[Tutorial] Ashe Support, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Ashe support 5v5 )

Ashe Ashe Werte

Angriff: 59

Abwehr: 3

Magie: 2

Schwierigkeit: 4

Leben: 640

Lauftempo: 325

Rüstung: 26

Reichweite: 600

Lebensregeneration: 3.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

Ashe

die Frostbogenschützin

Schütze Schütze Supporter Supporter


Ashe 5v5 adc
Ashe 5v5 support

SUPPORT

  • Tier: S+
  • Win: 40.53%
  • Role: 70.54%
  • Pick: 13.61%
  • Ban: 25.94%
  • Games: 1015
  • KDA: 2.03
  • Score: 62.70

Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.

Ashe Tipps (Ally)

  • Versuche den „Verzauberten Kristallpfeil“ in die Laufrichtung sich bewegender Gegner zu feuern, um deine Trefferchancen zu erhöhen.
  • Die Pfeile von „Salve“ werden vom ersten Gegner, den sie treffen, blockiert. Deshalb solltest du Abstand wahren, damit sie nicht alle von den Frontkämpfern des Gegners absorbiert werden.
  • „Habicht-Schuss“ entlarvt Einheiten im Gebüsch. Falls ein Gefecht im Urwald stattfindet, kann dir das einen erheblichen Vorteil verschaffen.

Ashe Tipps (Enemy)

  • Ashe besitzt nur sehr wenige Verteidigungsmöglichkeiten, und ist daher anfällig gegen Hinterhalte.
  • Sei vorsichtig, wenn du dich alleine auf der Karte bewegst, wenn Ashe in letzter Zeit keinen Verzauberten Kristallpfeil aktiviert hat.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Erschöpfen Erschöpfen

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 650


Erschöpft den anvisierten gegnerischen Champion, wodurch 3 Sekunden lang sein Lauftempo um 30 % und sein verursachter Schaden um 35 % verringert werden.


Ashe Meisterschaft

Dominanz
Klingenhagel
Du erhältst 110 % Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 12 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Zombie-Auge
Wenn du an der Zerstörung eines gegnerischen Auges beteiligt bist, wächst aus dessen Überresten ein verbündetes Zombie-Auge.

Pro erschienenem Zombie-Auge erhältst du einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke. Maximal 10 Steigerungen.

Nachdem 10 Zombie-Augen erschienen sind, erhältst du zusätzlich 10 adaptive Kraft.

Zombie-Augen sind sichtbar, bleiben für 120 Sekunden bestehen und zählen nicht zu deinem Augenlimit.
Ultimativer Jäger
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Inspiration
Anziehungskraft
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Dieser Bonus steigt auf 15 % Lauftempo für jeden gegnerischen Champion, dessen Bewegung du beeinträchtigst.

Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Rüstung
+6 Rüstung

Ashe Start-Gegenstände (PROBUILD)

Spektralsichel Spektralsichel

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

5 Angriffsschaden
10 Leben
25 % Grundwert für Manaregeneration
2 Gold alle 10 Sekunden

  • Tribut: Ist ein verbündeter Champion in der Nähe, gewähren dir schadensverursachende Fähigkeiten und Angriffe gegen Champions oder Gebäude 20 Gold. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden bis zu 3-mal auftreten.
  • Quest: Verdiene mit diesem Gegenstand 500 Gold, um ihn in Graunacht-Sichel zu verwandeln und Aktiv – Augen platzieren zu erhalten.

    Dieser Gegenstand verringert das von Vasallen erbeutete Gold, wenn du übermäßig viele Vasallen tötest.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Ashe Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 950

    VERKAUFEN: 665

    20 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

  • Erhalte 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    „Dieser Gegenstand ist dem Sieg Ionias über Noxus bei der Revanche um die südlichen Provinzen am 10. Dezember 20 CLE gewidmet.“
  • Schattengleve Schattengleve

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    50 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo

  • Zappenduster: Wenn du von einem gegnerischen Auge gesehen wirst, werden gegnerische Fallen in der Nähe aufgedeckt und alle gegnerischen Augen deaktiviert. Deine Angriffe verursachen erhöhten Schaden an Augen.
  • Imperiale Verfügung Imperiale Verfügung

    KAUFEN: 2500

    VERKAUFEN: 1750

    40 Fähigkeitsstärke
    200 Leben
    20 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Manaregeneration

  • Koordiniertes Feuer: Fähigkeiten, die einen Champion verlangsamen oder bewegungsunfähig machen, verursachen zusätzlichen Schaden und markieren ihn. Schaden durch einen verbündeten Champion lässt die Markierung explodieren, was zusätzlichen Schaden verursacht sowie dir und deinem Verbündeten Lauftempo gewährt.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen Fähigkeitsstärke.

  • Manamune Manamune

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    35 Angriffsschaden
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo

  • Ehrfurcht: Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe deines maximalen Manas.
  • Manaladung: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Sobald dir ein Maximum von 360 Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Muramana.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Sense des schwarzen Nebels Sense des schwarzen Nebels

    KAUFEN: 400

    VERKAUFEN: 160

    20 Angriffsschaden
    75 Leben
    100 % Grundwert für Manaregeneration
    3 Gold alle 10 Sekunden


    Aktiv – Auge: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 0 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

    Aktiv – Auge: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 4 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

    Chempunk-Kettenschwert Chempunk-Kettenschwert

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    55 Angriffsschaden
    250 Leben
    25 Fähigkeitstempo

  • Zerhäckseln: Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffenden Wunden.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
  • Linse des Orakels Linse des Orakels

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Sucht deine Umgebung ab, warnt vor versteckten gegnerischen Einheiten, deckt unsichtbare Fallen und gegnerische getarnte Augen auf und deaktiviert sie vorübergehend.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Angriffsschadensvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Ashe Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Frostschuss Frostschuss

    Ashes Angriffe verlangsamen ihr Ziel und fügen ihm erhöhten Schaden zu.

    Ashes kritische Treffer verursachen keinen zusätzlichen Schaden, aber sie verstärken die Verlangsamung des Ziels.

    Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin

    Abklingzeit: 0

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 400

    Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt.

    Salve Salve

    Abklingzeit: 18/14.5/11/7.5/4

    Tränke/Augen: 75/70/65/60/55

    Reichweite: 1200

    Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus.

    Habicht-Schuss Habicht-Schuss

    Abklingzeit: 5

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 25000

    Ashe schickt ihren Habicht auf eine Erkundungsmission über die Karte.

    Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil

    Abklingzeit: 80/70/60

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 25000

    Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt den Champion. Die Dauer wächst mit der Flugstrecke des Pfeils. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten in der Nähe Schaden und werden verlangsamt.

    Ashe SKINS

    Ashe default
    Freljord-Ashe
    Sherwood Forest-Ashe
    Waid-Ashe
    Königin Ashe
    Amethyst-Ashe
    Herzsucher-Ashe
    Marodeur-Ashe
    PROJEKT: Ashe
    Meisterschafts-Ashe
    Kosmische Königin Ashe
    High Noon-Ashe
    Feendrache Ashe
    Hexenzirkel-Ashe
    Meeresrauschen-Ashe
    Mondkaiserin Ashe