[Didacticiel] Skarner Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Skarner support 5v5 )

Skarner Skarner Stats

Attaque: 65

Défense: 6

Magie: 5

Difficulté: 5

Santé: 650

Vit. déplacement: 335

Armure: 38

Portée: 125

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 40.10%
  • Role: 3.45%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 0.11%
  • Games: 132
  • KDA: 1.91
  • Score: 41.52

Skarner est un immense scorpion cristallin venu d'une vallée cachée de Shurima. Issus de l'ancienne race des Brackerns, Skarner et les siens sont connus pour leur grande sagesse et leurs liens profonds avec la terre : leur âme a fusionné avec de puissants cristaux de vie qui contiennent les pensées et les souvenirs de leurs ancêtres. À une époque si reculée que nul ne s'en souvient, les Brackerns sont entrés en hibernation pour échapper à la destruction magique, mais des événements menaçants viennent de réveiller Skarner. Seul Brackern éveillé, il lutte pour protéger les siens contre ceux qui cherchent à les blesser.

Skarner Conseils (Ally)

  • Les attaques de base réduisent le délai de récupération de Taillade de cristal. Lancez-en autant que possible pour maximiser les dégâts.
  • Capturer des Flèches cristallines avant d'essayer de prendre un objectif ou de provoquer un combat d'équipes à proximité améliore les performances de Skarner durant ces combats.
  • Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.

Skarner Conseils (Enemy)

  • Skarner ne peut pas vous faire beaucoup de dégâts s'il n'est pas à bout portant, alors restez loin de lui !
  • La vitesse de déplacement de Skarner est augmentée tant que le bouclier d'Exosquelette cristallin est actif. Attaquez-le pour réduire sa vitesse.
  • Skarner est très dangereux dans les parages d'une Flèche cristalline contrôlée par son équipe. Essayez de capturer les cristaux en avance quand un combat risque d'éclater près d'eux.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Skarner Maîtrises

Sorcellerie
Rush phasique
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec octroie +15% - +40% de vitesse de déplacement (selon le niveau) et +75% de résistance aux ralentissements.
Pour les champions de mêlée, ce bonus augmente à +25% - +50% de vitesse de déplacement.
Durée : 3 sec.
Délai de récupération : 30 sec - 10 sec.
Manteau nuageux
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.

Bonus : +5% - +25% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
Célérité
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Marche sur l'eau
Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).



Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.
Inspiration
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Si vous vous endettez, vous devrez payer 50 PO de frais de prêt.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Vitesse de déplacement
+2% de vitesse de déplacement
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Skarner Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Skarner Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de célérité Bottes de célérité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+60 vitesse de déplacement

L'efficacité des effets réduisant votre vitesse de déplacement est réduite de 25%.
Traîneau du solstice Traîneau du solstice

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Virée en traîneau
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie, ainsi qu'à l'allié proche qui a le moins de PV, des PV bonus et de la vitesse de déplacement bonus.

PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Plaque du mort Plaque du mort

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+300 PV
+45 armure
+5% de vitesse de déplacement


Naufrageur
Vous déplacer vous octroie de la vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques.

Insubmersible
L'efficacité des effets réduisant votre vitesse de déplacement est réduite.
Sac de l'explorateur Sac de l'explorateur

ACHETER: 2500

VENDRE: 1750

+200 PV
+40 armure
+5% de vitesse de déplacement


Meneur
Vos déplacements vous octroient +20 vitesse de déplacement bonus. À la vitesse max, vous laissez une traînée derrière vous qui rend les champions alliés plus rapides en augmentant leur vitesse de déplacement de 15% de la vôtre. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus et, si vous êtes un champion de mêlée, elle ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.

Force de la nature Force de la nature

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+400 PV
+55 résistance magique
+5% de vitesse de déplacement


Immuable
Subir des dégâts magiques d'un champion ennemi vous octroie un effet (8 effets cumulés max). À 8 effets cumulés, vous gagnez +70 résistance magique et +10% de vitesse de déplacement.
Cœur gelé Cœur gelé

ACHETER: 2400

VENDRE: 1680

+70 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence


Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des ennemis proches.

Dur comme fer
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque).
Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
Élixir de fer Élixir de fer

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Skarner Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Flèches cristallines Flèches cristallines

La présence de Skarner fait apparaître des cristaux à des endroits précis de la carte. Ces cristaux peuvent être capturés par les deux équipes, en se tenant à proximité. Près d'un cristal contrôlé par son équipe, Skarner augmente sa vitesse de déplacement, sa vitesse d'attaque et la régénération de son mana.

Taillade de cristal Taillade de cristal

Récupération: 3.5/3.25/3/2.75/2.5

Consommable: 10

Portée: 350

Skarner attaque violemment avec ses pinces, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et se chargeant en Énergie cristalline pendant quelques secondes si une unité est touchée. S'il lance de nouveau Taillade de cristal en étant chargé en Énergie cristalline, il inflige des dégâts magiques supplémentaires.

Exosquelette cristallin Exosquelette cristallin

Récupération: 13/12.5/12/11.5/11

Consommable: 60

Portée: 1

Skarner obtient un bouclier et, tant que le bouclier est actif, sa vitesse de déplacement est augmentée.

Brèche Brèche

Récupération: 14/13.5/13/12.5/12

Consommable: 55

Portée: 980

Skarner tire un projectile d'énergie cristalline, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les ralentissant. Lancer des attaques de base contre ces ennemis dans un délai restreint permet de les étourdir.

Empalement Empalement

Récupération: 120/100/80

Consommable: 100

Portée: 350

Skarner neutralise un champion ennemi et lui inflige des dégâts. Pendant ce temps, Skarner peut se déplacer librement et traîner la victime. Quand l'effet prend fin, la cible de Skarner subit des dégâts supplémentaires.

Skarner SKINS

Skarner default
Skarner fléau des sables
Skarner tellurique
Proto Skarner Alpha
Skarner gardien des sables
Skarner dard cosmique

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