[Samouczek] Azir Nexus Blitz Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Blitz)
Informacje o bohaterze (Azir jungle blitz )

Atak: 52
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 9
Zdrowie: 552
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 19
Zasięg: 525
Regeneracja zdrowia: 7
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 40.09%
- Role: 20.51%
- Pick: 0.48%
- Ban: 0.68%
- Games: 3698
- KDA: 2.34
- Score: 34.95
Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele tysiącleci później, odrodził się jako Wyniesiona istota o bezgranicznej mocy. Jego pogrzebane wśród piasków miasto raz jeszcze powstało, a Azir pragnie przywrócić imperium Shurimy dawną chwałę.
Azir Wskazówki (Ally)
- Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.
- W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.
- Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.
- Bądź jak ptak!
Azir Wskazówki (Enemy)
- Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.
- Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.
- Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 15 Zasięg: 500 |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Azir Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 6 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-5 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 9% obrażeń zadawanych bohaterom (6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +6 pkt. pancerza |
Azir Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 350 SPRZEDAJ: 140 |
![]() KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Azir Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 |
![]() KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Azir Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży. |
![]() Czasu Odnowienia: 14/12/10/8/6 Zaopatrzenie: 55 Zasięg: 740 Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę. |
![]() Czasu Odnowienia: 1.5 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 500 Azir przywołuje piaskowego żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Powstańcie! zapewnia również bierną premię do prędkości ataku Azira i jego Piaskowych Żołnierzy. |
![]() Czasu Odnowienia: 19/18/17/16/15 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 1100 Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 250 Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia. |
Azir SKINS






Azir Counters (Over 50% win rate)

Tarcza Valoranu

Cień Wojny

Wędrujący Opiekun

Wędrowiec Pustki

Władczyni Przypływów

Żelazna Mścicielka

Broń Wiernych

Panicz Zła

Wirtuozka Strun

Mroczna Władczyni

Wieczny Koszmar

Mroczna Władczyni

Minotaur

Piewca Śmierci

Imperator Pustyni

Szał Burzy

Oko Zmierzchu

Wielbiony Wynalazca

Łowca Pustki

Mistrz Kart

Wyniesiony Mag

Skrzydła Demacii

Postrach Pustki

Berserker

Ogień z Wnętrza Góry

Ostrze Darkinów

Oszustka

Spaczony Drzewiec

Zwierzęca Łowczyni

Strażnik Czasu

Wędrujący Opiekun

Kustosz Pustyni

Krwiożerczy Żniwiarz

Buntowniczka

Ogień z Wnętrza Góry

Cesarzowa Żywiołów

Półsmok

Sprawiedliwa

Chłopiec i Jego Yeti

Ręka Noxusu

Mistrzyni Fechtunku

Furia Pustki

Potęga Demacii

Potęga Demacii

Król Barbarzyńców

Małpi Król

Tkaczka Skał
Azir Countered By (Under 50% win rate)

Wróżkowa Czarodziejka

Magiczna Kotka

Wirtuoz

Magiczna Kotka

Szeryf Piltover

Banita

Ślepy Mnich

Wiedźma Lodu

Rzeczny Król

Wygnaniec

Paszcza Otchłani

Duchowy Wędrowca

Demoniczny Błazen

Cesarzowa Żywiołów

Chłopiec i Jego Yeti

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Dumna Kanonierka

Wyzwolony z Kajdan

Tajna Broń

Karczemny Zabijaka

Spaczony Drzewiec

Oko Pustki

Postrach Pustki

Motor Agonii

Żniwiarz Cienia

Sprawiedliwa

Mglista Krawczyni

Obrońca Jutra

Złowieszcze Ostrze

Tkaczka Skał

Wielki Oprawca

Włócznia Zemsty

Żniwiarz Cienia

Wróżkowa Czarodziejka

Strażnik Łańcuchów

Rzeczny Król

Cień Wojny

Rozmarzona Piosenkarka

Mag Run

Szczur Zarazy

Okruch Monolitu

Tytan Głębin

Ciekawski Kameleon

Skryta Zabójczyni

Strażnik Łańcuchów

Dzielny Bombardier

Mistrzyni Fechtunku

Wielbiony Wynalazca

Berserker

Odkrywca z Powołania

Płomień Zemsty

Smutna Mumia

Kriofeniks

Chłopiec, który ujarzmił czas

Prastary Strach

Oszustka

Okruch Monolitu

Złowieszcze Ostrze

Prorok Pustki

Róża Pustyni

Kapłanka Krakena

Kleryk Broni

Upadła

Banita

Pokutnik

Pogarda Księżyca

Uścisk Śmierci

Tajna Broń

Szaleniec z Zaun

Ślepy Mnich

Mistrz Broni

Córa Pustki

Dziecko Ciemności

Uwodziciel

Stalowy Cień

Gwiezdne Dziecko

Szachraj Sztormów

Łowca Pustki

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Mglista Krawczyni

Wieczny Koszmar

Zmechanizowany Zabijaka

Nieposkromiony Postrach Zaun

Seneszal Demacii

Łowczyni Nagród

Buntowniczka

Prastary Strach

Szachraj Sztormów

Oko Zmierzchu

Władca Cieni

Lodowa Łuczniczka

Wygnaniec

Nieposkromiony Postrach Zaun

Pani Jasności

Szermierz Wuju

Lękliwy Rozkwit

Córa Pustki

Chyży Zwiadowca

Strażniczka Młota

Szef

Wielki Generał Noxusu

Skryta Zabójczyni

Smutna Mumia

Lodowa Łuczniczka

Królowa Pająków

Oświecona

Piewca Śmierci

Promyk Jutrzenki

Kustosz Pustyni

Strażniczka Młota

Pustynny Rzeźnik

Łowca

Dumna Kanonierka

Panicz Zła

Bezlitosny Grom

Odkupicielka

Ostrze Darkinów

Zwiastun Maszyn

Wielki Golem Parowy

Odkrywca z Powołania

Pani Jasności

Wiedźma Cierni

Stróż Prawa z Piltover

Lękliwy Rozkwit

Strzała Odkupienia

Strzała Odkupienia

Wielki Oprawca

Włócznia Zemsty

Żelazna Mścicielka

Bezlitosny Grom

Zniszczony Król

Żelazny Upiór

Wiedźma Cierni

Wirtuoz

Chłopiec, który ujarzmił czas

Chyży Zwiadowca

Mag Run

Szeryf Piltover

Szaleniec z Zaun

Prorok Pustki

Łowczyni Nagród

Demoniczny Błazen

Wyzwolony z Kajdan

Król Barbarzyńców

Żelazny Upiór

Wężowy Uścisk

Niezniszczalna Włócznia

Zniszczony Król

Wiecznie Żywy

Pustynny Rzeźnik

Nocna Łowczyni

Wiecznie Żywy

Szef

Serce Freljordu

Postrach Siedmiu Mórz

Brakujące Ogniwo

Serce Nawałnicy

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Wieczni Łowcy

Promyk Jutrzenki

Motor Agonii

Wystrzałowa Wariatka

Architekt Gwiazd

Mistrz Broni

Upadła

Szalony Chemik

Małpi Król

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Broń Wiernych

Dzielny Bombardier

Pogarda Księżyca

Oko Pustki

Władca Cieni

Ciekawski Kameleon

Pokutnik

Stróż Prawa z Piltover

Niezniszczalna Włócznia

Król Trolli

Cień Ostrza

Wzór dla Demacian

Stalowy Cień

Kleryk Broni

Płomień Zemsty

Serce Freljordu

Tytan Głębin

Zwierzęca Łowczyni

Nieumarły Niszczyciel

Wystrzałowa Wariatka

Pani Wojny

Łowca

Tańcząca z Ostrzami

Odkupicielka

Cień Ostrza

Kriofeniks

Wędrowiec Pustki

Serce Nawałnicy

Gniew Północy

Seneszal Demacii

Hextechowy Saper

Wielki Generał Noxusu

Wzór dla Demacian

Mechaniczna Baletnica

Postrach Siedmiu Mórz

Rozmarzona Piosenkarka

Aspekt Zmierzchu

Karczemny Zabijaka

Wężowy Uścisk

Swarliwy Rajtar

Król Trolli

Kolos

Strażnik Czasu

Tarcza Valoranu