[チュートリアル] シンドラ Poro King, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Poro)
チャンピオン情報 (シンドラ lane poro )

攻撃: 53.872
防御: 3
魔法: 9
難易度: 8
体力: 523
移動速度: 330
物理防御: 24.712
範囲: 550
体力自動回復: 6.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 54.28%
- Pick: 6.38%
- Games: 25081
- KDA: 3.25
- Score: 49.44
シンドラは驚異的な力を操るアイオニアの恐るべきメイジである。幼いころには荒々しく制御のきかない魔法によって村の長たちを大いに悩ませていた。彼女は能力を制御する術を学ぶため遠い地へと送られたのだが、あるとき師であるはずの人物が自分の能力を弱体化させていたことを知ってしまった。裏切られ傷ついた心を黒いエネルギー球へと変換させるシンドラは、自分を操らんとする存在を残らず破滅させることを誓ったのだ。
シンドラ ヒント (Ally)
- アルティメットスキルは、なるべく多くの「ダークスフィア」が発生している状況で発動することで、最大限のダメージを狙える。
- 敵チャンピオンにはまず「ダークフォース」を命中させ、続けて「ダークスフィア」で追撃しよう。スロウ状態になっているので、よけられるリスクが少ない。
- いずれかのスキルを、なるべく早くランク5にしよう。最大レベルに達したスキルには、強力な追加効果がつく。
シンドラ ヒント (Enemy)
- シンドラと対峙する時は、早めにブーツを購入しよう。彼女のスキルを避けるには移動速度が重要だ。
- 「闇の波導」はクールダウンが長い。このスキル発動直後のシンドラは無防備になるので、その隙を突いて攻撃しよう。
- シンドラのスキルは、最大ランクに達すると追加効果が解放され、発動時の見た目も変化する。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 10 範囲: 200 ポロキングの側へ素早く移動する。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 20 範囲: 2500 敵にポロを投げつける。命中すると、その対象まで素早く移動することができる。 |
シンドラ マスタリー
![]() |
![]() 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加 ダメージ: 30 - 180(+増加攻撃力x0.4、+魔力x0.25) クールダウン: 25秒 - 20秒 「彼らの稲光は大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」 |
![]() 敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復。 回復量: レベルに応じて18 - 35(+増加攻撃力x0.2、+魔力x0.1) クールダウン: 20秒 |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
![]() スキルで与えたダメージの一定割合分、体力を回復。 回復量: 1.5% + 「賞金首狩り」のスタックごとに2.5%を獲得する。 それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 範囲効果スキルでの回復量は3分の1に減少。 |
![]() |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 クールダウン: 15秒 |
![]() レベル10になると10%のクールダウン短縮を獲得。 上限を超える余剰のクールダウン短縮効果は1%毎に攻撃力1.2、または魔力2の |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +15-90(レベルに応じて) |
シンドラ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 50 売却: 20 |
シンドラ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 3200 売却: 2240 クールダウン短縮 +10% |
![]() 購入: 1100 売却: 770 |
![]() 購入: 3600 売却: 2520 |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 物理防御 +45 クールダウン短縮 +10% |
![]() 購入: 2650 売却: 1855 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 聡明: チャンピオンとタワーに対して25の追加確定ダメージを与える。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。 |
シンドラ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() スキルを最大レベルまで強化すると、追加効果が解放される。 |
![]() クールダウン: 4 消費アイテム: 40/50/60/70/80 範囲: 800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 12/11/10/9/8 消費アイテム: 60/70/80/90/100 範囲: 925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 |
![]() クールダウン: 16/15/14/13/12 消費アイテム: 50 範囲: 650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 120/100/80 消費アイテム: 100 範囲: 675 発生中のすべての「ダークスフィア」で敵チャンピオン1体を集中攻撃する。 |
シンドラ SKINS







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