[Edzés] Azir Mid, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Azir mid 5v5 )

Azir Azir Statok

Sebzés: 6

Védekezés: 3

Varázslat: 8

Nehézség: 9

Életerő: 550

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 22

Hatótáv: 525

Életerő-regenerálódás: 5

Kritikus csapás: 0

Támadás: 52

Támadási sebesség: 0.625

MID

  • Tier: S
  • Win: 50.38%
  • Role: 94.41%
  • Pick: 5.03%
  • Ban: 2.25%
  • Games: 37831
  • KDA: 2.13
  • Score: 62.02

Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Azir Tippek (Ally)

  • Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
  • Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
  • A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
  • Szállj, mint a madár!

Azir Tippek (Enemy)

  • Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
  • Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
  • Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Teleport Teleport

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 360

Hatótáv: 25000


4 másodpercnyi felkészülés után a megcélzott szövetséges építmény közelébe teleportálja a hőst. 10 perc után a Határtalan teleport lép a helyére, amely a megcélzott szövetséges építmény, minion vagy őrszem közelébe teleportálja a hőst.


Azir Mesterségek

Precizitás
Szapora lábmunka
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

A minionok révén szerzett gyógyítás távolsági hősök esetében 10%-os, közelharcos hősök esetében pedig 20%-os hatékonyságú.
Lélekjelenlét
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 4 másodpercre másodpercenként @RegenAmount@ mana-regenerálódást biztosít (távolsági harcosok esetében 80%-os hatékonyságú). Az energiahasználók ehelyett másodpercenként 1,5 energiát kapnak.

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.
Legenda: Fürgeség
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Kegyelemdöfés
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Boszorkányság
Perzselő tűz
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.
Manaáramlás öve
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Azir Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Doran gyűrűje Doran gyűrűje

VÁSÁRLÁS: 400

ELADÁS: 160

18 varázserő
90 életerő


Visszatöltés
  • Másodpercenként manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, életerőt tölt vissza.
  • A támadások további sebzést okoznak a minionoknak.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20



    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

    Azir Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    Nashor foga Nashor foga

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    90 varázserő
    50% támadási sebesség
    15 képességgyorsítás


    Ikáthia harapása
    A támadások találatkor 0 varázssebzést okoznak.
    Varázslók cipője Varázslók cipője

    VÁSÁRLÁS: 1100

    ELADÁS: 770

    18 varázstörés
    45 mozgási sebesség


    Liandry gyötrelme Liandry gyötrelme

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    90 varázserő
    300 életerő


    Gyötrelem
    A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket.

    Kín
    A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében bónusz sebzést biztosít.
    Félholt csapás Félholt csapás

    VÁSÁRLÁS: 3100

    ELADÁS: 2170

    100 varázserő
    8% mozgási sebesség
    15 képességgyorsítás


    Varázspenge (0 mp)
    A képességek használata után a következő támadás további 0 varázssebzést okoz találatkor.
    Zhonya homokórája Zhonya homokórája

    VÁSÁRLÁS: 3250

    ELADÁS: 2275

    120 varázserő
    50 páncél


    Időmegállítás
    2,5 másodpercre sztázisba kerülsz.
    Rabadon halálsüvege Rabadon halálsüvege

    VÁSÁRLÁS: 3600

    ELADÁS: 2520

    140 varázserő

    Mágikus alkotás
    35%-kal növeli a teljes varázserődet.
    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
    A fekete mágia elixírje A fekete mágia elixírje

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200





    Csak a legalább 9. szintű hősök vásárolhatják meg. A Fekete mágia elixírje tényleges sebzést okozó hatásának nincs töltési ideje a tornyok ellen. Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 50 varázserőt és 15% mana-regent biztosít. Amíg tart a hatás, a hősök és a tornyok elleni támadások 25 bónusz tényleges sebzést (5 másodperc töltési idő) okoznak.

    Azir Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Shurima öröksége Shurima öröksége

    Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

    Homokroham Homokroham

    Töltési Idő: 14/12/10/8/6

    Fogyóeszköz: 70/80/90/100/110

    Hatótáv: 740

    Azir az összes homokkatonáját egy helyre küldi. A homokkatonák varázssebzést okoznak az ellenfeleknek, amelyeken áthaladnak, és 1 másodpercig tartó lassító hatással sújtják őket.

    Fegyverbe! Fegyverbe!

    Töltési Idő: 1.5

    Fogyóeszköz: 40/35/30/25/20

    Hatótáv: 525

    Azir a közeli ellenfelek megtámadására megidéz egy homokkatonát, amelynek hatótávolságán belül az alaptámadása parancsként működik, és a katonát vezényli a célpont ellen. A katonák egy vonalban varázssebzést okoznak. A Fegyverbe! passzívan növeli Azir és a homokkatonák támadási sebességét.

    Futóhomok Futóhomok

    Töltési Idő: 22/20.5/19/17.5/16

    Fogyóeszköz: 60

    Hatótáv: 1100

    Azir rövid ideig pajzsot von maga köré, majd az egyik homokkatonájához siet, és megsebzi az útközben eltalált ellenfeleket. Ha eltalál egy ellenséges hőst, azonnal egy bevethető homokkatonát készít elő, és megállítja a rohamát.

    Császári falanx Császári falanx

    Töltési Idő: 120/105/90

    Fogyóeszköz: 100

    Hatótáv: 250

    Azir sorfalat alkotó katonákat idéz meg, akik előrerontanak, és megsebezik, illetve hátralökik az ellenfeleket.

    Azir SKINS

    Azir default
    Galaktikus Azir
    Sírkirály Azir
    SKT T1 Azir
    Hódító Azir
    Kerekerdő Azir
    2022-es vb Azir

    Azir Counters (Over 50% win rate)

    Azir Countered By (Under 50% win rate)