[Didacticiel] Karma Nexus Blitz Lane, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Blitz)
Infos sur le champion (Karma lane blitz )

Attaque: 54
Défense: 7
Magie: 8
Difficulté: 5
Santé: 534
Vit. déplacement: 335
Armure: 26
Portée: 525
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 51.53%
- Role: 79.88%
- Pick: 3.18%
- Ban: 0.57%
- Games: 21627
- KDA: 4.43
- Score: 51.35
Aucun mortel n'incarne mieux que Karma les traditions spirituelles d'Ionia. Elle est l'hôte vivant d'une âme ancienne réincarnée à de multiples reprises. Elle contient tous les souvenirs accumulés au fil de ces vies et elle possède une puissance que peu peuvent comprendre. Elle a fait de son mieux pour guider son peuple lors de la crise récente, même si elle sait que la paix et l'harmonie ne sont possibles qu'à un prix élevé, pour elle et pour la terre qu'elle aime tant.
Karma Conseils (Ally)
- Concentration ardente favorise l'agressivité. Lancez des compétences et des attaques de base pour réduire le délai de récupération de Mantra et ainsi continuer l'offensive.
- Quand vous utilisez Volonté concentrée, ralentissez vos ennemis avec Flamme intérieure ou accélérez avec Exaltation si vous avez du mal à suivre votre cible.
- Ne cherchez pas à conserver Mantra. Concentration ardente est plus puissante en combat d'équipes, ce qui permet de facilement recharger Mantra plusieurs fois.
Karma Conseils (Enemy)
- La compétence passive de Karma réduit le délai de récupération de Mantra quand elle frappe un champion ennemi avec une compétence ou une attaque de base. Empêchez-la de vous attaquer.
- La Flamme persistante de Karma explose pour infliger des dégâts supplémentaires dans sa zone d'effet. Réagissez vite et sortez du cercle pour ne pas subir d'importants dégâts.
- Volonté concentrée est un puissant outil de fuite. Éloignez-vous pour ne pas être immobilisé, puis repartez à l'assaut.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Karma Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 15 - 35 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() + + |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 10% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 50. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
Karma Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Karma Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
![]() ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 |
![]() ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Karma Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Réduit le délai de récupération de Mantra chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec une compétence ou une attaque de base. |
![]() Récupération: 8/7.5/7/6.5/6 Consommable: 55 Portée: 950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. |
![]() Récupération: 10/9.5/9/8.5/8 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. |
![]() Récupération: 40/38/36/34 Consommable: 0 Portée: 1100 Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence. |
Karma SKINS












Karma Counters (Over 50% win rate)

Reine araignée

Maître des cartes

Le Garçon et son yéti

Artilleur téméraire

Héraut des machines

Gardien errant

Tisseuse de pierres

Momie mélancolique

Saigneur pourpre

Gardien des esprits

Cœur de Freljord

Chasseurs éternels

Fureur du nord

Fine lame Wuju

Empereur des sables

Tatou blindé

Bouclier de Valoran

Grand général noxien

Impératrice des éléments

Traqueuse du Néant

Force de Demacia

Ombre de la guerre

Démon sadique

Traqueuse du Néant

Maître des cartes

Tisseuse de pierres

Enfant des ténèbres

Tempête impitoyable

Lance de la vengeance

Couturière sacrée

Glorieux exécuteur

Dévoreur des sables

Cryophénix

Arme secrète

Lame des ténèbres

Demi-dragon

Menace mécanisée

Canonnière yordle

Impératrice des éléments

Révolutionnaire déchaîné

Terreur noire

Fille du Néant

Gardien errant

Renard à neuf queues

Cœur de la tempête

Tatou blindé

Gardien du Temps

Broyeur

Purificateur

Faucheur du Néant

Prêtresse du kraken

Mage suprême

Chaînon manquant

Ailes de Demacia

Lame sinistre

Lance de la vengeance

Cœur de Freljord

Fractureur du temps

Purificateur

Exilée brisée

Chasseur du Néant

Roi barbare

Lame des ténèbres

Manifestation du Crépuscule

Fine lame Wuju

Garde aux chaînes

Roi des singes

Épée des Darkin

Ombre d'acier

Maître des ombres

Cogne de Piltover

Fleur timide

Roi barbare

Démon sadique

Étreinte du serpent

Ailes de Demacia

Main de Noxus

Golem de vapeur

Exilée brisée

Berzerker

Roi des rivières

Souveraine obscure

Danseuse des lames

Mage runique

Le Garçon et son yéti

Roi des rivières

Sorcière de glace

Fleur timide

Éternel cauchemar

Demoiselle mécanique

Reine araignée

Chasseuse de primes

Semeur de peste

Effroi nocturne

Cœur de la tempête

Avatar de l'air

Arme secrète

Manipulatrice

Rédemptrice

Vierge martiale

Ombre d'acier

Rebelle

Danseuse des lames

Couturière sacrée

Force de Demacia

Assassin rebelle

Chasseur du Néant

Filou des mers

Virtuose

Rose du désert

Œil du Néant

Glorieux exécuteur

Gardienne du Grimoire

Lame sinistre

Faucheur de l'ombre

Archère de givre

Chasseurs éternels

Faucheur de l'ombre

Dame de lumière

Gâchette folle

Explorateur prodigue

Inoublié

Chimiste fou

Effroi nocturne

Avatar de l'air

Caméléon curieux

Moine aveugle

Rebelle

Enfant des étoiles

Artilleur téméraire

Arme des Lunaris

Vierge de fer

Éventreur des abysses

Saigneur pourpre

Étreinte du serpent

Gardien des esprits

Manipulatrice

Éclat du monolithe

Vertueuse

Disgracié

Colosse

Mépris de la lune

Semeur de peste

Chasseresse bestiale

Broyeur
Karma Countered By (Under 50% win rate)

Fureur déchaînée de Zaun

Roi déchu

Titan des profondeurs

Colosse

Bouffon des ténèbres

Inoublié

Cogne de Piltover

Disgracié

Lance éternelle

Shérif de Piltover

Berger des âmes

Hors-la-loi

Seigneur des maléfices

Liche

Mage runique

Minotaure

Roi déchu

Forgeur d'étoiles

Œil du Néant

Fier traqueur

Gâchette folle

Mage suprême

Patron

Maître d'armes

Vengeur flamboyant

Œil du crépuscule

Liche

Souveraine obscure

Œil du crépuscule

Rédemptrice

Garde aux chaînes

Chanteuse rêveuse

Arme des Lunaris

Grand général noxien

Virtuose de la harpe

Inventeur réputé

Aube radieuse

Colosse mort-vivant

Déchue

Revenant de fer

Patron

Gardien des sables

Tréant torturé

Protecteur du futur

Gardien de cristal

Gueule des abysses

Dieu de la forge volcanique

Cryophénix

Dément de Zaun

Chanteuse rêveuse

Gardien des sables

Chasseuse de primes

Charmeur

Scout de Bantam

Éclat du monolithe

Archère de givre

Sorcière de glace

Chaînon manquant

Bouclier de Valoran

Expert des Hexplosifs

Gueule des abysses

Enfant des étoiles

Enfant des ténèbres

Demoiselle mécanique

Renard à neuf queues

Gardienne du marteau

Shérif de Piltover

Sénéchal de Demacia

Rose du désert

Vertueuse

Faucheur du Néant

Momie mélancolique

Roi des trolls

Héraut des machines

Berzerker

Dame aux ronces

Sorcière féérique

Filou des mers

Roi des trolls

Virtuose de la harpe

Seigneur des maléfices

Exemple demacien

Sublime bretteuse

Terreur noire

Hors-la-loi

Déchue

Flèche de la vengeance

Prophète du Néant

Prophète du Néant

Dame de lumière

Chimiste fou

Vierge martiale

Dieu de la forge volcanique

Gardien du Temps

Dame aux ronces

Scout de Bantam

Flèche de la vengeance

Colosse mort-vivant

Forgeur d'étoiles

Aquamancienne

Berger des âmes

Charmeur

Gardien de cristal