[Samouczek] Zyra Nexus Blitz Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Blitz)
Informacje o bohaterze (Zyra jungle blitz )
Atak: 53
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 7
Zdrowie: 504
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 29
Zasięg: 575
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
JUNGLE
- Tier: S
- Win: 60.23%
- Role: 28.89%
- Pick: 1.83%
- Ban: 1.44%
- Games: 13559
- KDA: 3.44
- Score: 59.47
Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej ziarna-potomstwa i bez problemu zabija ich swoimi śmiercionośnymi kolcami. Choć jej prawdziwe zamiary pozostają tajemnicą, Zyra wędruje po świecie, dając upust swoim pierwotnym żądzom — kolonizuje i wydusza życie ze wszystkiego, co stanie jej na drodze.
Zyra Wskazówki (Ally)
- Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
- Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
- Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
Zyra Wskazówki (Enemy)
- Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
- Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
- Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
- Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
- Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 15 Zasięg: 500 |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Zyra Specjalizacje
|
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
|
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
Zyra Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 350 SPRZEDAJ: 140 |
KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Zyra Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 |
KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Zyra Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku. |
Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 70 Zasięg: 800 Z ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości. |
Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 850 Zyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu. |
Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90 Zasięg: 1100 Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga. |
Czasu Odnowienia: 110/100/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 700 Zyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone. |
Zyra SKINS
Zyra Counters (Over 50% win rate)
Chłopiec i Jego Yeti
Wędrujący Opiekun
Duchowy Wędrowca
Żelazna Mścicielka
Mistrz Kart
Kryształowy Strażnik
Oko Pustki
Wielki Golem Parowy
Oszustka
Gniew Północy
Półsmok
Tajna Broń
Mistrzyni Fechtunku
Kapłanka Krakena
Gwiezdne Dziecko
Krwiożerczy Żniwiarz
Berserker
Ręka Noxusu
Strażnik Czasu
Cesarzowa Żywiołów
Pustynny Rzeźnik
Lękliwy Rozkwit
Oko Zmierzchu
Ostrze Darkinów
Serce Nawałnicy
Chłopiec i Jego Yeti
Wróżkowa Czarodziejka
Wędrujący Opiekun
Tkaczka Skał
Imperator Pustyni
Wygnaniec
Królowa Pająków
Królowa Pająków
Cesarzowa Żywiołów
Potęga Demacii
Wieczni Łowcy
Pustynny Rzeźnik
Prastary Strach
Furia Pustki
Tkaczka Skał
Wędrowiec Pustki
Szermierz Wuju
Łowca
Kriofeniks
Brakujące Ogniwo
Panicz Zła
Serce Nawałnicy
Szachraj Sztormów
Wzór dla Demacian
Brakujące Ogniwo
Złowieszcze Ostrze
Kleryk Broni
Łowca Pustki
Wielki Oprawca
Zmechanizowany Zabijaka
Cień Ostrza
Tytan Głębin
Motor Agonii
Chłopiec, który ujarzmił czas
Wirtuoz
Stalowy Cień
Król Barbarzyńców
Uwodziciel
Córa Pustki
Rzeczny Król
Żniwiarz Cienia
Żniwiarz Cienia
Wężowy Uścisk
Rozmarzona Piosenkarka
Mroczna Władczyni
Oświecona
Karczemny Zabijaka
Łowca Pustki
Ślepy Mnich
Tarcza Valoranu
Nieposkromiony Postrach Zaun
Strażnik Czasu
Ostrze Darkinów
Krwiożerczy Żniwiarz
Nieumarły Niszczyciel
Dumna Kanonierka
Szał Burzy
Skrzydła Demacii
Hextechowy Saper
Spaczony Drzewiec
Dumna Kanonierka
Mag Run
Potęga Demacii
Kolos
Strażniczka Młota
Kleryk Broni
Kustosz Pustyni
Banita
Odkrywca z Powołania
Wróżkowa Czarodziejka
Szeryf Piltover
Oszustka
Pancerznik
Bezlitosny Grom
Odkupicielka
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Obrońca Jutra
Ciekawski Kameleon
Skryta Zabójczyni
Małpi Król
Tańcząca z Ostrzami
Łowca
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Wystrzałowa Wariatka
Półsmok
Oświecona
Magiczna Kotka
Uścisk Śmierci
Mistrz Kart
Karczemny Zabijaka
Serce Freljordu
Zmechanizowany Zabijaka
Prastary Strach
Paszcza Otchłani
Imperator Pustyni
Nocna Łowczyni
Wygnaniec
Wieczny Koszmar
Strażnik Łańcuchów
Duchowy Wędrowca
Cień Wojny
Cień Ostrza
Szachraj Sztormów
Chłopiec, który ujarzmił czas
Róża Pustyni
Pogarda Księżyca
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Ślepy Mnich
Skryta Zabójczyni
Lękliwy Rozkwit
Buntowniczka
Wiedźma Lodu
Wielbiony Wynalazca
Gniew Północy
Ciekawski Kameleon
Berserker
Mechaniczna Baletnica
Zwiastun Maszyn
Pasterz Dusz
Szczur Zarazy
Mglista Krawczyni
Pani Jasności
Skrzydła Demacii
Okruch Monolitu
Mroczna Władczyni
Tarcza Valoranu
Wyzwolony z Kajdan
Wielki Golem Parowy
Kolos
Stalowy Cień
Minotaur
Włócznia Zemsty
Rozmarzona Piosenkarka
Postrach Pustki
Wyzwolony z Kajdan
Szermierz Wuju
Szalony Chemik
Wieczni Łowcy
Wieczny Koszmar
Płomień Zemsty
Furia Pustki
Nieposkromiony Postrach Zaun
Dziecko Ciemności
Strażniczka Młota
Mechaniczna Baletnica
Demoniczny Błazen
Mag Run
Płomień Zemsty
Chyży Zwiadowca
Aspekt Zmierzchu
Nocna Łowczyni
Szczur Zarazy
Ogień z Wnętrza Góry
Rzeczny Król
Pani Wojny
Wiecznie Żywy
Smutna Mumia
Bezlitosny Grom
Lodowa Łuczniczka
Postrach Siedmiu Mórz
Łowczyni Nagród
Tańcząca z Ostrzami
Postrach Siedmiu Mórz
Broń Wiernych
Pani Wojny
Zwierzęca Łowczyni
Stróż Prawa z Piltover
Wielki Generał Noxusu
Niezniszczalna Włócznia
Wiecznie Żywy
Wiedźma Cierni
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Szef
Pokutnik
Szalony Chemik
Demoniczny Błazen
Szaleniec z Zaun
Mglista Krawczyni
Król Barbarzyńców
Zwierzęca Łowczyni
Wielki Generał Noxusu
Banita
Strzała Odkupienia
Władca Cieni
Okruch Monolitu
Kriofeniks
Swarliwy Rajtar
Strażnik Łańcuchów
Wystrzałowa Wariatka
Aspekt Zmierzchu
Panicz Zła
Tajna Broń
Odkrywca z Powołania
Chyży Zwiadowca
Pogarda Księżyca
Córa Pustki
Zyra Countered By (Under 50% win rate)
Wędrowiec Pustki
Oko Zmierzchu
Strzała Odkupienia
Dzielny Bombardier
Szeryf Piltover
Pani Jasności
Szał Burzy
Wzór dla Demacian
Kustosz Pustyni
Odkupicielka
Żelazny Upiór
Upadła
Architekt Gwiazd
Szef
Zniszczony Król
Stróż Prawa z Piltover
Buntowniczka
Żelazny Upiór
Motor Agonii
Niezniszczalna Włócznia
Obrońca Jutra
Wirtuoz
Promyk Jutrzenki
Róża Pustyni
Zwiastun Maszyn
Zniszczony Król
Żelazna Mścicielka
Magiczna Kotka
Piewca Śmierci
Hextechowy Saper
Seneszal Demacii
Prorok Pustki
Uwodziciel
Minotaur
Nieumarły Niszczyciel
Upadła
Spaczony Drzewiec
Małpi Król
Mistrz Broni
Ogień z Wnętrza Góry
Architekt Gwiazd
Pasterz Dusz
Mistrz Broni
Wyniesiony Mag
Tytan Głębin
Kryształowy Strażnik
Smutna Mumia
Król Trolli
Pancerznik
Wirtuozka Strun
Prorok Pustki