[Tutorial] Thresh Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Thresh adc 5v5 )

Thresh Thresh Statistiche

Attacco: 56

Difesa: 6

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 600

Movimento: 330

Armatura: 28

Gittata: 450

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 33.91%
  • Role: 0.50%
  • Pick: 0.05%
  • Ban: 2.79%
  • Games: 401
  • KDA: 2.19
  • Score: 40.36

Sadico e astuto, Thresh è uno spirito inquieto e ambizioso delle Isole Ombra. Un tempo custode di innumerevoli arcani segreti, fu distrutto da un potere più grande della vita o della morte e ora si alimenta tormentando e uccidendo il prossimo con spietatezza e creatività. Le sue vittime soffrono ben oltre la morte, poiché Thresh infligge l'agonia sulle loro anime, imprigionandole nella sua empia lanterna per torturarle per l'eternità.

Thresh Consigli (Ally)

  • Quando si usa la lanterna di Thresh, la comunicazione è essenziale. Comunica ai tuoi compagni come intendi usarla.
  • Condanna a morte e Sferzata possono essere combinate in entrambi gli ordini per ottenere potenti combo.
  • Thresh può raccogliere anime senza bisogno di uccidere le unità in prima persona. Pianifica la tua posizione nella mappa in modo da trovarti vicino al massimo numero di morti possibili.

Thresh Consigli (Enemy)

  • Condanna a morte di Thresh ha un lungo tempo di lancio. Attendi l'inizio del lancio per le tue manovre evasive.
  • Rompere intenzionalmente un muro della Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire senza danni.
  • Thresh fa affidamento sulla raccolta di anime per incrementare la sua difesa ed il suo attacco. Attaccalo quando si muove in direzione delle anime per raccoglierle.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Thresh Maestrie

Ispirazione
Potenziamento glaciale
L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio verso di te e altri campioni nelle vicinanze, creando delle zone ghiacciate per 3 secondi (+100% della durata dell'immobilizzazione) che rallentano i nemici del 20% (+9% per 10% di guarigione e potere dello scudo) (+6% per 100 potere magico) (+7% per 100 attacco fisico bonus) e riducono del 15% i danni contro i tuoi alleati (escluso te stesso).

Ricarica: 25 secondo/i
Marchingegno Hexflash
Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.

Hexflash: canalizza per 2 secondi per teletrasportarti in una nuova posizione.

Ricarica: 20 secondi. Va in ricarica da 10 secondi quando entri in combattimento con i campioni.
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Risoluto
Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Thresh Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Thresh Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Gambali del berserker Gambali del berserker

COMPRA: 1100

VENDI: 770

35% velocità d'attacco
45 velocità di movimento


Pugnale di Statikk Pugnale di Statikk

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

50 attacco fisico
30% velocità d'attacco
20% probabilità colpo critico


Elettroshock
I tuoi attacchi energizzati lanciano una catena di fulmini che infligge danni magici.
Rasoio della tempesta Rasoio della tempesta

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

60 attacco fisico
15% velocità d'attacco
20% probabilità colpo critico


Dardo
I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e conferiscono velocità di movimento.
Archibugio a ripetizione Archibugio a ripetizione

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

30 attacco fisico
20% velocità d'attacco
20% probabilità colpo critico
7% velocità di movimento


Tiratore
I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e ottengono gittata d'attacco bonus.
Il Collezionista Il Collezionista

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

55 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
16 Letalità


Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
Frammento d'infinito Frammento d'infinito

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

65 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
40% danni critici


Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Thresh Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Dannazione Dannazione

Thresh può raccogliere le anime dei nemici che muoiono vicino a lui, ottenendo permanentemente armatura e potere magico.

Condanna a morte Condanna a morte

Riduzione Ricarica: 19/16.5/14/11.5/9

Consumabile: 70

Gittata: 1075

Thresh incatena un nemico e lo tira verso di lui. Attivare l'abilità una seconda volta porta Thresh verso il nemico.

Passaggio oscuro Passaggio oscuro

Riduzione Ricarica: 21/20/19/18/17

Consumabile: 50/55/60/65/70

Gittata: 950

Thresh lancia una lanterna che protegge i campioni alleati vicini dai danni. Gli alleati possono cliccare sulla lanterna per scattare da Thresh.

Sferzata Sferzata

Riduzione Ricarica: 13/12.25/11.5/10.75/10

Consumabile: 60/65/70/75/80

Gittata: 500

Gli attacchi di Thresh diventano più forti, infliggendo più danni quanto più attende tra un attacco e l'altro. All'attivazione, Thresh esegue una spazzata con la sua catena, respingendo i nemici colpiti nella direzione del colpo.

La scatola La scatola

Riduzione Ricarica: 140/120/100

Consumabile: 100

Gittata: 450

Una prigione che rallenta e infligge danni se viene oltrepassata.

Thresh SKINS

Thresh default
Thresh Terrore Profondo
Thresh Mondiali 2013
Thresh Luna di Sangue
Thresh SSW
Thresh Stella Oscura
Thresh Mezzogiorno di Fuoco
Thresh Pulsefire
Thresh Pulsefire (edizione prestigio)
Thresh FPX
Thresh Fiore spirituale
Thresh Senza Vincoli
Thresh Drago d'Acciaio
Thresh Pulsefire (edizione prestigio 2022)
Thresh Imperatore Lunare
Thresh Favore dell'Inverno

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