[Samouczek] Rell Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Rell mid 5v5 )

Rell Rell Statystyki

Atak: 55

Obrona: 0

Magia: 0

Trudność: 0

Zdrowie: 610

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 36

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 7.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Rell

Żelazna Mścicielka

Obrońca Obrońca Wsparcie Wsparcie


Rell 5v5 support
Rell 5v5 adc
Rell 5v5 mid
Rell 5v5 jungle
Rell 5v5 top

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 18.48%
  • Role: 0.18%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 1.28%
  • Games: 48
  • KDA: 1.51
  • Score: 17.07

Rell, produkt brutalnych eksperymentów Czarnej Róży, to zbuntowana żywa broń, której celem jest obalenie Noxusu. Jej dzieciństwo pełne było nędzy i okrucieństwa — przetrwała niewyobrażalne zabiegi mające na celu udoskonalenie oraz opanowanie jej magicznej kontroli nad metalem… aż do gwałtownej ucieczki, podczas której zabiła wielu swoich oprawców. Teraz, okrzyknięta mianem kryminalistki, bez zastanowienia napada na noxiańskich żołnierzy. Szuka ocalałych z dawnej „akademii”, broni słabszych i jednocześnie zadaje swoim byłym przełożonym brutalną śmierć.

Rell Wskazówki (Ally)

  • NA

Rell Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Rell Specjalizacje

Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie
Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie od niego w kierunku ciebie i innych pobliskich bohaterów 3 lodowcowych promieni, które na 3 (+ 100% czasu trwania efektu spowolnienia) sek. tworzą strefy zamrożenia spowalniające wrogów o 20% (+9% za każde 10% siły leczenia i tarcz; +6% za każde 100 pkt. mocy umiejętności; +7% za każde 100 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) i zmniejszające o 15% obrażenia zadawane przez nich sojusznikom (poza tobą).

Czas odnowienia: 25 sek.
Hextechowy Błyskalazek
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.

Hexabłysk: Przygotowuj przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.

Czas odnowienia: 20 sek. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40.

Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Determinacja
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.
Niezachwiany
Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Rell Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tarcza Dorana Tarcza Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

110 pkt. zdrowia

Nieprzerwane Skupienie
  • Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Regenerujesz 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora odzyskujesz do 45 pkt. zdrowia w ciągu 8 sek. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Rell Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
    Głucha Poświata Głucha Poświata

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    600 pkt. zdrowia
    40 pkt. odporności na magię
    100% podstawowej regeneracji zdrowia


    Pożoga
    Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek.

    Odosobnienie
    Zabicie wroga zadaje 0 pkt. obrażeń magicznych na obszarze wokół niego.

    Naszyjnik Żelaznych Solari Naszyjnik Żelaznych Solari

    KUP: 2200

    SPRZEDAJ: 1540

    200 pkt. zdrowia
    30 pkt. pancerza
    30 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie —Oddanie
    Zapewniasz pobliskim sojusznikom tarczę, która z czasem zanika.
    Imperialny Mandat Imperialny Mandat

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    60 pkt. mocy umiejętności
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    125% podstawowej regeneracji many


    Skoordynowany Ogień
    Spowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera oznacza go, a sojuszniczy bohater zadaje mu dodatkowe obrażenia i zapewnia wam obojgu prędkość ruchu.
    Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Rozdarte Niebo Rozdarte Niebo

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Uderzenie Promiennej Tarczy
    Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia.

    Nadwyżka leczenia jest zapewniana jako tymczasowe dodatkowe zdrowie.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Rell Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Odkształcanie Formy Odkształcanie Formy

    Ataki i umiejętności Rell kradną pancerz i odporność na magię przy trafieniu.

    Roztrzaskujące Uderzenie Roztrzaskujące Uderzenie

    Czasu Odnowienia: 11/10.5/10/9.5/9

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 600

    Rell zadaje obrażenia magiczne jednostkom w linii, niszcząc ich tarcze i ogłuszając je.

    Ferromancja: Roztrzaskanie Ferromancja: Roztrzaskanie

    Czasu Odnowienia: 11

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 450

    Na koniu: Rell w swojej zbroi z hukiem zeskakuje na ziemię, podrzucając wrogów i zyskując wytrzymałą tarczę. Podczas poruszania się pieszo Rell zyskuje pancerz, odporność na magię, prędkość ataku i zasięg ataku, ale zostaje spowolniona.

    Pieszo: Rell tworzy swojego wierzchowca, zyskując premię do prędkości ruchu i podrzucając pierwszego wroga, którego zaatakuje.

    Pełna Irytacja Pełna Irytacja

    Czasu Odnowienia: 15

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 1200

    Umiejętność bierna: Rell zyskuje prędkość ruchu poza walką.

    Użycie: Rell i sojusznik zyskują zwiększającą się prędkość ruchu. Wartość jest podwojona, gdy poruszają się w swoim kierunku lub w stronę wrogów. Jej następny atak eksploduje i zada obrażenia magiczne.

    Burza Magnetyczna Burza Magnetyczna

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 200

    Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell przez krótki czas stale przyciąga pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im obrażenia magiczne w czasie.

    Rell SKINS

    Rell default
    Wojownicza Królowa Rell
    Czarodziejka Gwiazd Rell

    Rell Counters (Over 50% win rate)

    Rell Countered By (Under 50% win rate)