[チュートリアル] ザック Poro King, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Poro)
チャンピオン情報 (ザック lane poro )

攻撃: 60
防御: 7
魔法: 7
難易度: 8
体力: 615
移動速度: 340
物理防御: 33
範囲: 175
体力自動回復: 8
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。
ザック ヒント (Ally)
- ザックが生き残る上でスキルで飛び散るスライムの回収は極めて重要だ。
- 「はぐれスライム」が使える場合は、たとえやられるとしても飛び散ったスライムが殺されにくい場所を選んで戦おう。
- 戦場の霧の中で「ブッ飛びスライム」をチャージすれば、敵に十分な反応時間を与えることなく攻撃できる。
ザック ヒント (Enemy)
- 飛び散ったスライムを回収されると、ザックは体力を回復してしまう。地面に落ちているスライムは片っ端から踏み潰してしまおう。
- 「はぐれスライム」発動後、散らばるスライムをすべて排除すると、ザックの復活を阻止できる。
- ザックが「ブッ飛びスライム」のチャージを開始したら、サイレンス、スタン、ノックアップなどの効果を与えることで妨害できる。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 10 範囲: 200 ポロキングの側へ素早く移動する。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 20 範囲: 2500 敵にポロを投げつける。命中すると、その対象まで素早く移動することができる。 |
ザック マスタリー
![]() |
![]() 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。 ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%) クールダウン: 20秒 「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて) |
![]() 敵チャンピオンに移動妨害効果を付与すると4秒間マークする。 マークされた敵を味方が攻撃すると、2秒かけて5に自身の最大体力の1%を加えた量、その味方の体力を回復する。 |
![]() 試合開始10分後に物理防御 +9と魔法防御 +9を獲得。物理防御と魔法防御が5%増加。 |
![]() 自身が使用する、または受ける回復効果(体力自動回復を除く)とシールド効果が5%強化される。対象の体力が40%以下なら、さらに10%強化される。 |
![]() |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の12%を回復して20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ――ノクサスの清算人 |
![]() 行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき2.5%増加する( 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 |
![]() |
![]() 物理防御 +6 |
![]() 体力 +15-90(レベルに応じて) |
ザック 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 50 売却: 20 |
ザック おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 1100 売却: 770 |
![]() 購入: 2800 売却: 1960 魔法防御 +55 基本体力自動回復 +100% クールダウン短縮 +10% |
![]() 購入: 2750 売却: 1925 物理防御 +60 |
![]() 購入: 2850 売却: 1995 基本体力自動回復 +200% |
![]() 購入: 3100 売却: 2170 体力 +300 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 物理防御 +80 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 鋼の導べ: 通過した場所が「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 |
ザック 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。 |
![]() クールダウン: 15/13.5/12/10.5/9 消費アイテム: 0 範囲: 800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 |
![]() クールダウン: 5 消費アイテム: 0 範囲: 350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 |
![]() クールダウン: 24/21/18/15/12 消費アイテム: 0 範囲: 300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 |
![]() クールダウン: 120/115/100 消費アイテム: 0 範囲: 300 4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。 |
ザック SKINS




ザック Counters (Over 50% win rate)

蜘蛛の女帝

極北の激憤

マジカルキャット

超常の遊び

砂塵の皇帝

虚無を知る娘

フレヨルドの漢気

栄光ある処刑人

森の妖精使い

戦場の幻影

救済者

ナイトハンター

氷の射手

騒乱の飲んだくれ

川の王様

沈黙の弦奏師

ヴォイドの瞳

ブラッドハーバーの殺戮鬼

光の冒険心

破滅の先触れ

大鎚の守護者

ストーンウィーバー

豊緑の神秘

半獣の狩人

星の子

反逆の刃

苦悶の抱擁

流離いの庇護者

ルーンの魔導師

最強の武器使い

豪気の爆撃手

星を創りし者

超越魔神

不浄殲滅者

主なき暗殺者

ウージューの剣客

孤高のハンター

モノリスの欠片

縛鎖の看守

影の頭領

戦慄の機甲兵

未来への希望

終わりなき悪夢

毒蛇の抱擁

潮呼びの巫女

戦場の女王

孤高の蛮王

闇の申し子

デマーシアの両翼

偉大なるスチームゴーレム

黒死のドブネズミ

狂戦士

幻惑の奇術師

深淵のアギト

目覚めし者

ミッシングリンク

光の才女

暴走パンクガール

盲目の修行僧

ゾウンの狂人

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大海原の大災厄

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雷雲の担い手

ピルトーヴァーの用心棒

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ヴァロランの守護者

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めそめそミイラ

解き放たれし者
ザック Countered By (Under 50% win rate)

デマーシアの家令長

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孤高の芸術家

将軍の懐刀

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エレメントの女帝

精霊と歩む者

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機械文明の先触れ

復讐の槍

無情の影

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伝説の巨像

嘲りの月

デマーシアの儀範

不死身の重戦車

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悪魔の道化師

死を歌う者

ヴォイドの予言者

ミノタウロスの戦士

狂乱の騎兵

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水晶の尖兵

マッドケミスト

魂の導き手

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