[Tutorial] Jayce Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Jayce jungle 5v5 )

Jayce Jayce Estadísticas

Ataque: 57

Defensa: 4

Magia: 3

Dificultad: 7

Vida: 590

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 22

Alcance: 125

Regeneración de vida: 6

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

Jayce

El Defensor del Mañana

Luchador Luchador Tirador Tirador


Jayce 5v5 top
Jayce 5v5 mid
Jayce 5v5 jungle
Jayce 5v5 adc
Jayce 5v5 support

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 44.35%
  • Role: 0.33%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 1.85%
  • Games: 100
  • KDA: 2.32
  • Score: 49.97

Jayce es un brillante inventor que ha jurado defender con su vida a Piltover y a su irreductible afán de progreso. Empuñando su martillo hextech transformable, Jayce hace uso de su fuerza, coraje y considerable inteligencia para proteger su ciudad natal. Aunque Piltover lo venera como a un héroe, la atención que el heroísmo supone no ha sido de su agrado. Con todo, Jayce alberga buenas intenciones, e incluso aquellos que envidian sus dotes innatas agradecen la protección que brinda a la Ciudad del Progreso.

Jayce Consejos (Ally)

  • Cambia de posición a menudo. Así potenciarás tus ataques y conseguirás impulsos de velocidad.
  • Si sufres mucho daño, intenta usar la forma de Martillo de Jayce, ya que otorga defensa adicional.
  • Prueba a usar Explosión eléctrica a través del Portal de aceleración para causar más daño a distancias mayores.

Jayce Consejos (Enemy)

  • Jayce puede atacar cuerpo a cuerpo o a distancia. Presta atención a su posición y al color de su arma para saber si va a atacar.
  • Si ves a Jayce usar su Portal de aceleración, ten cuidado ya que es posible que vaya a lanzar Explosión eléctrica.
  • Jayce es fuerte al principio de la partida. Si cobra ventaja, juega de forma defensiva.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Aplastar Aplastar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 15

Alcance: 500


Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo.


Jayce Maestrías

Inspiración
Primer golpe
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores a entrar en combate con un campeón otorgan 5 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que te hará infligir un 7% de daño verdadero adicional contra campeones y te otorgará un 100% (70% para campeones a distancia) del daño adicional infligido como oro.

Enfriamiento: 25-15 s.
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Entrega de galletas
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente.

Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte.
Perspicacia cósmica
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
Brujería
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Trascendencia
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Jayce Objetos iniciales (PROBUILD)

Cachorro de Garra ígnea Cachorro de Garra ígnea

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Compañeros de la jungla: Invoca un Garra ígnea para que te ayude en la jungla.
  • Tajo de Garra ígnea: Cuando termina de crecer, tu compañero potencia periódicamente tu siguiente efecto de daño para que ralentice e inflija daño a los campeones enemigos.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Jayce Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    60 de daño de ataque
    18 de letalidad


    Aparición
    Otorga {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de velocidad de movimiento fuera de combate.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Pasos de espectro
    Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal.
    Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento


    Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador.

    Manamune Manamune

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    35 de daño de ataque
    500 de maná
    15 de velocidad de habilidades


    Asombro
    Otorga daño de ataque adicional según el maná.

    Flujo de maná
    Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque otorga maná adicional hasta llegar a un determinado máximo, momento en el que este objeto se transforma en Muramana.
    Hidra profana Hidra profana

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    60 de daño de ataque
    18 de letalidad
    20 de velocidad de habilidades


    Hender
    Los ataques infligen daño adicional al golpear y crean una onda de choque que inflige daño a los enemigos que se encuentren detrás del objetivo.

    ACTIVA
    Cuchillada sacrílega
    Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta contra enemigos con poca vida.
    Rencor de Serylda Rencor de Serylda

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    45 de daño de ataque
    15 de letalidad
    15 de velocidad de habilidades


    Rencor
    Obtienes 0 de penetración de armadura.

    Frío punzante
    Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.
    Filo de la noche Filo de la noche

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    50 de daño de ataque
    15 de letalidad
    250 de vida


    Anular
    Obtienes un escudo de hechizos.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Jayce Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQQ
    WWWWWW
    EEEEEE
    PassiveQWER
    Condensador hextech Condensador hextech

    Cuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.

    ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica

    Enfriamiento: 16/14/12/10/8/6

    De un solo uso: 40

    Alcance: 600

    Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos.

    Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.

    Campo de rayos / Hipercarga Campo de rayos / Hipercarga

    Enfriamiento: 10

    De un solo uso: 40

    Alcance: 285

    Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos.

    Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques.

    Golpe tormentoso / Portal de aceleración Golpe tormentoso / Portal de aceleración

    Enfriamiento: 20/18/16/14/12/10

    De un solo uso: 55

    Alcance: 240

    Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo.

    Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán.

    Cañón de mercurio / Martillo de mercurio Cañón de mercurio / Martillo de mercurio

    Enfriamiento: 6

    De un solo uso: 0

    Alcance: 600

    Posición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo.

    Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.

    Jayce SKINS

    Jayce default
    Jayce armadura completa
    Jayce galante
    Jayce proscrito
    Jayce martillo radiante
    Jayce academia de combate
    Jayce de la resistencia
    Jayce de Arcane
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