[Tutorial] Karma Support, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Karma support 5v5 )

Karma Karma Statistici

Atac: 51

Apărare: 7

Magie: 8

Dificultate: 5

Viaţă: 630

Viteză de mișcare: 335

Armură: 28

Rază de acţiune: 525

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 49.58%
  • Role: 63.85%
  • Pick: 9.35%
  • Ban: 9.94%
  • Games: 74987
  • KDA: 2.58
  • Score: 74.61

Niciun muritor nu reprezintă tradițiile spirituale ale Ioniei mai bine decât Karma, o ființă binecuvântată cu o putere pe care puțini o pot înțelege. Ea este reîncarnarea unui suflet străvechi care s-a reîntrupat de nenumărate ori, purtând mereu cu ea amintirile din viețile anterioare. A făcut tot ce a putut pentru a-și îndruma poporul în timpuri de restriște, deși știe că pacea și armonia pot fi obținute uneori doar cu un preț considerabil – atât pentru ea, cât și pentru Ionia ei iubită.

Karma Sfaturi (Ally)

  • ''Înflăcărarea'' încurajează un stil de joc agresiv. Încearcă să-ți aplici abilitățile și atacurile de bază direct asupra adversarului, ca să reduci pasiv timpul de reactivare al ''Mantrei'' și să-ți continui ofensiva.
  • Când folosești ''Focalizare'', încetinește-ți adversarii cu ''Flacără interioară'' sau crește-ți viteza de mișcare cu ''Inspirație'' dacă ți-e greu să ții pasul cu ținta.
  • Nu-ți fie teamă să folosești des ''Mantra''. ''Înflăcărarea'' e cea mai puternică în luptele de echipă, facilitând încărcarea ''Mantrei'' de mai multe ori.

Karma Sfaturi (Enemy)

  • Pasiva Karmei reduce timpul de reactivare al ''Mantrei'' de fiecare dată când lovește un campion inamic cu abilități sau atacuri de bază. Nu-i permite Karmei să te lovească direct!
  • ''Lumina spirituală'' a Karmei erupe și provoacă daune bonus în zona în care este plasată. Reacționează rapid și ieși din cerc pentru a nu suferi daune mari.
  • ''Focalizarea'' e un instrument puternic pentru a ieși din luptă. Stai la distanță pentru a nu fi țintuit(ă) și încearcă să ataci după aceea.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Igniție Igniție

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 180

Rază de acţiune: 600


Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată.


Karma Măiestrii

Vrăjitorie
Meteorit ocult
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas.

Daune adaptive: 30-130, în funcție de nivel (+0.05 AP și +0.1 AD bonus)
Timp de reactivare: 20-8 sec.

Reducere timp de reactivare:
Abilități cu țintă unică: 20%
Abilități AoE: 10%
Abilități ce provoacă daune în timp: 5%.
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Inspirație
Clarviziune cosmică
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor
Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40.

Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Karma Obiecte de început (PROBUILD)

Atlasul lumii Atlasul lumii

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Karma obiecte recomandate (PROBUILD)

Cizme ioniene pentru luciditate Cizme ioniene pentru luciditate

CUMPĂRĂ: 900

VINDE: 630

15 rapiditatea abilităților
45 viteză de mișcare


Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator.

Nocivitate Nocivitate

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

80 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Dispreț
Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

Ceața urii
Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
Decret imperial Decret imperial

CUMPĂRĂ: 2300

VINDE: 1610

60 puterea abilităților
20 rapiditatea abilităților
125% regenerare de bază a manei


Foc coordonat
Abilitățile care încetinesc sau imobilizează un campion inamic îl însemnează. Pe durata însemnului, campionul aliat îi provoacă daune bonus, iar amândoi primiți viteză de mișcare.
Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

5 aur la fiecare 10 secunde
75% regenerare de bază a vieții
75% regenerare de bază a manei
200 viață


Explozie din Vid
Dacă provoci daune cu abilități, se produce o explozie ce provoacă daune magice și daune în funcție de viața maximă a țintelor.



ACTIVĂ
Gardă
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune. Stochează maximum 0 ''Gărzi ascunse'', care se realimentează când vizitezi magazinul.
Sceptrul apei curgătoare Sceptrul apei curgătoare

CUMPĂRĂ: 2300

VINDE: 1610

40 puterea abilităților
8% vindecare și putere a scuturilor
125% regenerare de bază a manei
15 rapiditatea abilităților


Curenți
Dacă vindeci un aliat sau îl protejezi cu un scut, primiți amândoi 30 puterea abilităților și 10% viteză de mișcare timp de 4 secunde.
Morellonomicon Morellonomicon

CUMPĂRĂ: 2200

VINDE: 1540

90 puterea abilităților
15 rapiditatea abilităților


Răni grave
Când le provoci daune magice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
Prisma oracolului Prisma oracolului

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: verifică o zonă în jurul tău, anunțând prezența unităților inamice, dezvăluind capcanele invizibile și detectând și dezactivând temporar ''Gărzile ascunse'' ale inamicilor. Are 2 reîncărcări.
Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200





Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

Karma Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Înflăcărare Înflăcărare

Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.

Flacără interioară Flacără interioară

Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5

Consumabile: 45

Rază de acţiune: 950

Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică.

Bonus ''Mantră'': pe lângă explozie, ''Mantra'' crește puterea distructivă a ''Flăcării interioare'', creând un cataclism care provoacă daune după un scurt timp.

Focalizare Focalizare

Timp De Reactivare: 12

Consumabile: 50/55/60/65/70

Rază de acţiune: 675

Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune.

Bonus ''Mantră'': Karma întărește legătura, vindecându-se și prelungind durata țintuirii.

Inspirație Inspirație

Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8

Consumabile: 50/55/60/65/70

Rază de acţiune: 800

Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat.

Bonus ''Mantră'': energia pe care o degajă ținta augmentează scutul inițial și oferă ''Inspirație'' campionilor aliați din apropiere.

Mantră Mantră

Timp De Reactivare: 40/37/34/31

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 1100

Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate.

Karma SKINS

Karma default
Karma, zeița soarelui
Sakura Karma
Karma tradițională
Karma din Ordinul Lotusului
Karma gardian
Karma, minunea iernii
Karma învingătoare
Karma, steaua întunecată
Karma, întruparea Luminii
Karma din Odisee
Karma înfrântă
Karma, dragonul serenității
Karma, regina zânelor

Karma Counters (Over 50% win rate)

Karma Countered By (Under 50% win rate)