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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Thresh Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Thresh support 5v5 patch 12.9)

Thresh Thresh Statistiche

Attacco: 56

Difesa: 6

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 530

Movimento: 330

Armatura: 28

Gittata: 450

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Thresh

Il carceriere

Supporto Supporto Combattente Combattente


Thresh 5v5 support

SUPPORT

  • Tier: A
  • Win Rate: 47.76%
  • Role Rate: 97.64%
  • Pick Rate: 9.67%
  • Ban Rate: 4.39%
  • Games: 76467
  • KDA: 2.48
  • Score: 63.89

Sadico e astuto, Thresh è uno spirito inquieto e ambizioso delle Isole Ombra. Un tempo custode di innumerevoli arcani segreti, fu distrutto da un potere più grande della vita o della morte e ora si alimenta tormentando e uccidendo il prossimo con spietatezza e creatività. Le sue vittime soffrono ben oltre la morte, poiché Thresh infligge l'agonia sulle loro anime, imprigionandole nella sua empia lanterna per torturarle per l'eternità.

Thresh Consigli (Ally)

  • Quando si usa la lanterna di Thresh, la comunicazione è essenziale. Comunica ai tuoi compagni come intendi usarla.
  • Condanna a morte e Sferzata possono essere combinate in entrambi gli ordini per ottenere potenti combo.
  • Thresh può raccogliere anime senza bisogno di uccidere le unità in prima persona. Pianifica la tua posizione nella mappa in modo da trovarti vicino al massimo numero di morti possibili.

Thresh Consigli (Enemy)

  • Condanna a morte di Thresh ha un lungo tempo di lancio. Attendi l'inizio del lancio per le tue manovre evasive.
  • Rompere intenzionalmente un muro della Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire senza danni.
  • Thresh fa affidamento sulla raccolta di anime per incrementare la sua difesa ed il suo attacco. Attaccalo quando si muove in direzione delle anime per raccoglierle.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Thresh Maestrie

Ispirazione
Potenziamento glaciale
L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio verso di te e altri campioni nelle vicinanze, creando delle zone ghiacciate per 3 secondi (+100% della durata dell'immobilizzazione) che rallentano i nemici del 30% (+9% per 10% di guarigione e potere dello scudo) (+3% per 100 potere magico) (+4% per 100 attacco fisico bonus) e riducono del 15% i danni contro i tuoi alleati (escluso te stesso).

Ricarica: 25 secondo/i
Tempismo perfetto
Inizi la partita con Trasformazione in Cronografo che si trasforma in Cronografo dopo 14 minuti. Ogni eliminazione ottenuta riduce il timer di 120 secondi.

Cronografo può essere usato per un unico effetto Stasi di 2.5 secondi.
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 10% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 50.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Tonico temporale
Consumare una pozione o dei biscotti conferisce immediatamente il 50% della sua salute o mana. In più, ottieni il 5% di velocità di movimento mentre sei sotto il loro effetto.

Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 45 secondi
Risoluto
Guadagni il 10% di Tenacia e il 10% di resistenza ai rallentamenti. Questi valori aumentano fino al 20% di Tenacia e al 20% di resistenza ai rallentamenti aggiuntivi in base alla salute persa. Il valore massimo si attiva al 30% di salute.
Adaptive
+9 Forza adattiva
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Thresh Oggetti iniziali (PROBUILD)

Coprispalle d'acciaio Coprispalle d'acciaio

COMPRA: 400

VENDI: 160

3 attacco fisico
30 salute
25% rigenerazione salute base
2 oro ogni 10 secondi
  • Bottino di guerra: quando sei vicino a un campione alleato, gli attacchi base giustiziano i minion con meno del (50% per i campioni da mischia | 30% per i campioni a distanza) della salute massima. Uccidere un minion conferisce lo stesso oro per l'uccisione al campione alleato più vicino. Questi effetti si ricaricano ogni 35 secondi (massimo 3 cariche).
  • Missione: ottieni 500 oro da questo oggetto per trasformarlo in Spallacci di acciaio runico, guadagnando Attiva - Uso dei lumi.

    Questo oggetto riduce l'oro conferito dai minion se ne uccidi troppi.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20

    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 150 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Thresh Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali della mobilità Stivali della mobilità

    COMPRA: 1000

    VENDI: 700

    25 Velocità di movimento:
  • quando sei fuori dai combattimenti per almeno 5 secondi, l'effetto di questo oggetto aumenta a 115.
  • Medaglione dei Solari di ferro Medaglione dei Solari di ferro

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    200 salute
    20 velocità abilità
    30 armatura
    30 resistenza magica


    Attiva - Devozione: conferisce agli alleati vicini uno scudo da 230-385 (in base al livello dell'alleato) che decresce nell'arco di 2.5 secondi. (90 secondi di ricarica).
  • Consacrazione: conferisce ai campioni alleati vicini 5 armatura e resistenza magica.

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 2 Armatura/resistenza magica da Consacrazione.

    La potenza degli effetti che crescono con i livelli si basa sul livello dell'alleato.
    Gli scudi successivi di Devozione entro 20 secondi hanno solo il 25% dell'effetto.

  • Convergenza di Zeke Convergenza di Zeke

    COMPRA: 2400

    VENDI: 1680

    250 salute
    25 armatura
    250 mana
    20 velocità abilità


    Attiva - Canale: indica un Complice (60 secondi di ricarica).
  • Convergenza: dopo che hai immobilizzato un nemico, per 8 secondi gli attacchi base e le abilità del tuo Complice infliggono 30 - 70 (in base al livello)(+1.5% salute massima)(+7.5% potere magico) danni magici aggiuntivi a quel nemico.

    I campioni possono essere collegati da una sola Convergenza di Zeke alla volta.
  • Voto del cavaliere Voto del cavaliere

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    400 salute
    10 velocità abilità
    200% rigenerazione salute base


    Attiva - Giuramento: indica un alleato Degno (60 secondi di ricarica).
  • Sacrificio: mentre il tuo Degno alleato è nelle vicinanze, reindirizza il 10% dei danni subiti e cura per 8% dei danni inflitti dal tuo alleato Degno ai campioni. Se ha meno del 30% di salute, la riduzione dei danni sale al 20%.

    I campioni possono essere collegati da un solo Voto del cavaliere alla volta. La deviazione dei danni si interrompe se hai meno di 30% salute.
  • Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    60 armatura

  • Spine: quando vieni colpito da un attacco base, infligge (10 + 10% armatura bonus) danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione. Immobilizzare i campioni nemici applica anche 60% di Ferita grave per 3 secondi.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.
  • Spallacci di Pietrabianca Spallacci di Pietrabianca

    COMPRA: 400

    VENDI: 160

    15 attacco fisico
    250 salute
    100% rigenerazione salute base
    3 oro ogni 10 secondi


    Attiva - Lume: piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 0 Lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.

    Attiva -Lume: piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 4 Lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.

    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente) per 10 secondi (90-60 secondi di ricarica).
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 300 salute, 25% tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Thresh Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dannazione Dannazione

    Thresh può raccogliere le anime dei nemici che muoiono vicino a lui, ottenendo permanentemente armatura e potere magico.

    Condanna a morte Condanna a morte

    Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

    Consumabile: 70

    Gittata: 1075

    Thresh incatena un nemico e lo tira verso di lui. Attivare l'abilità una seconda volta porta Thresh verso il nemico.

    Passaggio oscuro Passaggio oscuro

    Riduzione Ricarica: 22/20.5/19/17.5/16

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 950

    Thresh lancia una lanterna che protegge i campioni alleati vicini dai danni. Gli alleati possono cliccare sulla lanterna per scattare da Thresh.

    Sferzata Sferzata

    Riduzione Ricarica: 13/12.25/11.5/10.75/10

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 500

    Gli attacchi di Thresh diventano più forti, infliggendo più danni quanto più attende tra un attacco e l'altro. All'attivazione, Thresh esegue una spazzata con la sua catena, respingendo i nemici colpiti nella direzione del colpo.

    La scatola La scatola

    Riduzione Ricarica: 140/120/100

    Consumabile: 100

    Gittata: 450

    Una prigione che rallenta e infligge danni se viene oltrepassata.

    Thresh SKINS

    Thresh default
    Thresh Terrore Profondo
    Thresh Stagione 2013
    Thresh Luna di Sangue
    Thresh SSW
    Thresh Stella Oscura
    Thresh Mezzogiorno di Fuoco
    Thresh Pulsefire
    Thresh Pulsefire (Edizione prestigio)
    Thresh FPX
    Thresh Fiore spirituale
    Thresh Senza Vincoli
    Thresh Drago d'Acciaio

    Thresh Counters (Over 50% win rate)

    Thresh Countered By (Under 50% win rate)

    Dannazione Xerath support - 5v5

    il magus ascendente

    Dannazione Anivia support - 5v5

    la criofenice

    Dannazione Alistar support - 5v5

    il minotauro

    Dannazione Lucian adc - 5v5

    il purificatore

    Dannazione Bard support - 5v5

    il custode errante

    Dannazione Neeko support - 5v5

    la camaleonte curiosa

    Dannazione Kai'Sa adc - 5v5

    Figlia del vuoto

    Dannazione Seraphine support - 5v5

    la cantante sognatrice

    Dannazione Jhin adc - 5v5

    il virtuoso

    Dannazione Pantheon support - 5v5

    la lancia indistruttibile

    Dannazione Karma support - 5v5

    l'illuminata

    Dannazione Leona support - 5v5

    l'alba raggiante

    Dannazione Nautilus support - 5v5

    il titano delle profondità

    Dannazione Pyke support - 5v5

    lo squartatore del porto insanguinato

    Dannazione Sivir adc - 5v5

    la signora delle battaglie

    Dannazione Senna support - 5v5

    la Redentrice

    Dannazione Janna support - 5v5

    la furia della tempesta

    Dannazione Samira adc - 5v5

    la rosa del deserto

    Dannazione Lux support - 5v5

    la signora della luminosità

    Dannazione Amumu support - 5v5

    la mummia triste

    Dannazione Draven adc - 5v5

    il glorioso carnefice

    Dannazione Ziggs adc - 5v5

    l'esperto di hexplosivi

    Dannazione Rakan support - 5v5

    l'ammaliatore

    Dannazione Swain adc - 5v5

    il gran generale di Noxus

    Dannazione Lulu support - 5v5

    la sacerdotessa delle fate

    Dannazione Morgana support - 5v5

    la Caduta

    Dannazione Zilean support - 5v5

    il custode del tempo

    Dannazione Yasuo adc - 5v5

    il reietto

    Dannazione Braum support - 5v5

    il cuore del Freljord

    Dannazione Seraphine adc - 5v5

    la cantante sognatrice

    Dannazione Ashe adc - 5v5

    l'arciere dei ghiacci

    Dannazione Xayah adc - 5v5

    la ribelle

    Dannazione Kalista adc - 5v5

    la lancia della vendetta

    Dannazione Taric support - 5v5

    lo scudo di Valoran

    Dannazione Vel'Koz support - 5v5

    l'occhio del Vuoto

    Dannazione Blitzcrank support - 5v5

    il grande golem a vapore

    Dannazione Jinx adc - 5v5

    la mina vagante

    Dannazione Renata Glasc support - 5v5

    la Baronessa chimica

    Dannazione Zeri adc - 5v5

    La scintilla di Zaun

    Dannazione Tristana adc - 5v5

    l'artigliere degli yordle

    Dannazione Rell support - 5v5

    la Vergine di ferro

    Dannazione Soraka support - 5v5

    la figlia delle stelle

    Dannazione Senna adc - 5v5

    la Redentrice

    Dannazione Vayne adc - 5v5

    la cacciatrice notturna

    Dannazione Miss Fortune adc - 5v5

    la cacciatrice di taglie

    Dannazione Shaco support - 5v5

    il demone giullare

    Dannazione Nami support - 5v5

    lo spirito delle maree

    Dannazione Twitch adc - 5v5

    il ratto della peste

    Dannazione Kog'Maw adc - 5v5

    la bocca dell'abisso

    Dannazione Galio support - 5v5

    il colosso

    Dannazione Sona support - 5v5

    maestra delle corde

    Dannazione Brand support - 5v5

    la vendetta ardente

    Dannazione Swain support - 5v5

    il gran generale di Noxus

    Dannazione Zyra support - 5v5

    La dama dei rovi

    Dannazione Veigar adc - 5v5

    il piccolo genio del male

    Dannazione Maokai support - 5v5

    il treant demoniaco

    Dannazione Karthus adc - 5v5

    il cantore della morte

    Dannazione Taliyah support - 5v5

    la tessitrice di pietre