[Didacticiel] Ashe Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Ashe support 5v5 )

Ashe Ashe Stats

Attaque: 59

Défense: 3

Magie: 2

Difficulté: 4

Santé: 640

Vit. déplacement: 325

Armure: 26

Portée: 600

Régénération santé: 3.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

SUPPORT

  • Tier: A
  • Win: 49.99%
  • Role: 42.18%
  • Pick: 4.36%
  • Ban: 3.57%
  • Games: 35240
  • KDA: 2.24
  • Score: 62.00

Chef de guerre sublimé de la tribu des Avarosans, Ashe est à la tête de la plus vaste horde des terres du nord. Stoïque, intelligente et idéaliste, mais mal à l'aise dans son rôle de leader, elle puise dans la magie ancestrale de sa lignée pour manier un arc de glace pure. Soutenue par son peuple qui voit en elle la réincarnation de la légendaire héroïne Avarosa, Ashe cherche à unifier Freljord en reprenant les terres tribales.

Ashe Conseils (Ally)

  • Lancez Flèche de cristal enchantée dans la direction vers laquelle vont les ennemis pour avoir plus de chances de toucher.
  • Les flèches de Salve sont bloquées par le premier ennemi touché, alors gardez vos distances pour que vos flèches ne soient pas toutes interceptées par la première ligne ennemie.
  • Rapace dévoile les unités dans les herbes hautes. Si un combat important se déroule dans la jungle, Rapace peut vous donner l'avantage.

Ashe Conseils (Enemy)

  • Ashe a peu d'options défensives, et c'est une cible idéale pour les ganks.
  • Si Ashe n'a pas récemment utilisé Flèche de cristal enchantée, soyez prudent lorsque vous vous déplacez en solitaire sur la carte.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fatigue Fatigue

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 650


Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec.


Ashe Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Balise zombie
Quand vous détruisez une balise ennemie, une Balise zombie alliée apparaît à sa place.

Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par Balise zombie apparue (10 max).

Après que 10 Balises zombies sont apparues, vous gagnez un bonus de 10 force adaptative.

Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Inspiration
Vitesse d'approche
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Ashe Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Ashe Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Glaive d'ombre Glaive d'ombre

ACHETER: 2600

VENDRE: 1820

+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+15 accélération de compétence


Black-out
Vous révélez les pièges et désactivez les balises autour de vous. Vos attaques infligent plus de dégâts aux balises.
Mandat impérial Mandat impérial

ACHETER: 2300

VENDRE: 1610

+60 puissance
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana


Tir coordonné
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque et permet à un champion allié de lui infliger des dégâts bonus. De plus, votre allié et vous gagnez de la vitesse de déplacement.
Mélodie du sang Mélodie du sang

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque de base dans les 10 sec inflige des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à 150% de vos dégâts d'attaque de base. Par ailleurs, elle augmente les dégâts subis par le champion ennemi affecté pendant 6 sec.



PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Arc axiomatique Arc axiomatique

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+25 accélération de compétence


Flux
Chaque fois qu'un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.
Épée dentelée chimico-punk Épée dentelée chimico-punk

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+55 dégâts d'attaque
+250 PV
+15 accélération de compétence


Cisailles
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Ashe Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Tir givrant Tir givrant

Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées.

Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.

Concentration du ranger Concentration du ranger

Récupération: 0

Consommable: 30

Portée: 400

Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée du sort.

Salve Salve

Récupération: 18/14.5/11/7.5/4

Consommable: 75/70/65/60/55

Portée: 1200

Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.

Rapace Rapace

Récupération: 5

Consommable: 0

Portée: 25000

Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.

Flèche de cristal enchantée Flèche de cristal enchantée

Récupération: 100/80/60

Consommable: 100

Portée: 25000

Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.

Ashe SKINS

Ashe default
Ashe de Freljord
Ashe de Sherwood
Ashe pastel
Reine Ashe
Ashe d'améthyste
Ashe cœur-de-cible
Ashe maraudeuse
PROJET : Ashe
Ashe du Mondial 2017
Ashe reine cosmique
Ashe de l'Ouest
Ashe dragon féérique
Ashe de l'assemblée
Ashe du Chant de l'océan
Ashe impératrice lunaire
DRX Ashe
Ashe Crystalis

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