[Didacticiel] Azir Nexus Blitz Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Blitz)
Infos sur le champion (Azir jungle blitz )
Attaque: 52
Défense: 3
Magie: 8
Difficulté: 9
Santé: 552
Vit. déplacement: 335
Armure: 19
Portée: 525
Régénération santé: 7
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 40.09%
- Role: 20.51%
- Pick: 0.48%
- Ban: 0.68%
- Games: 3698
- KDA: 2.34
- Score: 34.95
Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.
Azir Conseils (Ally)
- Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
- Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
- Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
- Prenez votre envol !
Azir Conseils (Enemy)
- Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
- Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
- Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 15 Portée: 500 |
Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
Azir Maîtrises
|
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 6 sec, octroyant +2 - 5 Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 9% des dégâts que vous infligez aux champions (6% pour les champions à distance). |
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1,5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
|
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
+10% vitesse d'attaque |
+9 |
+6 armure |
Azir Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 350 VENDRE: 140 |
ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Azir Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 |
ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 |
ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Azir Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées. |
Récupération: 14/12/10/8/6 Consommable: 55 Portée: 740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde. |
Récupération: 1.5 Consommable: 40 Portée: 500 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place. Ses attaques infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. De plus, Dresse-toi ! augmente passivement la vitesse d'attaque d'Azir et de ses soldats de sable. |
Récupération: 19/18/17/16/15 Consommable: 60 Portée: 1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. |
Récupération: 120/105/90 Consommable: 100 Portée: 250 Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis. |
Azir SKINS
Azir Counters (Over 50% win rate)
Bouclier de Valoran
Ombre de la guerre
Gardien errant
Chasseur du Néant
Aquamancienne
Vierge de fer
Arme des Lunaris
Seigneur des maléfices
Virtuose de la harpe
Souveraine obscure
Éternel cauchemar
Souveraine obscure
Minotaure
Liche
Empereur des sables
Avatar de l'air
Œil du crépuscule
Inventeur réputé
Faucheur du Néant
Maître des cartes
Mage suprême
Ailes de Demacia
Terreur noire
Berzerker
Dieu de la forge volcanique
Épée des Darkin
Manipulatrice
Tréant torturé
Chasseresse bestiale
Gardien du Temps
Gardien errant
Gardien des sables
Saigneur pourpre
Rebelle
Dieu de la forge volcanique
Impératrice des éléments
Demi-dragon
Vertueuse
Le Garçon et son yéti
Main de Noxus
Sublime bretteuse
Traqueuse du Néant
Force de Demacia
Force de Demacia
Roi barbare
Roi des singes
Tisseuse de pierres
Azir Countered By (Under 50% win rate)
Sorcière féérique
Gardienne du Grimoire
Virtuose
Gardienne du Grimoire
Shérif de Piltover
Hors-la-loi
Moine aveugle
Sorcière de glace
Roi des rivières
Exilée brisée
Gueule des abysses
Gardien des esprits
Bouffon des ténèbres
Impératrice des éléments
Le Garçon et son yéti
Renard à neuf queues
Canonnière yordle
Révolutionnaire déchaîné
Arme secrète
Agitateur
Tréant torturé
Œil du Néant
Terreur noire
Broyeur
Faucheur de l'ombre
Vertueuse
Couturière sacrée
Protecteur du futur
Lame sinistre
Tisseuse de pierres
Glorieux exécuteur
Lance de la vengeance
Faucheur de l'ombre
Sorcière féérique
Garde aux chaînes
Roi des rivières
Ombre de la guerre
Chanteuse rêveuse
Mage runique
Semeur de peste
Éclat du monolithe
Titan des profondeurs
Caméléon curieux
Assassin rebelle
Garde aux chaînes
Artilleur téméraire
Sublime bretteuse
Inventeur réputé
Berzerker
Explorateur prodigue
Vengeur flamboyant
Momie mélancolique
Cryophénix
Fractureur du temps
Effroi nocturne
Manipulatrice
Éclat du monolithe
Lame sinistre
Prophète du Néant
Rose du désert
Prêtresse du kraken
Purificateur
Déchue
Hors-la-loi
Disgracié
Mépris de la lune
Démon sadique
Arme secrète
Dément de Zaun
Moine aveugle
Maître d'armes
Fille du Néant
Enfant des ténèbres
Charmeur
Ombre d'acier
Enfant des étoiles
Filou des mers
Faucheur du Néant
Éventreur des abysses
Couturière sacrée
Éternel cauchemar
Menace mécanisée
Fureur déchaînée de Zaun
Sénéchal de Demacia
Chasseuse de primes
Rebelle
Effroi nocturne
Filou des mers
Œil du crépuscule
Maître des ombres
Archère de givre
Exilée brisée
Fureur déchaînée de Zaun
Dame de lumière
Fine lame Wuju
Fleur timide
Fille du Néant
Scout de Bantam
Gardienne du marteau
Patron
Grand général noxien
Assassin rebelle
Momie mélancolique
Archère de givre
Reine araignée
Sagesse incarnée
Liche
Aube radieuse
Gardien des sables
Gardienne du marteau
Dévoreur des sables
Fier traqueur
Canonnière yordle
Seigneur des maléfices
Tempête impitoyable
Rédemptrice
Épée des Darkin
Héraut des machines
Golem de vapeur
Explorateur prodigue
Dame de lumière
Dame aux ronces
Cogne de Piltover
Fleur timide
Flèche de la vengeance
Flèche de la vengeance
Glorieux exécuteur
Lance de la vengeance
Vierge de fer
Tempête impitoyable
Roi déchu
Revenant de fer
Dame aux ronces
Virtuose
Fractureur du temps
Scout de Bantam
Mage runique
Shérif de Piltover
Dément de Zaun
Prophète du Néant
Chasseuse de primes
Bouffon des ténèbres
Révolutionnaire déchaîné
Roi barbare
Revenant de fer
Étreinte du serpent
Lance éternelle
Roi déchu
Inoublié
Dévoreur des sables
Chasseur nocturne
Inoublié
Patron
Cœur de Freljord
Fléau des mers
Chaînon manquant
Cœur de la tempête
Éventreur des abysses
Chasseurs éternels
Aube radieuse
Broyeur
Gâchette folle
Forgeur d'étoiles
Maître d'armes
Déchue
Chimiste fou
Roi des singes
Renard à neuf queues
Arme des Lunaris
Artilleur téméraire
Mépris de la lune
Œil du Néant
Maître des ombres
Caméléon curieux
Disgracié
Cogne de Piltover
Lance éternelle
Roi des trolls
Lame des ténèbres
Exemple demacien
Ombre d'acier
Purificateur
Vengeur flamboyant
Cœur de Freljord
Titan des profondeurs
Chasseresse bestiale
Colosse mort-vivant
Gâchette folle
Vierge martiale
Fier traqueur
Danseuse des lames
Rédemptrice
Lame des ténèbres
Cryophénix
Chasseur du Néant
Cœur de la tempête
Fureur du nord
Sénéchal de Demacia
Expert des Hexplosifs
Grand général noxien
Exemple demacien
Demoiselle mécanique
Fléau des mers
Chanteuse rêveuse
Manifestation du Crépuscule
Agitateur
Étreinte du serpent
Cavalier colérique
Roi des trolls
Colosse
Gardien du Temps
Bouclier de Valoran