[Tutorial] Thresh Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Thresh support 5v5 )

Attacco: 56
Difesa: 6
Magia: 6
Difficoltà: 7
Salute: 600
Movimento: 330
Armatura: 28
Gittata: 450
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Thresh
Il carceriere
Supporto
Combattente
Thresh 5v5 support
Thresh 5v5 top
Thresh 5v5 jungle
Thresh 5v5 mid
Thresh 5v5 adc
SUPPORT
- Tier: S
- Win: 49.42%
- Role: 98.67%
- Pick: 8.15%
- Ban: 2.62%
- Games: 72903
- KDA: 2.63
- Score: 70.31
Sadico e astuto, Thresh è uno spirito inquieto e ambizioso delle Isole Ombra. Un tempo custode di innumerevoli arcani segreti, fu distrutto da un potere più grande della vita o della morte e ora si alimenta tormentando e uccidendo il prossimo con spietatezza e creatività. Le sue vittime soffrono ben oltre la morte, poiché Thresh infligge l'agonia sulle loro anime, imprigionandole nella sua empia lanterna per torturarle per l'eternità.
Thresh Consigli (Ally)
- Quando si usa la lanterna di Thresh, la comunicazione è essenziale. Comunica ai tuoi compagni come intendi usarla.
- Condanna a morte e Sferzata possono essere combinate in entrambi gli ordini per ottenere potenti combo.
- Thresh può raccogliere anime senza bisogno di uccidere le unità in prima persona. Pianifica la tua posizione nella mappa in modo da trovarti vicino al massimo numero di morti possibili.
Thresh Consigli (Enemy)
- Condanna a morte di Thresh ha un lungo tempo di lancio. Attendi l'inizio del lancio per le tue manovre evasive.
- Rompere intenzionalmente un muro della Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire senza danni.
- Thresh fa affidamento sulla raccolta di anime per incrementare la sua difesa ed il suo attacco. Attaccalo quando si muove in direzione delle anime per raccoglierle.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 180 Gittata: 600 Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto. |
Thresh Maestrie
![]() |
![]() L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio verso di te e altri campioni nelle vicinanze, creando delle zone ghiacciate per 3 secondi (+100% della durata dell'immobilizzazione) che rallentano i nemici del 20% (+9% per 10% di guarigione e potere dello scudo) (+6% per 100 potere magico) (+7% per 100 attacco fisico bonus) e riducono del 15% i danni contro i tuoi alleati (escluso te stesso). Ricarica: 25 secondo/i |
![]() Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash. Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione. Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni. |
![]() Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6. I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40. Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante. |
![]() + + |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno. Durata: 1.5 secondi Ricarica: 55 secondi |
![]() Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Thresh Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Thresh Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1000 VENDI: 700 quando sei fuori dai combattimenti per almeno 5 secondi, l'effetto di questo oggetto aumenta a |
![]() COMPRA: 2200 VENDI: 1540 Conferisce agli alleati vicini uno |
![]() COMPRA: 2200 VENDI: 1540 Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 Piazza un lume |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Riduce la Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Thresh Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Thresh può raccogliere le anime dei nemici che muoiono vicino a lui, ottenendo permanentemente armatura e potere magico. |
![]() Riduzione Ricarica: 19/16.5/14/11.5/9 Consumabile: 70 Gittata: 1075 Thresh incatena un nemico e lo tira verso di lui. Attivare l'abilità una seconda volta porta Thresh verso il nemico. |
![]() Riduzione Ricarica: 21/20/19/18/17 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 950 Thresh lancia una lanterna che protegge i campioni alleati vicini dai danni. Gli alleati possono cliccare sulla lanterna per scattare da Thresh. |
![]() Riduzione Ricarica: 13/12.25/11.5/10.75/10 Consumabile: 60/65/70/75/80 Gittata: 500 Gli attacchi di Thresh diventano più forti, infliggendo più danni quanto più attende tra un attacco e l'altro. All'attivazione, Thresh esegue una spazzata con la sua catena, respingendo i nemici colpiti nella direzione del colpo. |
![]() Riduzione Ricarica: 140/120/100 Consumabile: 100 Gittata: 450 Una prigione che rallenta e infligge danni se viene oltrepassata. |
Thresh SKINS















