[Tutorial] Rakan Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Rakan support 5v5 )

Rakan Rakan Estadísticas

Ataque: 62

Defensa: 4

Magia: 8

Dificultad: 5

Vida: 610

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 32

Alcance: 300

Regeneración de vida: 5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.635

Rakan

El Encantador

Apoyo Apoyo


Rakan 5v5 support

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 47.16%
  • Role: 98.38%
  • Pick: 5.88%
  • Ban: 1.67%
  • Games: 490
  • KDA: 2.59
  • Score: 54.88

Con un carácter tan impulsivo como encantador, Rakan es un infame alborotador vastaya y el mejor bailarín de batalla de la historia tribal de Lhotlan. Para los humanos de las montañas de Jonia, su nombre siempre ha sido sinónimo de festivales desenfrenados, fiestas sin control y caos musical. Pocos sospecharían que este artista viajero y dinámico es la pareja de la rebelde Xayah y que también apoya su causa.

Rakan Consejos (Ally)

  • Rakan necesita estar cerca de aliados para sacarle el mayor provecho a sus habilidades.
  • La velocidad de los deslizamientos de Rakan progresa con su velocidad de movimiento. ¡Usa esta velocidad adicional para pillar por sorpresa a tus enemigos!
  • El peligro es tan divertido como quieras que sea.

Rakan Consejos (Enemy)

  • Las habilidades de movimiento de Rakan anuncian su destino. Intenta aprovecharlo a tu favor.
  • Los campeones que puedan aplicar control de adversario rápidamente son buenos candidatos para enfrentarse a Rakan.
  • Pillar a Rakan sin aliados cercanos inhibe considerablemente su movilidad. Intenta alcanzarlo cuando esté solo.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Rakan Maestrías

Valor
Protector
Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que lanzas hechizos durante 2.5 s. Si a lo largo de su duración tu aliado o tú recibís más que una pequeña cantidad de daño, ambos obtenéis un escudo durante 1.5 s.

Enfriamiento: 90-40 s.
Escudo: 45-120 + 12.5% del poder de habilidad + 8% de la vida adicional.
Umbral de activación: 90 - 250 de daño posmitigación.
Fuente de vida
Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s.

Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 0.9% de tu vida máxima a lo largo de 2 s.
Revestimiento de huesos
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño.


Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.
Inquebrantable
Obtienes un 5% de tenacidad y un 5% de resistencia a la ralentización. Estos valores aumentan hasta un 20% de tenacidad y un 20% de resistencia a la ralentización según la vida que te falte. El valor máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Dominación
Guardián zombi
La eliminación de guardianes enemigos hace que emerjan guardianes aliados de Guardián zombi de sus cadáveres.

Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada Guardián zombi generado, hasta un total de 10.

Después de que aparezcan 10 guardianes de Guardián zombi, obtienes 10 de fuerza adaptable adicional.

Los guardianes zombis son visibles, duran 120 s y no cuentan para el límite de guardianes.
Cazador definitivo
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Armadura
+6 armadura

Rakan Objetos iniciales (PROBUILD)

Escudo reliquia Escudo reliquia

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de poder de habilidad
30 de vida
25% de regeneración de vida básica
2 de oro cada 10 segundos
  • Botín de guerra: Cuando estés cerca de un campeón aliado, los ataques ejecutan a los súbditos con menos del (50% para campeones cuerpo a cuerpo | 30% para campeones a distancia) de la vida máxima. Al asesinar a un súbdito, el campeón aliado más cercano recibe la misma cantidad de oro correspondiente. Este efecto se recarga cada 35 s (máximo de 3 cargas).
  • Misión: Gana 500 de oro con este objeto para que se transforme en Broquel de Targon, lo que le otorga Activa - Vigilancia.

    Este objeto otorga menos oro de los súbditos si matas una cantidad excesiva.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Rakan Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez

    COMPRAR: 950

    VENDER: 665

    20 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

  • Otorga 12 de velocidad de hechizos de invocador.

    ''Este objeto está dedicado a la victoria de Jonia contra Noxus en la revancha por las provincias meridionales del 10 de diciembre del 20 CLE''.
  • Canción de batalla de Shurelya Canción de batalla de Shurelya

    COMPRAR: 2500

    VENDER: 1750

    40 de poder de habilidad
    200 de vida
    20 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de maná básica


    Activa - Inspiración: Otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento.
  • Motivación: Al potenciar o proteger a otro campeón aliado, ambos aliados obtienen velocidad de movimiento.

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios velocidad de habilidades.

  • Putrificador tecnoquímico Putrificador tecnoquímico

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    40 de poder de habilidad
    8% de poder de curaciones y escudos.
    100% de regeneración de maná básica
    15 de velocidad de habilidades

  • Toxina fúngica: Infligir daño aplica un 40% de Heridas graves a campeones durante 3 s.

    Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración.
  • Redención Redención

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    16% de poder de curaciones y escudos.
    200 de vida
    15 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de maná básica


    Activa - Intervención: Selecciona como objetivo un área. Después de 2,5 s, invoca un rayo de luz que restaura vida a los aliados e inflige daño a los campeones enemigos.

    El objeto se puede usar estando muerto. El daño y la curación se reducen un 50% si el objetivo ha recibido hace poco el efecto de otra Intervención. El efecto progresa según el nivel del aliado.

    Convergencia de Zeke Convergencia de Zeke

    COMPRAR: 2400

    VENDER: 1680

    250 de vida
    35 de armadura
    250 de maná
    20 de velocidad de habilidades


    Activa - Conducto: Designa a un cómplice.
  • Convergencia: Tras inmovilizar a un enemigo, los ataques de tu cómplice y sus habilidades infligen daño adicional a ese enemigo.

    Los campeones solo pueden estar vinculados por una Convergencia de Zeke a la vez.
  • Baluarte de la montaña Baluarte de la montaña

    COMPRAR: 400

    VENDER: 160

    20 de poder de habilidad
    250 de vida
    100% de regeneración de vida básica
    3 de oro cada 10 segundos


    Activa - Guardián: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 0 guardianes invisibles que se recargan al visitar la tienda.

    Activa -Guardián: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 4 guardianes invisibles que se recargan al visitar la tienda.

    Lente del oráculo Lente del oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente).
    Elixir de hierro Elixir de hierro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 300 de vida, 25% de tenacidad y aumenta el tamaño del campeón durante 3 min. Mientras está activo, al moverte dejas atrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Rakan Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Plumas encantadas Plumas encantadas

    Rakan obtiene un escudo de forma periódica.

    Péndola reluciente Péndola reluciente

    Enfriamiento: 11/10/9/8/7

    De un solo uso: 45

    Alcance: 850

    Lanza una pluma mágica que inflige daño mágico. Al golpear a un campeón o a un monstruo épico, Rakan puede curar a sus aliados.

    Entrada grandiosa Entrada grandiosa

    Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10

    De un solo uso: 50/60/70/80/90

    Alcance: 600

    Se desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.

    Danza de batalla Danza de batalla

    Enfriamiento: 0

    De un solo uso: 40/45/50/55/60

    Alcance: 650

    Vuela hacia un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede lanzar de nuevo sin coste alguno durante un periodo corto de tiempo.

    La premura La premura

    Enfriamiento: 130/110/90

    De un solo uso: 100

    Alcance: 150

    Obtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.

    Rakan SKINS

    Rakan default
    Rakan amanecer cósmico
    Rakan amoroso
    Rakan SSG
    Rakan iG
    Rakan guardián de las estrellas
    Rakan bosque ancestral
    Rakan arcano