[Tutorial] Nami Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Nami support 5v5 )

Nami Nami Statistiche

Attacco: 51

Difesa: 3

Magia: 7

Difficoltà: 5

Salute: 560

Movimento: 335

Armatura: 29

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.644

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 51.22%
  • Role: 99.71%
  • Pick: 6.19%
  • Ban: 0.33%
  • Games: 50765
  • KDA: 3.23
  • Score: 69.13

Nami, una risoluta vastaya del mare, fu la prima della tribù Marai a lasciare l'acqua per avventurarsi sulla terraferma, quando venne infranto l'antico patto con i targoniani. Costretta dagli eventi, ha deciso di completare da sola il rituale sacro per assicurare la sicurezza del suo popolo. Nel caos di questa nuova era, Nami affronta un futuro incerto con coraggio e determinazione, utilizzando la sua asta dello Spirito delle maree per evocare la forza degli oceani.

Nami Consigli (Ally)

  • Prigione acquatica ha un tempo di ricarica lungo, assicurati di usarla al momento giusto.
  • Usare Flusso e riflusso durante uno scontro con campioni nemici potrebbe invertire le sorti della battaglia in tuo favore.
  • L'abilità suprema di Nami può essere utile a ingaggiare campioni lontani.

Nami Consigli (Enemy)

  • Prigione acquatica è una una potente abilità con un lungo tempo di ricarica, approfittane se Nami l'ha già usata.
  • Mareggiata ha una gittata piuttosto lunga ma è lenta, tieni gli occhi aperti quando arriva per poterla evitare.
  • Evita di combattere un nemico affetto da Benedizione delle maree. L'effetto dura poco, quindi aspettare può essere la soluzione migliore.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Nami Maestrie

Stregoneria
Evoca Aery
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Ispirazione
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Nami Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Nami Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 velocità abilità
45 velocità di movimento


Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

Mandato imperiale Mandato imperiale

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base


Fuoco coordinato
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia permettendo al campione alleato di infliggergli danni bonus e conferisce a entrambi velocità di movimento.
Plasmasogni Plasmasogni

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Plasmasogni
Ottieni una Bolla sognante blu e una Bolla sognante viola nel tempo. Curare o proteggere un altro alleato gli invia entrambe le Bolle sognanti e lo potenzia, riducendo i danni subiti e garantendo danni in uscita.

ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Pietra di luna rinnovata Pietra di luna rinnovata

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

30 potere magico
250 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base


Grazia stellare
Cura o protegge con uno scudo un alleato concatena gli effetti al campione alleato più vicino per una percentuale del valore originale.
Incensiere ardente Incensiere ardente

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

50 potere magico
8% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
8% velocità di movimento


Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
Staffa delle correnti Staffa delle correnti

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

40 potere magico
8% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
15 velocità abilità


Rapide
Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 30 potere magico e 10% velocità di movimento per 4 secondi.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Nami Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Maree dirompenti Maree dirompenti

Quando le abilità di Nami colpiscono un campione alleato, quest'ultimo guadagna velocità di movimento per un breve periodo di tempo.

Prigione acquatica Prigione acquatica

Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

Consumabile: 60

Gittata: 875

Lancia una bolla verso un'area bersaglio, infliggendo danni e stordendo i nemici all'impatto.

Flusso e riflusso Flusso e riflusso

Riduzione Ricarica: 10

Consumabile: 70/80/90/100/110

Gittata: 725

Emette un getto d'acqua che rimbalza tra campioni alleati e nemici, curando gli alleati e danneggiando i nemici.

Benedizione delle maree Benedizione delle maree

Riduzione Ricarica: 11

Consumabile: 55/60/65/70/75

Gittata: 800

Potenzia un campione alleato per una breve durata. Gli attacchi base e le abilità dell'alleato infliggono danni magici bonus e rallentano il bersaglio.

Mareggiata Mareggiata

Riduzione Ricarica: 120/110/100

Consumabile: 100

Gittata: 2550

Evoca un'immensa mareggiata che sbalza in aria, rallenta e danneggia i nemici. Gli alleati colpiti ottengono il doppio dell'effetto di Maree dirompenti.

Nami SKINS

Nami default
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Nami Spirito del Fiume
Urf il Namintino
Nami delle Profondità
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Nami Ritmo Spaziale (edizione prestigio)
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