[Tutorial] Thresh Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Thresh jungle 5v5 )

Thresh Thresh Statistiche

Attacco: 56

Difesa: 6

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 600

Movimento: 330

Armatura: 28

Gittata: 450

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 27.62%
  • Role: 0.15%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 2.77%
  • Games: 71
  • KDA: 1.36
  • Score: 35.46

Sadico e astuto, Thresh è uno spirito inquieto e ambizioso delle Isole Ombra. Un tempo custode di innumerevoli arcani segreti, fu distrutto da un potere più grande della vita o della morte e ora si alimenta tormentando e uccidendo il prossimo con spietatezza e creatività. Le sue vittime soffrono ben oltre la morte, poiché Thresh infligge l'agonia sulle loro anime, imprigionandole nella sua empia lanterna per torturarle per l'eternità.

Thresh Consigli (Ally)

  • Quando si usa la lanterna di Thresh, la comunicazione è essenziale. Comunica ai tuoi compagni come intendi usarla.
  • Condanna a morte e Sferzata possono essere combinate in entrambi gli ordini per ottenere potenti combo.
  • Thresh può raccogliere anime senza bisogno di uccidere le unità in prima persona. Pianifica la tua posizione nella mappa in modo da trovarti vicino al massimo numero di morti possibili.

Thresh Consigli (Enemy)

  • Condanna a morte di Thresh ha un lungo tempo di lancio. Attendi l'inizio del lancio per le tue manovre evasive.
  • Rompere intenzionalmente un muro della Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire senza danni.
  • Thresh fa affidamento sulla raccolta di anime per incrementare la sua difesa ed il suo attacco. Attaccalo quando si muove in direzione delle anime per raccoglierle.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Thresh Maestrie

Dominazione
Predatore
Incanta i tuoi stivali con l'effetto attivo ''Predatore.''

Ottiene un aumento di velocità di movimento, fino a un massimo del 25-50% della velocità di movimento nell'arco di 1 secondo, mentre insegue i campioni nemici. Dopo l'aumento, gli attacchi o abilità che infliggono danni ai campioni fanno terminare questo effetto, infliggendo da 20 a 180 (+0,25 attacco fisico bonus) (+0,15 potere magico) danni adattivi bonus.

Ricarica: 120-60 secondi.
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.
Camminare sull'acqua
Ottieni 10 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Thresh Oggetti iniziali (PROBUILD)

Pulcino di Passavento Pulcino di Passavento

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Passavento che ti aiuterà nella giungla.
  • Marcia del Passavento: quando è cresciuto del tutto, il tuo compagno conferisce velocità di movimento una volta nell'erba alta o dopo aver ucciso dei mostri.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Thresh Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Gambali del berserker Gambali del berserker

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    35% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento


    Egida del Sole Egida del Sole

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    450 salute
    50 armatura



  • Immolazione: danneggiare i nemici o subire danni ti fa infliggere (12 + 1.75% salute bonus) danni magici al secondo ai nemici vicini (aumentati di un 25% contro i minion) per 3 secondi. Infliggere danni con questo effetto ai campioni o ai mostri epici aggiunge una carica, aumentando i danni successivi di Immolazione di un 10% per 5 secondi (massimo 6 cariche).
  • Pugnale di Statikk Pugnale di Statikk

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    50 attacco fisico
    30% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico


    Elettroshock
    I tuoi attacchi energizzati lanciano una catena di fulmini che infligge danni magici.
    Archibugio a ripetizione Archibugio a ripetizione

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    30 attacco fisico
    20% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico
    7% velocità di movimento


    Tiratore
    I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e ottengono gittata d'attacco bonus.
    Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    70 armatura


    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

    Rasoio della tempesta Rasoio della tempesta

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    60 attacco fisico
    15% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico


    Dardo
    I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e conferiscono velocità di movimento.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Thresh Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dannazione Dannazione

    Thresh può raccogliere le anime dei nemici che muoiono vicino a lui, ottenendo permanentemente armatura e potere magico.

    Condanna a morte Condanna a morte

    Riduzione Ricarica: 19/16.5/14/11.5/9

    Consumabile: 70

    Gittata: 1075

    Thresh incatena un nemico e lo tira verso di lui. Attivare l'abilità una seconda volta porta Thresh verso il nemico.

    Passaggio oscuro Passaggio oscuro

    Riduzione Ricarica: 21/20/19/18/17

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 950

    Thresh lancia una lanterna che protegge i campioni alleati vicini dai danni. Gli alleati possono cliccare sulla lanterna per scattare da Thresh.

    Sferzata Sferzata

    Riduzione Ricarica: 13/12.25/11.5/10.75/10

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 500

    Gli attacchi di Thresh diventano più forti, infliggendo più danni quanto più attende tra un attacco e l'altro. All'attivazione, Thresh esegue una spazzata con la sua catena, respingendo i nemici colpiti nella direzione del colpo.

    La scatola La scatola

    Riduzione Ricarica: 140/120/100

    Consumabile: 100

    Gittata: 450

    Una prigione che rallenta e infligge danni se viene oltrepassata.

    Thresh SKINS

    Thresh default
    Thresh Terrore Profondo
    Thresh Mondiali 2013
    Thresh Luna di Sangue
    Thresh SSW
    Thresh Stella Oscura
    Thresh Mezzogiorno di Fuoco
    Thresh Pulsefire
    Thresh Pulsefire (edizione prestigio)
    Thresh FPX
    Thresh Fiore spirituale
    Thresh Senza Vincoli
    Thresh Drago d'Acciaio
    Thresh Pulsefire (edizione prestigio 2022)
    Thresh Imperatore Lunare
    Thresh Favore dell'Inverno

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