[Edzés] Azir Jungle, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)
Hősinformációk (Azir jungle 5v5 )

Sebzés: 6
Védekezés: 3
Varázslat: 8
Nehézség: 9
Életerő: 550
Mozgási sebesség: 335
Páncél: 22
Hatótáv: 525
Életerő-regenerálódás: 5
Kritikus csapás: 0
Támadás: 52
Támadási sebesség: 0.625
Azir
a sivatag császára
Mágus
Lövész
Azir 5v5 mid
Azir 5v5 adc
Azir 5v5 jungle
Azir 5v5 top
Azir 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 32.22%
- Role: 0.16%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.53%
- Games: 45
- KDA: 1.94
- Score: 40.06
Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.
Azir Tippek (Ally)
- Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
- Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
- A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
- Szállj, mint a madár!
Azir Tippek (Enemy)
- Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
- Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
- Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.
Idézői varázslatok
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 300 Hatótáv: 425 A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra. |
![]() Fogyóeszköz: 0 Töltési Idő: 15 Hatótáv: 500 600–1200 tényleges sebzést okoz a megcélzott szörnynek. |
Azir Mesterségek
![]() |
![]() Közelharcosok esetében [54–81%-kal], távolsági harcosok esetében [21–48%-kal] nő 6 másodpercre a támadási sebességed ellenséges hősök megtámadásakor. A hatás 6 alkalommal halmozódhat. Az összes jelző birtokában a támadási sebesség nagyobb lehet 2,5-nél, emellett 50 egységnyi támadási hatótávot nyersz. |
![]() Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 4 másodpercre másodpercenként @RegenAmount@ mana-regenerálódást biztosít (távolsági harcosok esetében 80%-os hatékonyságú). Az energiahasználók ehelyett másodpercenként 1,5 energiát kapnak. A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át. |
![]() 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után ( A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni. |
![]() A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol. |
![]() |
![]() A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz. Töltési idő: 10 másodperc. |
![]() Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana). 250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át. Töltési idő: 15 másodperc |
![]() +10% támadási sebesség |
![]() +9 |
![]() +10–180 életerő (szinttől függően) |
Azir Kezdő tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 450 ELADÁS: 180 |
![]() VÁSÁRLÁS: 50 ELADÁS: 20 |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
Azir Ajánlott tárgyak (PROBUILD)
![]() VÁSÁRLÁS: 1100 ELADÁS: 770 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3000 ELADÁS: 2100 A támadások |
![]() VÁSÁRLÁS: 3100 ELADÁS: 2170 A képességek használata után a következő támadás további |
![]() VÁSÁRLÁS: 3200 ELADÁS: 2240 A |
![]() VÁSÁRLÁS: 3600 ELADÁS: 2520 |
![]() VÁSÁRLÁS: 3250 ELADÁS: 2275 2,5 másodpercre |
![]() VÁSÁRLÁS: 0 ELADÁS: 0 |
![]() VÁSÁRLÁS: 500 ELADÁS: 200 |
Azir Aktív Képességek
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból. |
![]() Töltési Idő: 14/12/10/8/6 Fogyóeszköz: 70/80/90/100/110 Hatótáv: 740 Azir az összes homokkatonáját egy helyre küldi. A homokkatonák varázssebzést okoznak az ellenfeleknek, amelyeken áthaladnak, és 1 másodpercig tartó lassító hatással sújtják őket. |
![]() Töltési Idő: 1.5 Fogyóeszköz: 40/35/30/25/20 Hatótáv: 525 Azir a közeli ellenfelek megtámadására megidéz egy homokkatonát, amelynek hatótávolságán belül az alaptámadása parancsként működik, és a katonát vezényli a célpont ellen. A katonák egy vonalban varázssebzést okoznak. A Fegyverbe! passzívan növeli Azir és a homokkatonák támadási sebességét. |
![]() Töltési Idő: 22/20.5/19/17.5/16 Fogyóeszköz: 60 Hatótáv: 1100 Azir rövid ideig pajzsot von maga köré, majd az egyik homokkatonájához siet, és megsebzi az útközben eltalált ellenfeleket. Ha eltalál egy ellenséges hőst, azonnal egy bevethető homokkatonát készít elő, és megállítja a rohamát. |
![]() Töltési Idő: 120/105/90 Fogyóeszköz: 100 Hatótáv: 250 Azir sorfalat alkotó katonákat idéz meg, akik előrerontanak, és megsebezik, illetve hátralökik az ellenfeleket. |
Azir SKINS






