[Didacticiel] Karma Nexus Blitz Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Blitz)
Infos sur le champion (Karma jungle blitz )

Attaque: 54
Défense: 7
Magie: 8
Difficulté: 5
Santé: 534
Vit. déplacement: 335
Armure: 26
Portée: 525
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 43.47%
- Role: 28.11%
- Pick: 1.03%
- Ban: 0.60%
- Games: 5798
- KDA: 4.07
- Score: 41.36
Aucun mortel n'incarne mieux que Karma les traditions spirituelles d'Ionia. Elle est l'hôte vivant d'une âme ancienne réincarnée à de multiples reprises. Elle contient tous les souvenirs accumulés au fil de ces vies et elle possède une puissance que peu peuvent comprendre. Elle a fait de son mieux pour guider son peuple lors de la crise récente, même si elle sait que la paix et l'harmonie ne sont possibles qu'à un prix élevé, pour elle et pour la terre qu'elle aime tant.
Karma Conseils (Ally)
- Concentration ardente favorise l'agressivité. Lancez des compétences et des attaques de base pour réduire le délai de récupération de Mantra et ainsi continuer l'offensive.
- Quand vous utilisez Volonté concentrée, ralentissez vos ennemis avec Flamme intérieure ou accélérez avec Exaltation si vous avez du mal à suivre votre cible.
- Ne cherchez pas à conserver Mantra. Concentration ardente est plus puissante en combat d'équipes, ce qui permet de facilement recharger Mantra plusieurs fois.
Karma Conseils (Enemy)
- La compétence passive de Karma réduit le délai de récupération de Mantra quand elle frappe un champion ennemi avec une compétence ou une attaque de base. Empêchez-la de vous attaquer.
- La Flamme persistante de Karma explose pour infliger des dégâts supplémentaires dans sa zone d'effet. Réagissez vite et sortez du cercle pour ne pas subir d'importants dégâts.
- Volonté concentrée est un puissant outil de fuite. Éloignez-vous pour ne pas être immobilisé, puis repartez à l'assaut.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 15 Portée: 500 |
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
Karma Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 15 - 35 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() + + |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 10% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 50. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
Karma Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 350 VENDRE: 140 |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Karma Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 950 VENDRE: 665 |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 |
![]() ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Karma Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Réduit le délai de récupération de Mantra chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec une compétence ou une attaque de base. |
![]() Récupération: 8/7.5/7/6.5/6 Consommable: 55 Portée: 950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. |
![]() Récupération: 10/9.5/9/8.5/8 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. |
![]() Récupération: 40/38/36/34 Consommable: 0 Portée: 1100 Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence. |
Karma SKINS












Karma Counters (Over 50% win rate)

Saigneur pourpre

Reine araignée

Gardien errant

Charmeur

Sorcière féérique

Rebelle

Dévoreur des sables

Gardien errant

Cœur de Freljord

Cœur de la tempête

Le Garçon et son yéti

Bouclier de Valoran

Arme secrète

Filou des mers

Momie mélancolique

Roi des trolls

Épée des Darkin

Chasseurs éternels

Danseuse des lames

Tisseuse de pierres

Héraut des machines

Chasseurs éternels

Inventeur réputé

Main de Noxus

Sénéchal de Demacia

Exemple demacien

Rédemptrice

Souveraine obscure

Main de Noxus

Sublime bretteuse

Sorcière féérique

Moine aveugle

Cryophénix

Lance de la vengeance

Sorcière de glace

Ailes de Demacia

Mage runique

Gueule des abysses

Rebelle

Souveraine obscure

Enfant des ténèbres

Démon sadique

Exemple demacien

Gardienne du marteau

Exilée brisée

Cogne de Piltover

Héraut des machines

Tempête impitoyable

Lame sinistre

Couturière sacrée

Mage suprême

Virtuose de la harpe

Demoiselle mécanique

Rédemptrice

Fine lame Wuju

Terreur noire

Filou des mers

Fier traqueur

Shérif de Piltover

Chasseresse bestiale

Explorateur prodigue

Gâchette folle

Force de Demacia

Fractureur du temps

Couturière sacrée

Manipulatrice

Canonnière yordle

Fureur déchaînée de Zaun

Danseuse des lames

Lance de la vengeance

Effroi nocturne

Faucheur de l'ombre

Glorieux exécuteur

Assassin rebelle

Impératrice des éléments

Tempête impitoyable

Arme secrète

Minotaure

Maître des cartes

Fleur timide

Maître des cartes

Sublime bretteuse

Caméléon curieux

Agitateur

Faucheur du Néant

Dément de Zaun

Semeur de peste

Revenant de fer

Cryophénix

Fine lame Wuju

Golem de vapeur

Chaînon manquant

Assassin rebelle

Arme des Lunaris

Fier traqueur

Liche

Canonnière yordle

Aquamancienne

Chimiste fou

Chasseur nocturne

Lame des ténèbres

Menace mécanisée
Karma Countered By (Under 50% win rate)

Bouffon des ténèbres

Lame des ténèbres

Demi-dragon

Lame sinistre

Saigneur pourpre

Scout de Bantam

Demoiselle mécanique

Éventreur des abysses

Golem de vapeur

Tréant torturé

Manifestation du Crépuscule

Grand général noxien

Prêtresse du kraken

Fille du Néant

Vertueuse

Enfant des ténèbres

Gardien des sables

Épée des Darkin

Cavalier colérique

Flèche de la vengeance

Exilée brisée

Virtuose

Gardienne du marteau

Révolutionnaire déchaîné

Rose du désert

Explorateur prodigue

Prêtresse du kraken

Cavalier colérique

Enfant des étoiles

Enfant des étoiles

Berger des âmes

Roi déchu

Virtuose

Fléau des mers

Œil du crépuscule

Purificateur

Vertueuse

Impératrice des éléments

Broyeur

Shérif de Piltover

Dément de Zaun

Disgracié

Dame de lumière

Faucheur de l'ombre

Ombre de la guerre

Chasseur du Néant

Patron

Hors-la-loi

Protecteur du futur

Menace mécanisée

Garde aux chaînes

Œil du Néant

Disgracié

Gardienne du Grimoire

Patron

Aube radieuse

Déchue

Dieu de la forge volcanique

Momie mélancolique

Éclat du monolithe

Archère de givre

Demi-dragon

Gardien des esprits

Inoublié

Scout de Bantam

Chanteuse rêveuse

Roi barbare

Cogne de Piltover

Charmeur

Déchue

Inventeur réputé

Gâchette folle

Inoublié

Renard à neuf queues

Chasseuse de primes

Lance éternelle

Titan des profondeurs

Prophète du Néant

Fleur timide

Empereur des sables

Rose du désert

Fureur déchaînée de Zaun

Roi déchu

Bouffon des ténèbres

Prophète du Néant

Mépris de la lune

Reine araignée

Ombre d'acier

Vengeur flamboyant

Fureur du nord

Flèche de la vengeance

Roi des singes

Roi des singes

Manifestation du Crépuscule

Dame aux ronces

Roi des rivières

Renard à neuf queues

Colosse

Avatar de l'air

Mage runique

Maître des ombres

Dame de lumière

Gardien de cristal

Arme des Lunaris

Terreur noire

Roi des rivières

Vengeur flamboyant

Traqueuse du Néant

Seigneur des maléfices

Colosse mort-vivant

Maître d'armes

Maître d'armes

Protecteur du futur

Liche

Éclat du monolithe

Mage suprême

Maître des ombres

Expert des Hexplosifs

Revenant de fer

Œil du Néant

Tréant torturé

Dévoreur des sables

Semeur de peste

Gardien des sables

Ombre d'acier

Berzerker

Vierge de fer

Colosse mort-vivant

Roi des trolls

Le Garçon et son yéti

Cœur de la tempête

Lance éternelle

Gardien des esprits

Artilleur téméraire

Effroi nocturne

Gardien du Temps

Sénéchal de Demacia

Dieu de la forge volcanique

Œil du crépuscule

Chimiste fou

Agitateur

Archère de givre

Dame aux ronces

Seigneur des maléfices

Fléau des mers

Ailes de Demacia

Minotaure

Étreinte du serpent

Caméléon curieux

Berger des âmes

Artilleur téméraire