mroczna Władczyni
Mistrzyni Fechtunku
Odkrywca z Powołania
Łowca Pustki
Minotaur
Skrzydła Demacii
Król Trolli
Mistrz Kart
Łowczyni Nagród
Dumna Kanonierka
Wirtuoz
Pokutnik
Pustynny Rzeźnik
Motor Agonii
Róża Pustyni
Zmechanizowany Zabijaka
Paszcza Otchłani
Ślepy Mnich
Oświecona
Bezlitosny Grom
Serce Nawałnicy
Odkupicielka
Wirtuozka Strun
Seneszal Demacii
Wiecznie Żywy
Cesarzowa Żywiołów
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Władca Cieni
Broń Wiernych
Mistrz Broni
Wiedźma Lodu
Kustosz Pustyni
Kustosz Pustyni
Ogień z Wnętrza Góry
Nocna Łowczyni
Zwiastun Maszyn
Wiedźma Cierni
Wystrzałowa Wariatka
Pani Jasności
Upadła
Wężowy Uścisk
Płomień Zemsty
Mglista Krawczyni
Wielbiony Wynalazca
Ostrze Darkinów
Strażniczka Młota
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Mglista Krawczyni
Buntowniczka
Wędrowiec Pustki
Cesarzowa Żywiołów
Uwodziciel
Oko Zmierzchu
Małpi Król
Łowczyni Nagród
Żniwiarz Cienia
Strażnik Łańcuchów
Małpi Król
Smutna Mumia
Pogarda Księżyca
Promyk Jutrzenki
Pustynny Rzeźnik
Chyży Zwiadowca
Pani Jasności
Łowca
Szeryf Piltover
Żelazny Upiór
Broń Wiernych
Szachraj Sztormów
Berserker
Cień Ostrza
Stróż Prawa z Piltover
Bezlitosny Grom
Magiczna Kotka
Tańcząca z Ostrzami
Zniszczony Król
Zniszczony Król
Lękliwy Rozkwit
Szef
Półsmok
Szaleniec z Zaun
Postrach Siedmiu Mórz
Skrzydła Demacii
Sprawiedliwa
Rzeczny Król
Wielki Generał Noxusu
Tkaczka Skał
Panicz Zła
Pasterz Dusz
Wieczny Koszmar
Szef
Ogień z Wnętrza Góry
Ciekawski Kameleon
Żelazny Upiór
Chłopiec, który ujarzmił czas
Lodowa Łuczniczka
Ciekawski Kameleon
Nocna Łowczyni
Szczur Zarazy
Kriofeniks
Serce Freljordu
Postrach Pustki
Brakujące Ogniwo
Banita
Kapłanka Krakena
Oszustka
Wiedźma Lodu
Spaczony Drzewiec
Uwodziciel
Gniew Północy
Szalony Chemik
Nieumarły Niszczyciel
Uścisk Śmierci
Obrońca Jutra
Krwiożerczy Żniwiarz
Pancerznik
Banita
Odkrywca z Powołania
Wróżkowa Czarodziejka
Kryształowy Strażnik
Gwiezdne Dziecko
Magiczna Kotka
Okruch Monolitu
Imperator Pustyni
Mistrzyni Fechtunku
Karczemny Zabijaka
Wielbiony Wynalazca
Żniwiarz Cienia
Chłopiec i Jego Yeti
Oko Zmierzchu
Krwiożerczy Żniwiarz
Wężowy Uścisk
Paszcza Otchłani
Spaczony Drzewiec
Szalony Chemik
Hextechowy Saper