[Tutorial] Karma Top, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Karma top 5v5 )

Karma Karma Statistici

Atac: 51

Apărare: 7

Magie: 8

Dificultate: 5

Viaţă: 630

Viteză de mișcare: 335

Armură: 28

Rază de acţiune: 525

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 52.18%
  • Role: 7.03%
  • Pick: 0.95%
  • Ban: 9.94%
  • Games: 7668
  • KDA: 2.44
  • Score: 56.03

Niciun muritor nu reprezintă tradițiile spirituale ale Ioniei mai bine decât Karma, o ființă binecuvântată cu o putere pe care puțini o pot înțelege. Ea este reîncarnarea unui suflet străvechi care s-a reîntrupat de nenumărate ori, purtând mereu cu ea amintirile din viețile anterioare. A făcut tot ce a putut pentru a-și îndruma poporul în timpuri de restriște, deși știe că pacea și armonia pot fi obținute uneori doar cu un preț considerabil – atât pentru ea, cât și pentru Ionia ei iubită.

Karma Sfaturi (Ally)

  • ''Înflăcărarea'' încurajează un stil de joc agresiv. Încearcă să-ți aplici abilitățile și atacurile de bază direct asupra adversarului, ca să reduci pasiv timpul de reactivare al ''Mantrei'' și să-ți continui ofensiva.
  • Când folosești ''Focalizare'', încetinește-ți adversarii cu ''Flacără interioară'' sau crește-ți viteza de mișcare cu ''Inspirație'' dacă ți-e greu să ții pasul cu ținta.
  • Nu-ți fie teamă să folosești des ''Mantra''. ''Înflăcărarea'' e cea mai puternică în luptele de echipă, facilitând încărcarea ''Mantrei'' de mai multe ori.

Karma Sfaturi (Enemy)

  • Pasiva Karmei reduce timpul de reactivare al ''Mantrei'' de fiecare dată când lovește un campion inamic cu abilități sau atacuri de bază. Nu-i permite Karmei să te lovească direct!
  • ''Lumina spirituală'' a Karmei erupe și provoacă daune bonus în zona în care este plasată. Reacționează rapid și ieși din cerc pentru a nu suferi daune mari.
  • ''Focalizarea'' e un instrument puternic pentru a ieși din luptă. Stai la distanță pentru a nu fi țintuit(ă) și încearcă să ataci după aceea.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Teleportare Teleportare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 360

Rază de acţiune: 25000


După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă.


Karma Măiestrii

Vrăjitorie
Invocare: Aery
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe Aery către el, provocându-i 10-50 daune în funcție de nivel (+0.05 AP) (+0.1 AD bonus).

Când îi îmbunătățești puterea sau protejezi un aliat cu abilități, o trimiți pe Aery spre el, protejându-l cu un scut în valoare de 30-100 în funcție de nivel (+0.05 AP) (+0.1 AD bonus).

Aery nu poate fi trimisă altundeva până nu se întoarce la tine.
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Hotărâre
Armură de os
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60.


Durată: 1.5 sec.
Timp de reactivare: 55 sec.
Revitalizare
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.

Vindecările și scuturile activate sau primite de tine sunt mai puternice cu 10% în cazul țintelor care au sub 40% viață.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Karma Obiecte de început (PROBUILD)

Inelul lui Doran Inelul lui Doran

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

18 puterea abilităților
90 viață


Întremare
  • Îți refaci mană în fiecare secundă. Dacă nu poți primi mană, îți refaci viață.
  • Atacurile provoacă daune suplimentare împotriva minionilor.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Karma obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizme ioniene pentru luciditate Cizme ioniene pentru luciditate

    CUMPĂRĂ: 900

    VINDE: 630

    15 rapiditatea abilităților
    45 viteză de mișcare


    Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator.

    Nocivitate Nocivitate

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    80 puterea abilităților
    600 mană
    20 rapiditatea abilităților


    Dispreț
    Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

    Ceața urii
    Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
    Inimă înghețată Inimă înghețată

    CUMPĂRĂ: 2400

    VINDE: 1680

    70 armură
    400 mană
    20 rapiditatea abilităților


    Mângâierea iernii
    Reduce viteza de atac a inamicilor din apropiere cu 20%.

    Tare ca piatra
    Reduce daunele primite din atacuri cu până la 0. Reducerea este limitată la 0% din daunele atacului.
    Agonia Liandrei Agonia Liandrei

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    90 puterea abilităților
    300 viață


    Chin
    Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi.

    Suferință
    Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune.
    Avânt cosmic Avânt cosmic

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    80 puterea abilităților
    250 viață
    25 rapiditatea abilităților
    5% viteză de mișcare


    Dansul vrăjilor
    Când îi provoci daune unui campion inamic cu abilitățile, primești 0 viteză de mișcare timp de 2 sec.
    Florile din criptă Florile din criptă

    CUMPĂRĂ: 2850

    VINDE: 1995

    70 puterea abilităților
    30% penetrare magică
    15 rapiditatea abilităților


    Din moarte, viață
    De fiecare dată când dobori un campion inamic, creezi o explozie în locul în care se află acesta, care reface viața aliaților.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Karma Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Înflăcărare Înflăcărare

    Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.

    Flacără interioară Flacără interioară

    Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5

    Consumabile: 45

    Rază de acţiune: 950

    Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică.

    Bonus ''Mantră'': pe lângă explozie, ''Mantra'' crește puterea distructivă a ''Flăcării interioare'', creând un cataclism care provoacă daune după un scurt timp.

    Focalizare Focalizare

    Timp De Reactivare: 12

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Rază de acţiune: 675

    Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune.

    Bonus ''Mantră'': Karma întărește legătura, vindecându-se și prelungind durata țintuirii.

    Inspirație Inspirație

    Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Rază de acţiune: 800

    Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat.

    Bonus ''Mantră'': energia pe care o degajă ținta augmentează scutul inițial și oferă ''Inspirație'' campionilor aliați din apropiere.

    Mantră Mantră

    Timp De Reactivare: 40/37/34/31

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 1100

    Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate.

    Karma SKINS

    Karma default
    Karma, zeița soarelui
    Sakura Karma
    Karma tradițională
    Karma din Ordinul Lotusului
    Karma gardian
    Karma, minunea iernii
    Karma învingătoare
    Karma, steaua întunecată
    Karma, întruparea Luminii
    Karma din Odisee
    Karma înfrântă
    Karma, dragonul serenității
    Karma, regina zânelor

    Karma Counters (Over 50% win rate)

    Karma Countered By (Under 50% win rate)