[Tutorial] Jayce Top, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Jayce top 5v5 )

Ataque: 57
Defensa: 4
Magia: 3
Dificultad: 7
Vida: 590
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 22
Alcance: 125
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
Jayce
El Defensor del Mañana
Luchador
Tirador
Jayce 5v5 top
Jayce 5v5 mid
Jayce 5v5 jungle
Jayce 5v5 adc
Jayce 5v5 support
TOP
- Tier: B
- Win: 47.26%
- Role: 68.72%
- Pick: 3.08%
- Ban: 1.84%
- Games: 22706
- KDA: 1.78
- Score: 52.47
Jayce es un brillante inventor que ha jurado defender con su vida a Piltover y a su irreductible afán de progreso. Empuñando su martillo hextech transformable, Jayce hace uso de su fuerza, coraje y considerable inteligencia para proteger su ciudad natal. Aunque Piltover lo venera como a un héroe, la atención que el heroísmo supone no ha sido de su agrado. Con todo, Jayce alberga buenas intenciones, e incluso aquellos que envidian sus dotes innatas agradecen la protección que brinda a la Ciudad del Progreso.
Jayce Consejos (Ally)
- Cambia de posición a menudo. Así potenciarás tus ataques y conseguirás impulsos de velocidad.
- Si sufres mucho daño, intenta usar la forma de Martillo de Jayce, ya que otorga defensa adicional.
- Prueba a usar Explosión eléctrica a través del Portal de aceleración para causar más daño a distancias mayores.
Jayce Consejos (Enemy)
- Jayce puede atacar cuerpo a cuerpo o a distancia. Presta atención a su posición y al color de su arma para saber si va a atacar.
- Si ves a Jayce usar su Portal de aceleración, ten cuidado ya que es posible que vaya a lanzar Explosión eléctrica.
- Jayce es fuerte al principio de la partida. Si cobra ventaja, juega de forma defensiva.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 360 Alcance: 25000 Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada elegida. A los 10 min evoluciona a Teleportar desatado, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados. |
Jayce Maestrías
![]() |
![]() Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s otorga un Aumenta hasta alcanzar el Duración: 3 s Enfriamiento: 30 s - 10 s |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1. |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6. Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente. Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte. |
![]() A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes. Calzado ligeramente mágico te otorga |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Jayce Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Jayce Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Otorga {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Otorga |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades independientes en 2 s inflige daño adicional y te otorga un escudo. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Otorga daño de ataque adicional según el maná. Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque otorga maná adicional hasta llegar a un determinado máximo, momento en el que este objeto se transforma en |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Obtienes 0 de penetración de armadura. Las habilidades de daño |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Obtienes un escudo de hechizos. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Jayce Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. |
![]() Enfriamiento: 16/14/12/10/8/6 De un solo uso: 40 Alcance: 600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. |
![]() Enfriamiento: 10 De un solo uso: 40 Alcance: 285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. |
![]() Enfriamiento: 20/18/16/14/12/10 De un solo uso: 55 Alcance: 240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. |
![]() Enfriamiento: 6 De un solo uso: 0 Alcance: 600 Posición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo. |
Jayce SKINS








