[チュートリアル] カルマ Support, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)

チャンピオン情報 (カルマ support 5v5 )

カルマ カルマ データ

攻撃: 51

防御: 7

魔法: 8

難易度: 5

体力: 630

移動速度: 335

物理防御: 28

範囲: 525

体力自動回復: 5.5

クリティカル: 0

攻撃速度: 0.625

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 49.58%
  • Role: 63.85%
  • Pick: 9.35%
  • Ban: 9.94%
  • Games: 74987
  • KDA: 2.58
  • Score: 74.61

カルマは他の誰にも増して、アイオニアの精神性を重んじる伝統を体現する存在だ。彼女は無限に生まれ変わる古代の魂が実体化した存在であり、過去からの記憶をすべて新たな生へと継承するだけでなく、常人には到底理解の及ばない力を授かっている。近年訪れた危機の折には全力で人々を導いた彼女だが、平和と調和を手にするには多大な犠牲を払わなければならない場合があることを知っている──自分自身にとっても、そして何より大切な故郷にとっても。

カルマ ヒント (Ally)

  • 「寄せ火」は攻撃的にプレイするほど高い効果を得られる固有スキルだ。
  • 積極的に敵を攻撃して「マントラ」のクールダウンを下げ、常に攻めの姿勢を崩さないようにしよう。
  • 「魂縛」を発動する際「心炎」で敵ユニットにスロウ効果を付与する、または「激励」で自身の移動速度を上げると、敵ユニットを捕まえやすい。
  • 「マントラ」を使い惜しみしないこと。特に集団戦では「寄せ火」の効果が最大限に発揮でき「マントラ」のリチャージが容易になる。

カルマ ヒント (Enemy)

  • カルマのクールダウンは、スキルと通常攻撃が敵チャンピオンに命中するたびに短縮される。簡単に攻撃を当てさせないこと。
  • 「魂の劫火」は指定エリア内の敵ユニットに追加ダメージを与える。炎の輪に取り囲まれたら、すばやく脱出して大ダメージを回避しよう。
  • 「魂縛」は敵の攻めを封じ込める強力なスキル。行動不能に陥らないよう距離を取り、スキルの効果が切れたら反撃しよう。

サモナースペル

フラッシュ フラッシュ

消費アイテム: 0

クールダウン: 300

範囲: 425


自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。

イグナイト イグナイト

消費アイテム: 0

クールダウン: 180

範囲: 600


敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。


カルマ マスタリー

魔道
秘儀の彗星
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。

アダプティブダメージ: レベルに応じて30 - 130(+魔力x0.05および増加攻撃力x0.1)
クールダウン: 20秒 - 8秒

クールダウン短縮量:
単体攻撃: 20%
範囲ダメージ: 10%
継続ダメージ: 5%
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。

クールダウン: 15秒
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追火
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒
天啓
宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。

ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。

ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。
アダプティブフォース
アダプティブフォース +9
アダプティブフォース
アダプティブフォース +9
体力の伸び
体力 +10-180(レベルに応じて)

カルマ 初期アイテム (PROBUILD)

ワールド アトラス ワールド アトラス

購入: 400

売却: 160

体力ポーション 体力ポーション

購入: 50

売却: 20



発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
ステルス ワード ステルス ワード

購入: 0

売却: 0



発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。

カルマ おすすめアイテム (PROBUILD)

アイオニア ブーツ アイオニア ブーツ

購入: 900

売却: 630

スキルヘイスト15
移動速度45


12のサモナースペルヘイストを獲得する。

マリグナンス マリグナンス

購入: 2700

売却: 1890

魔力80
マナ600
スキルヘイスト20


嘲り
アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。

憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
帝国の指令 帝国の指令

購入: 2300

売却: 1610

魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%


調整射撃
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象をマークする。味方チャンピオンが対象を攻撃すると追加ダメージを与え、自身とその味方の移動速度が増加する。
ザズ=ザクのレルムスパイク ザズ=ザクのレルムスパイク

購入: 400

売却: 160

獲得ゴールド(10秒毎)5
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
体力200


ヴォイドの爆発
スキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージと対象の最大体力に応じたダメージを与える。



発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
フロー ウォーター スタッフ フロー ウォーター スタッフ

購入: 2300

売却: 1610

魔力40
回復効果およびシールド量8%
基本マナ自動回復125%
スキルヘイスト15


急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が30移動速度が10%増加する。
モレロノミコン モレロノミコン

購入: 2200

売却: 1540

魔力90
スキルヘイスト15


重傷
敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
オラクル レンズ オラクル レンズ

購入: 0

売却: 0



発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。
ソーサリー エリクサー ソーサリー エリクサー

購入: 500

売却: 200





購入するにはチャンピオンレベル9以上になっている必要がある。「ソーサリー エリクサー」の確定ダメージ効果はタワーを攻撃する際はクールダウンがない。別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。発動効果 - 消費: 飲むと3分間、魔力が50マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(クールダウン5秒)。

カルマ 発動効果 スキル

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
寄せ火 寄せ火

自身のダメージスキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

心炎 心炎

クールダウン: 9/8/7/6/5

消費アイテム: 45

範囲: 950

精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。

マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。

魂縛 魂縛

クールダウン: 12

消費アイテム: 50/55/60/65/70

範囲: 675

自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。

マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。

激励 激励

クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8

消費アイテム: 50/55/60/65/70

範囲: 800

指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。

マントラボーナス: シールド生成後、エネルギーが放射されて敵にダメージを与え、さらにシールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。

マントラ マントラ

クールダウン: 40/37/34/31

消費アイテム: 0

範囲: 1100

カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。
「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

カルマ SKINS

カルマ default
太陽の女神カルマ
サクラ カルマ
伝統的な衣装カルマ
蓮華の騎士団カルマ
番人カルマ
冬の奇跡カルマ
覇者カルマ
ダークスター カルマ
秩序の光カルマ
オデッセイ カルマ
滅びのカルマ
静逸龍カルマ
妖精の女王カルマ

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