[Tutorial] Milio Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Milio adc 5v5 )

Milio Milio Statistiche

Attacco: 48

Difesa: 4

Magia: 8

Difficoltà: 5

Salute: 560

Movimento: 330

Armatura: 26

Gittata: 525

Rigenerazione salute: 5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 38.89%
  • Role: 0.10%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 4.18%
  • Games: 36
  • KDA: 3.34
  • Score: 45.38

Milio è un amichevole ragazzo di Ixtal che, nonostante la giovane età, ha padroneggiato l'Assioma del fuoco e ha scoperto qualcosa di nuovo: il fuoco rassicurante. Grazie a questo nuovo potere, Milio vuole aiutare la sua famiglia e farle lasciare l'esilio unendosi agli Yun Tal come fece un tempo sua nonna. Dopo aver attraversato le giungle di Ixtal fino alla capitale di Ixaocan, ora Milio si prepara ad affrontare il Vidalion e a unirsi agli Yun Tal, ignaro delle prove, e soprattutto dei pericoli, che lo attendono.

Milio Consigli (Ally)

  • Milio ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
  • La velocità dello scatto di Milio aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
  • Il pericolo è divertente, se lo accetti.

Milio Consigli (Enemy)

  • Le abilità di movimento di Milio mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
  • I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Milio.
  • Cogliere Milio senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Guarigione Guarigione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 240

Gittata: 850


Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione.


Milio Maestrie

Stregoneria
Evoca Aery
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Rivitalizzare
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Milio Oggetti iniziali (PROBUILD)

Anello di Doran Anello di Doran

COMPRA: 400

VENDI: 160

18 potere magico
90 salute


Ripristino
  • Ripristina mana ogni secondo. Se non puoi ottenere mana, ottieni invece salute.
  • Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi ai minion.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Milio Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 900

    VENDI: 630

    15 velocità abilità
    45 velocità di movimento


    Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    Tormento di Liandry Tormento di Liandry

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    90 potere magico
    300 salute


    Tormento
    Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
    Canto di guerra di Shurelya Canto di guerra di Shurelya

    COMPRA: 2200

    VENDI: 1540

    55 potere magico
    15 velocità abilità
    8% velocità di movimento
    125% rigenerazione mana base




    ATTIVA (0 secondo/i)
    Discorso esaltante
    Conferisce velocità di movimento agli alleati vicini.

    Incensiere ardente Incensiere ardente

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    50 potere magico
    8% guarigione e potere scudo
    125% rigenerazione mana base
    8% velocità di movimento


    Santificare
    Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
    Pietra di luna rinnovata Pietra di luna rinnovata

    COMPRA: 2200

    VENDI: 1540

    30 potere magico
    250 salute
    20 velocità abilità
    125% rigenerazione mana base


    Grazia stellare
    Cura o protegge con uno scudo un alleato concatena gli effetti al campione alleato più vicino per una percentuale del valore originale.
    Compagno di Luden Compagno di Luden

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Caricamento
    Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi.

    Fuoco
    Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Milio Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Fiammeggiante! Fiammeggiante!

    Le abilità di Milio incantano gli alleati che toccano, la cui abilità o auto-attacco successivo infligge una raffica di danni aggiuntivi e brucia il bersaglio.

    Ultra mega calcio di fuoco Ultra mega calcio di fuoco

    Riduzione Ricarica: 12

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 1000

    Calcia una palla che respinge un nemico. Quando colpisce, la palla sale verso l'alto e ricade sul bersaglio, infliggendo danni e rallentando i nemici nell'area di impatto.

    Fuocherello ristoratore Fuocherello ristoratore

    Riduzione Ricarica: 29/27/25/23/21

    Consumabile: 90/100/110/120/130

    Gittata: 350

    Crea una zona di potenziamento che cura gli alleati e aumenta la gittata d'attacco di chi si trova al suo interno. La zona segue l'alleato più vicino al punto di lancio.

    Caldi abbracci Caldi abbracci

    Riduzione Ricarica: 0.5

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Gittata: 650

    Milio applica uno scudo a un alleato, incrementandone temporaneamente la velocità di movimento. Questa abilità ha 2 cariche.

    Soffio di vita Soffio di vita

    Riduzione Ricarica: 160/145/130

    Consumabile: 100

    Gittata: 700

    Milio scatena un'ondata di fiamme lenitive che curano e rimuovono gli effetti di controllo dagli alleati entro la portata.

    Milio SKINS

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