[Samouczek] Azir Nexus Blitz Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Blitz)
Informacje o bohaterze (Azir jungle blitz )
Atak: 52
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 9
Zdrowie: 552
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 19
Zasięg: 525
Regeneracja zdrowia: 7
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 40.09%
- Role: 20.51%
- Pick: 0.48%
- Ban: 0.68%
- Games: 3698
- KDA: 2.34
- Score: 34.95
Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele tysiącleci później, odrodził się jako Wyniesiona istota o bezgranicznej mocy. Jego pogrzebane wśród piasków miasto raz jeszcze powstało, a Azir pragnie przywrócić imperium Shurimy dawną chwałę.
Azir Wskazówki (Ally)
- Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.
- W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.
- Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.
- Bądź jak ptak!
Azir Wskazówki (Enemy)
- Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.
- Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.
- Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 15 Zasięg: 500 |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Azir Specjalizacje
|
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 6 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-5 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 9% obrażeń zadawanych bohaterom (6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
|
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
+10% prędkości ataku |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
Azir Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 350 SPRZEDAJ: 140 |
KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Azir Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 |
KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 |
KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Azir Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży. |
Czasu Odnowienia: 14/12/10/8/6 Zaopatrzenie: 55 Zasięg: 740 Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę. |
Czasu Odnowienia: 1.5 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 500 Azir przywołuje piaskowego żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Powstańcie! zapewnia również bierną premię do prędkości ataku Azira i jego Piaskowych Żołnierzy. |
Czasu Odnowienia: 19/18/17/16/15 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 1100 Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok. |
Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 250 Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia. |
Azir SKINS
Azir Counters (Over 50% win rate)
Tarcza Valoranu
Cień Wojny
Wędrujący Opiekun
Wędrowiec Pustki
Władczyni Przypływów
Żelazna Mścicielka
Broń Wiernych
Panicz Zła
Wirtuozka Strun
Mroczna Władczyni
Wieczny Koszmar
Mroczna Władczyni
Minotaur
Piewca Śmierci
Imperator Pustyni
Szał Burzy
Oko Zmierzchu
Wielbiony Wynalazca
Łowca Pustki
Mistrz Kart
Wyniesiony Mag
Skrzydła Demacii
Postrach Pustki
Berserker
Ogień z Wnętrza Góry
Ostrze Darkinów
Oszustka
Spaczony Drzewiec
Zwierzęca Łowczyni
Strażnik Czasu
Wędrujący Opiekun
Kustosz Pustyni
Krwiożerczy Żniwiarz
Buntowniczka
Ogień z Wnętrza Góry
Cesarzowa Żywiołów
Półsmok
Sprawiedliwa
Chłopiec i Jego Yeti
Ręka Noxusu
Mistrzyni Fechtunku
Furia Pustki
Potęga Demacii
Potęga Demacii
Król Barbarzyńców
Małpi Król
Tkaczka Skał
Azir Countered By (Under 50% win rate)
Wróżkowa Czarodziejka
Magiczna Kotka
Wirtuoz
Magiczna Kotka
Szeryf Piltover
Banita
Ślepy Mnich
Wiedźma Lodu
Rzeczny Król
Wygnaniec
Paszcza Otchłani
Duchowy Wędrowca
Demoniczny Błazen
Cesarzowa Żywiołów
Chłopiec i Jego Yeti
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Dumna Kanonierka
Wyzwolony z Kajdan
Tajna Broń
Karczemny Zabijaka
Spaczony Drzewiec
Oko Pustki
Postrach Pustki
Motor Agonii
Żniwiarz Cienia
Sprawiedliwa
Mglista Krawczyni
Obrońca Jutra
Złowieszcze Ostrze
Tkaczka Skał
Wielki Oprawca
Włócznia Zemsty
Żniwiarz Cienia
Wróżkowa Czarodziejka
Strażnik Łańcuchów
Rzeczny Król
Cień Wojny
Rozmarzona Piosenkarka
Mag Run
Szczur Zarazy
Okruch Monolitu
Tytan Głębin
Ciekawski Kameleon
Skryta Zabójczyni
Strażnik Łańcuchów
Dzielny Bombardier
Mistrzyni Fechtunku
Wielbiony Wynalazca
Berserker
Odkrywca z Powołania
Płomień Zemsty
Smutna Mumia
Kriofeniks
Chłopiec, który ujarzmił czas
Prastary Strach
Oszustka
Okruch Monolitu
Złowieszcze Ostrze
Prorok Pustki
Róża Pustyni
Kapłanka Krakena
Kleryk Broni
Upadła
Banita
Pokutnik
Pogarda Księżyca
Uścisk Śmierci
Tajna Broń
Szaleniec z Zaun
Ślepy Mnich
Mistrz Broni
Córa Pustki
Dziecko Ciemności
Uwodziciel
Stalowy Cień
Gwiezdne Dziecko
Szachraj Sztormów
Łowca Pustki
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Mglista Krawczyni
Wieczny Koszmar
Zmechanizowany Zabijaka
Nieposkromiony Postrach Zaun
Seneszal Demacii
Łowczyni Nagród
Buntowniczka
Prastary Strach
Szachraj Sztormów
Oko Zmierzchu
Władca Cieni
Lodowa Łuczniczka
Wygnaniec
Nieposkromiony Postrach Zaun
Pani Jasności
Szermierz Wuju
Lękliwy Rozkwit
Córa Pustki
Chyży Zwiadowca
Strażniczka Młota
Szef
Wielki Generał Noxusu
Skryta Zabójczyni
Smutna Mumia
Lodowa Łuczniczka
Królowa Pająków
Oświecona
Piewca Śmierci
Promyk Jutrzenki
Kustosz Pustyni
Strażniczka Młota
Pustynny Rzeźnik
Łowca
Dumna Kanonierka
Panicz Zła
Bezlitosny Grom
Odkupicielka
Ostrze Darkinów
Zwiastun Maszyn
Wielki Golem Parowy
Odkrywca z Powołania
Pani Jasności
Wiedźma Cierni
Stróż Prawa z Piltover
Lękliwy Rozkwit
Strzała Odkupienia
Strzała Odkupienia
Wielki Oprawca
Włócznia Zemsty
Żelazna Mścicielka
Bezlitosny Grom
Zniszczony Król
Żelazny Upiór
Wiedźma Cierni
Wirtuoz
Chłopiec, który ujarzmił czas
Chyży Zwiadowca
Mag Run
Szeryf Piltover
Szaleniec z Zaun
Prorok Pustki
Łowczyni Nagród
Demoniczny Błazen
Wyzwolony z Kajdan
Król Barbarzyńców
Żelazny Upiór
Wężowy Uścisk
Niezniszczalna Włócznia
Zniszczony Król
Wiecznie Żywy
Pustynny Rzeźnik
Nocna Łowczyni
Wiecznie Żywy
Szef
Serce Freljordu
Postrach Siedmiu Mórz
Brakujące Ogniwo
Serce Nawałnicy
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Wieczni Łowcy
Promyk Jutrzenki
Motor Agonii
Wystrzałowa Wariatka
Architekt Gwiazd
Mistrz Broni
Upadła
Szalony Chemik
Małpi Król
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Broń Wiernych
Dzielny Bombardier
Pogarda Księżyca
Oko Pustki
Władca Cieni
Ciekawski Kameleon
Pokutnik
Stróż Prawa z Piltover
Niezniszczalna Włócznia
Król Trolli
Cień Ostrza
Wzór dla Demacian
Stalowy Cień
Kleryk Broni
Płomień Zemsty
Serce Freljordu
Tytan Głębin
Zwierzęca Łowczyni
Nieumarły Niszczyciel
Wystrzałowa Wariatka
Pani Wojny
Łowca
Tańcząca z Ostrzami
Odkupicielka
Cień Ostrza
Kriofeniks
Wędrowiec Pustki
Serce Nawałnicy
Gniew Północy
Seneszal Demacii
Hextechowy Saper
Wielki Generał Noxusu
Wzór dla Demacian
Mechaniczna Baletnica
Postrach Siedmiu Mórz
Rozmarzona Piosenkarka
Aspekt Zmierzchu
Karczemny Zabijaka
Wężowy Uścisk
Swarliwy Rajtar
Król Trolli
Kolos
Strażnik Czasu
Tarcza Valoranu