[Edzés] Azir Support, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Azir support 5v5 )

Azir Azir Statok

Sebzés: 6

Védekezés: 3

Varázslat: 8

Nehézség: 9

Életerő: 550

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 22

Hatótáv: 525

Életerő-regenerálódás: 5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 52

Támadási sebesség: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 55.09%
  • Role: 0.56%
  • Pick: 0.03%
  • Ban: 1.77%
  • Games: 244
  • KDA: 1.52
  • Score: 56.37

Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Azir Tippek (Ally)

  • Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
  • Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
  • A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
  • Szállj, mint a madár!

Azir Tippek (Enemy)

  • Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
  • Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
  • Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Égetés Égetés

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 180

Hatótáv: 600


Lángra lobbantja a megcélzott ellenséges hőst, és szinttől függően 70–410 tényleges sebzést okoz 5 másodperc alatt. A célpont erre az időtartamra látható marad, és az áldozatra ható gyógyító hatások csökkennek.


Azir Mesterségek

Precizitás
Szapora lábmunka
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

A minionok révén szerzett gyógyítás távolsági hősök esetében 10%-os, közelharcos hősök esetében pedig 20%-os hatékonyságú.
Lélekjelenlét
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 4 másodpercre másodpercenként @RegenAmount@ mana-regenerálódást biztosít (távolsági harcosok esetében 80%-os hatékonyságú). Az energiahasználók ehelyett másodpercenként 1,5 energiát kapnak.

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.
Legenda: Fürgeség
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Kegyelemdöfés
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Boszorkányság
Perzselő tűz
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.
Manaáramlás öve
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Azir Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Világatlasz Világatlasz

VÁSÁRLÁS: 400

ELADÁS: 160

Életerőital Életerőital

VÁSÁRLÁS: 50

ELADÁS: 20



Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

Azir Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

Varázslók cipője Varázslók cipője

VÁSÁRLÁS: 1100

ELADÁS: 770

18 varázstörés
45 mozgási sebesség


Nashor foga Nashor foga

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

90 varázserő
50% támadási sebesség
15 képességgyorsítás


Ikáthia harapása
A támadások találatkor 0 varázssebzést okoznak.
Zaz'Zak birodalomtüskéje Zaz'Zak birodalomtüskéje

VÁSÁRLÁS: 400

ELADÁS: 160

5 arany 10 másodpercenként
75% alap életerő-regen
75% alap mana-regen
200 életerő


Ürességrobbanás
A hősöknek képességgel okozott sebzés robbanást okoz, amivel varázssebzést és a célpont maximális életerejével arányos sebzést okoz.



AKTÍV
Őrszem
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely rálátást biztosít. 0 Láthatatlan őrszemet tárol, és a bolt meglátogatásakor újratöltődik.
Rylai kristálybotja Rylai kristálybotja

VÁSÁRLÁS: 2600

ELADÁS: 1820

75 varázserő
400 életerő


Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
Liandry gyötrelme Liandry gyötrelme

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

90 varázserő
300 életerő


Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket.

Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében bónusz sebzést biztosít.
Zhonya homokórája Zhonya homokórája

VÁSÁRLÁS: 3250

ELADÁS: 2275

120 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2,5 másodpercre sztázisba kerülsz.
A látó lencséje A látó lencséje

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Megvizsgálja a környező területet, figyelmeztet a rejtőzködő ellenséges egységekre, felfedi a közeli láthatatlan csapdákat, továbbá felfedi (és ideiglenesen hatástalanítja) az ellenséges Láthatatlan őrszemeket. 2 újratöltése van.
A fekete mágia elixírje A fekete mágia elixírje

VÁSÁRLÁS: 500

ELADÁS: 200





Csak a legalább 9. szintű hősök vásárolhatják meg. A Fekete mágia elixírje tényleges sebzést okozó hatásának nincs töltési ideje a tornyok ellen. Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 50 varázserőt és 15% mana-regent biztosít. Amíg tart a hatás, a hősök és a tornyok elleni támadások 25 bónusz tényleges sebzést (5 másodperc töltési idő) okoznak.

Azir Aktív Képességek

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Shurima öröksége Shurima öröksége

Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Homokroham Homokroham

Töltési Idő: 14/12/10/8/6

Fogyóeszköz: 70/80/90/100/110

Hatótáv: 740

Azir az összes homokkatonáját egy helyre küldi. A homokkatonák varázssebzést okoznak az ellenfeleknek, amelyeken áthaladnak, és 1 másodpercig tartó lassító hatással sújtják őket.

Fegyverbe! Fegyverbe!

Töltési Idő: 1.5

Fogyóeszköz: 40/35/30/25/20

Hatótáv: 525

Azir a közeli ellenfelek megtámadására megidéz egy homokkatonát, amelynek hatótávolságán belül az alaptámadása parancsként működik, és a katonát vezényli a célpont ellen. A katonák egy vonalban varázssebzést okoznak. A Fegyverbe! passzívan növeli Azir és a homokkatonák támadási sebességét.

Futóhomok Futóhomok

Töltési Idő: 22/20.5/19/17.5/16

Fogyóeszköz: 60

Hatótáv: 1100

Azir rövid ideig pajzsot von maga köré, majd az egyik homokkatonájához siet, és megsebzi az útközben eltalált ellenfeleket. Ha eltalál egy ellenséges hőst, azonnal egy bevethető homokkatonát készít elő, és megállítja a rohamát.

Császári falanx Császári falanx

Töltési Idő: 120/105/90

Fogyóeszköz: 100

Hatótáv: 250

Azir sorfalat alkotó katonákat idéz meg, akik előrerontanak, és megsebezik, illetve hátralökik az ellenfeleket.

Azir SKINS

Azir default
Galaktikus Azir
Sírkirály Azir
SKT T1 Azir
Hódító Azir
Kerekerdő Azir
2022-es vb Azir

Azir Counters (Over 50% win rate)

Azir Countered By (Under 50% win rate)