[Tutorial] Thresh Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Thresh top 5v5 )

Attacco: 56
Difesa: 6
Magia: 6
Difficoltà: 7
Salute: 600
Movimento: 330
Armatura: 28
Gittata: 450
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Thresh
Il carceriere
Supporto
Combattente
Thresh 5v5 support
Thresh 5v5 top
Thresh 5v5 jungle
Thresh 5v5 mid
Thresh 5v5 adc
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 36.33%
- Role: 0.75%
- Pick: 0.06%
- Ban: 2.77%
- Games: 509
- KDA: 1.75
- Score: 32.18
Sadico e astuto, Thresh è uno spirito inquieto e ambizioso delle Isole Ombra. Un tempo custode di innumerevoli arcani segreti, fu distrutto da un potere più grande della vita o della morte e ora si alimenta tormentando e uccidendo il prossimo con spietatezza e creatività. Le sue vittime soffrono ben oltre la morte, poiché Thresh infligge l'agonia sulle loro anime, imprigionandole nella sua empia lanterna per torturarle per l'eternità.
Thresh Consigli (Ally)
- Quando si usa la lanterna di Thresh, la comunicazione è essenziale. Comunica ai tuoi compagni come intendi usarla.
- Condanna a morte e Sferzata possono essere combinate in entrambi gli ordini per ottenere potenti combo.
- Thresh può raccogliere anime senza bisogno di uccidere le unità in prima persona. Pianifica la tua posizione nella mappa in modo da trovarti vicino al massimo numero di morti possibili.
Thresh Consigli (Enemy)
- Condanna a morte di Thresh ha un lungo tempo di lancio. Attendi l'inizio del lancio per le tue manovre evasive.
- Rompere intenzionalmente un muro della Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire senza danni.
- Thresh fa affidamento sulla raccolta di anime per incrementare la sua difesa ed il suo attacco. Attaccalo quando si muove in direzione delle anime per raccoglierle.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Thresh Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Thresh Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Thresh Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 I tuoi attacchi energizzati lanciano una catena di fulmini che infligge danni magici. |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio. Al tuo prossimo attacco, |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Carica un potente attacco contro un campione nel tempo mentre gli sei vicino. L'attacco caricato infligge danni fisici bonus e conferisce salute massima permanente. Ottieni un aumento di dimensioni in base alla salute totale. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e conferiscono velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e ottengono gittata d'attacco bonus. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Thresh Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Thresh può raccogliere le anime dei nemici che muoiono vicino a lui, ottenendo permanentemente armatura e potere magico. |
![]() Riduzione Ricarica: 19/16.5/14/11.5/9 Consumabile: 70 Gittata: 1075 Thresh incatena un nemico e lo tira verso di lui. Attivare l'abilità una seconda volta porta Thresh verso il nemico. |
![]() Riduzione Ricarica: 21/20/19/18/17 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 950 Thresh lancia una lanterna che protegge i campioni alleati vicini dai danni. Gli alleati possono cliccare sulla lanterna per scattare da Thresh. |
![]() Riduzione Ricarica: 13/12.25/11.5/10.75/10 Consumabile: 60/65/70/75/80 Gittata: 500 Gli attacchi di Thresh diventano più forti, infliggendo più danni quanto più attende tra un attacco e l'altro. All'attivazione, Thresh esegue una spazzata con la sua catena, respingendo i nemici colpiti nella direzione del colpo. |
![]() Riduzione Ricarica: 140/120/100 Consumabile: 100 Gittata: 450 Una prigione che rallenta e infligge danni se viene oltrepassata. |
Thresh SKINS















