[Tutorial] Rek'Sai Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Rek'Sai jungle 5v5 )

Rek'Sai Rek'Sai Statistiche

Attacco: 58

Difesa: 5

Magia: 2

Difficoltà: 3

Salute: 600

Movimento: 335

Armatura: 36

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 7.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.667

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win: 47.51%
  • Role: 94.57%
  • Pick: 1.23%
  • Ban: 0.49%
  • Games: 9359
  • KDA: 2.52
  • Score: 55.06

Rek'Sai, predatrice suprema, è una spietata creatura del Vuoto che si muove sottoterra per cogliere alla sprovvista le sue prede, per poi divorarle. La sua fame insaziabile ha ridotto in rovina intere regioni dell'antico impero di Shurima. Mercanti, viaggiatori ed eserciti allungavano la strada di centinaia di miglia, pur di evitare il suo territorio e quello dei suoi figli. Tutti sanno che quando Rek'Sai appare all'orizzonte, la morte dal basso è una garanzia.

Rek'Sai Consigli (Ally)

  • Lasciare delle gallerie in giro per la mappa ti garantirà varie scelte quando vorrai lanciare Velocità del Vuoto.
  • Lancia Immersione prima di muoverti in giro per la mappa per sfruttare la velocità di movimento aumentata e la sicurezza fornita da Senso sismico.
  • Senso sismico può farti notare i nemici in avvicinamento e si rivela molto utile quando entri nel territorio ostile.

Rek'Sai Consigli (Enemy)

  • Se vedi una delle gallerie di Rek'Sai, posizionati su una delle sue entrate per distruggerla.
  • Morso furioso di Rek'Sai guadagna danni mano a mano che Rek'Sai ottiene Furia. Stai molto attento, quando la sua Furia è al massimo.
  • Quando Rek'Sai è vicina può vedere la posizione tua e dei tuoi alleati, ma solo se vi state muovendo.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Rek'Sai Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ispirazione
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Rek'Sai Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Rek'Sai Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Lama di Youmuu Lama di Youmuu

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    60 attacco fisico
    18 Letalità


    Persecuzione
    Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Passo spettrale
    Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
    Idra titanica Idra titanica

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    50 attacco fisico
    550 salute


    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

    ATTIVA
    Mezzaluna titanica
    Al tuo prossimo attacco, Fendente infligge danni fisici bonus al tuo bersaglio e in un'onda d'urto.
    Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    20 armatura
    45 velocità di movimento


    Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
    Cielo infranto Cielo infranto

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    45 attacco fisico
    450 salute
    15 velocità abilità


    Colpo Lightshield
    Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

    La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
    Mannaia oscura Mannaia oscura

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità


    Sradicamento
    Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura.

    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento.
    Pegno di Sterak Pegno di Sterak

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    400 salute
    20% Tenacia


    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.

    Linea vitale(0 secondo/i)
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo.
    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Rek'Sai Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Furia degli Xer'Sai Furia degli Xer'Sai

    Rek'Sai genera Furia con attacchi e abilità base. La Furia viene consumata mentre è Sottoterra per recuperare salute.

    Ira della regina / Colpo tracciante Ira della regina / Colpo tracciante

    Riduzione Ricarica: 4/3.5/3/2.5/2

    Consumabile: 0

    Gittata: 325

    I prossimi 3 attacchi base di Rek'Sai infliggono danni fisici bonus ai nemici vicini.

    Quando è sottoterra, Rek'Sai lancia una raffica di terra caricata di energia del Vuoto, che infligge danni fisici e rivela i nemici colpiti.

    Immersione / Emersione Immersione / Emersione

    Riduzione Ricarica: 4

    Consumabile: 0

    Gittata: 1650

    Rek'Sai scava e va sottoterra, ottenendo nuove abilità e un aumento della velocità di movimento. Il suo raggio visivo si riduce e non può usare gli attacchi base.

    Quando è sottoterra, Rek'Sai può lanciare Emersione per emergere, lanciando in aria e danneggiando i nemici circostanti.

    Morso furioso / Galleria Morso furioso / Galleria

    Riduzione Ricarica: 12

    Consumabile: 0

    Gittata: 250

    Rek'Sai morde il suo bersaglio, infliggendo danni doppi e danni puri se ha la Furia al massimo.

    Quando è sottoterra, Rek'Sai crea una galleria duratura e riutilizzabile. I nemici possono distruggerla stando sopra uno dei due ingressi.

    Velocità del Vuoto Velocità del Vuoto

    Riduzione Ricarica: 100/90/80

    Consumabile: 0

    Gittata: 1500

    Rek'Sai applica passivamente un marchio ai bersagli quando li danneggia. Può attivare questa abilità per diventare temporaneamente non bersagliabile e balzare verso un bersaglio marchiato, infliggendo pesanti danni in base alla salute mancante.

    Rek'Sai SKINS

    Rek'Sai default
    Rek'Sai Eternum
    Rek'Sai Festa in Piscina
    Rek'Sai Nerogelo
    Rek'Sai del Bosco Antico

    Rek'Sai Counters (Over 50% win rate)

    Rek'Sai Countered By (Under 50% win rate)