[Didacticiel] Jhin Nexus Blitz Lane, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Blitz)
Infos sur le champion (Jhin lane blitz )
Attaque: 59
Défense: 2
Magie: 6
Difficulté: 6
Santé: 585
Vit. déplacement: 330
Armure: 24
Portée: 550
Régénération santé: 3.75
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 46.72%
- Role: 80.56%
- Pick: 9.42%
- Ban: 2.03%
- Games: 74412
- KDA: 3.49
- Score: 51.92
Jhin est un psychopathe méticuleux pour qui le meurtre est une forme d'art. Autrefois prisonnier de Ionia, mais libéré par des conspirateurs opérant au sein du conseil dirigeant du pays, ce tueur en série a désormais mis ses talents d'assassin au service de leur complot. Utilisant son pistolet comme un pinceau, Jhin crée des œuvres d'art empreintes de brutalité, aussi terrifiantes pour ses victimes que pour les témoins de ses crimes. Il tire un plaisir sadique de ses performances théâtrales, ce qui en fait un atout de poids quand il s'agit d'envoyer le plus puissant des messages : celui de la terreur.
Jhin Conseils (Ally)
- Floraison mortelle profite d'une portée incroyable. Lorsque vous vous rapprochez d'un combat, pensez à chercher à l'avance des ennemis qui pourraient être immobilisés.
- Votre ultime inflige beaucoup moins de dégâts aux ennemis dont la jauge de PV est pleine. Essayez d'éliminer les cibles affaiblies lorsqu'elles tentent de fuir.
- Vous pouvez toujours utiliser vos sorts, même quand vous rechargez. Profitez-en pour ne pas rester à ne rien faire.
Jhin Conseils (Enemy)
- Floraison mortelle n'immobilise que des cibles qui ont été touchées par une attaque de base, un piège ou un allié de Jhin au cours des 4 dernières secondes.
- Jhin place des pièges invisibles sur la carte. Attention où vous mettez les pieds !
- Les attaques de Jhin sont assez puissantes, mais il doit recharger tous les 4 tirs. Profitez de cette fenêtre d'opportunité pour lui sauter dessus et l'éliminer.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
Consommable: 0 Récupération: 240 Portée: 850 Rend 90-345 PV (selon le niveau du champion) à votre champion et au champion allié ciblé et augmente de 30% vos vitesses de déplacement pendant 1 sec. Ce soin est divisé par deux sur les unités récemment touchées par le sort d'invocateur Soins. |
Jhin Maîtrises
|
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 60 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.25 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.15 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
|
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1,5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
+9 |
+9 |
+6 armure |
Jhin Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Jhin Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 900 VENDRE: 630 |
ACHETER: 3400 VENDRE: 2380 La ruée d'Averse ne traverse pas les obstacles. |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 |
ACHETER: 3400 VENDRE: 2380 |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Jhin Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement. |
Récupération: 7/6.5/6/5.5/5 Consommable: 40/45/50/55/60 Portée: 550 Jhin lance une bombe magique sur un ennemi. Elle peut toucher jusqu'à quatre cibles et ses dégâts augmentent après chaque coup fatal. |
Récupération: 12 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 3000 Jhin brandit sa canne et tire une unique balle à très longue portée. Elle transperce les sbires et les monstres, mais s'arrête au premier champion touché. Si la cible avait récemment été blessée par Jhin ou touchée par les alliés de Jhin ou un piège-lotus, elle est immobilisée. |
Récupération: 2 Consommable: 30/35/40/45/50 Portée: 750 Jhin pose un piège-lotus invisible qui fleurit quand un ennemi marche dessus. Il ralentit les ennemis proches avant de leur infliger des dégâts dans une explosion de pétales lacérants. |
Récupération: 120/105/90 Consommable: 100 Portée: 25000 Après une canalisation, Jhin transforme Murmure en méga-canon d'épaule. Il peut alors tirer 4 super balles à très longue portée qui transpercent les sbires et les monstres, mais s'arrêtent au premier champion touché. Murmure estropie les ennemis touchés, ce qui les ralentit et leur inflige des dégâts supplémentaires. Le 4e tir est parfaitement calibré et puissant, et il inflige toujours un coup critique. |
Jhin SKINS
Jhin Counters (Over 50% win rate)
Tatou blindé
Demi-dragon
Tisseuse de pierres
Artilleur téméraire
Empereur des sables
Chasseurs éternels
Gardien errant
Chaînon manquant
Manifestation du Crépuscule
Faucheur de l'ombre
Sorcière de glace
Traqueuse du Néant
Ombre de la guerre
Reine araignée
Tisseuse de pierres
Le Garçon et son yéti
Souveraine obscure
Roi barbare
Gardien errant
Saigneur pourpre
Maître des cartes
Lance de la vengeance
Cogne de Piltover
Force de Demacia
Avatar de l'air
Main de Noxus
Démon sadique
Impératrice des éléments
Danseuse des lames
Effroi nocturne
Demoiselle mécanique
Berzerker
Cœur de Freljord
Arme secrète
Fléau des mers
Gardien des esprits
Fureur du nord
Couturière sacrée
Momie mélancolique
Épée des Darkin
Enfant des ténèbres
Broyeur
Éventreur des abysses
Renard à neuf queues
Empereur des sables
Bouclier de Valoran
Glorieux exécuteur
Ailes de Demacia
Dévoreur des sables
Roi barbare
Maître des cartes
Cavalier colérique
Faucheur du Néant
Lame des ténèbres
Golem de vapeur
Menace mécanisée
Gardien des esprits
Exilée brisée
Virtuose
Saigneur pourpre
Archère de givre
Berzerker
Faucheur du Néant
Œil du Néant
Impératrice des éléments
Charmeur
Canonnière yordle
Tatou blindé
Révolutionnaire déchaîné
Étreinte du serpent
Bouclier de Valoran
Grand général noxien
Ombre d'acier
Dévoreur des sables
Filou des mers
Avatar de l'air
Filou des mers
Mage runique
Fine lame Wuju
Lame des ténèbres
Reine araignée
Éternel cauchemar
Main de Noxus
Forgeur d'étoiles
Glorieux exécuteur
Agitateur
Sublime bretteuse
Chasseur nocturne
Vierge de fer
Rebelle
Lame sinistre
Chasseresse bestiale
Chaînon manquant
Gardienne du Grimoire
Shérif de Piltover
Agitateur
Chimiste fou
Roi des rivières
Sagesse incarnée
Chasseur du Néant
Sorcière féérique
Colosse mort-vivant
Cryophénix
Chasseurs éternels
Rédemptrice
Golem de vapeur
Moine aveugle
Purificateur
Ombre de la guerre
Révolutionnaire déchaîné
Faucheur de l'ombre
Protecteur du futur
Gardienne du marteau
Moine aveugle
Exilée brisée
Enfant des étoiles
Chasseur du Néant
Menace mécanisée
Force de Demacia
Manipulatrice
Exemple demacien
Le Garçon et son yéti
Héraut des machines
Cœur de la tempête
Canonnière yordle
Assassin rebelle
Forgeur d'étoiles
Tempête impitoyable
Fine lame Wuju
Effroi nocturne
Traqueuse du Néant
Démon sadique
Protecteur du futur
Souveraine obscure
Éclat du monolithe
Fier traqueur
Fier traqueur
Fille du Néant
Arme des Lunaris
Liche
Jhin Countered By (Under 50% win rate)
Demi-dragon
Sorcière de glace
Rebelle
Maître d'armes
Colosse
Prêtresse du kraken
Roi des singes
Minotaure
Mage suprême
Maître des ombres
Gâchette folle
Gardien du Temps
Grand général noxien
Bouffon des ténèbres
Cryophénix
Mépris de la lune
Broyeur
Disgracié
Vertueuse
Fureur du nord
Seigneur des maléfices
Terreur noire
Rédemptrice
Inoublié
Minotaure
Enfant des ténèbres
Manipulatrice
Arme des Lunaris
Hors-la-loi
Vengeur flamboyant
Sénéchal de Demacia
Gâchette folle
Héraut des machines
Cogne de Piltover
Vierge de fer
Aquamancienne
Dément de Zaun
Caméléon curieux
Œil du Néant
Flèche de la vengeance
Éclat du monolithe
Shérif de Piltover
Exemple demacien
Œil du crépuscule
Étreinte du serpent
Ombre d'acier
Sublime bretteuse
Dément de Zaun
Cœur de Freljord
Lance éternelle
Titan des profondeurs
Rose du désert
Œil du crépuscule
Aube radieuse
Maître d'armes
Caméléon curieux
Roi des singes
Éternel cauchemar
Berger des âmes
Garde aux chaînes
Chanteuse rêveuse
Archère de givre
Dame de lumière
Seigneur des maléfices
Disgracié
Gardien des sables
Fureur déchaînée de Zaun
Flèche de la vengeance
Titan des profondeurs
Gardien des sables
Dieu de la forge volcanique
Vierge martiale
Aquamancienne
Revenant de fer
Chasseuse de primes
Roi déchu
Vengeur flamboyant
Momie mélancolique
Mage suprême
Colosse mort-vivant
Déchue
Roi déchu
Cavalier colérique
Roi des trolls
Dame de lumière
Dame aux ronces
Virtuose de la harpe
Gardien de cristal
Scout de Bantam
Inventeur réputé
Hors-la-loi
Berger des âmes
Enfant des étoiles
Roi des trolls
Patron
Gardien de cristal
Déchue
Scout de Bantam
Prophète du Néant
Aube radieuse
Revenant de fer
Sénéchal de Demacia
Tréant torturé
Patron
Expert des Hexplosifs
Virtuose de la harpe
Expert des Hexplosifs
Dame aux ronces