[Tutorial] Jayce Mid, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Jayce mid 5v5 )

Jayce Jayce Estadísticas

Ataque: 57

Defensa: 4

Magia: 3

Dificultad: 7

Vida: 590

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 22

Alcance: 125

Regeneración de vida: 6

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

Jayce

El Defensor del Mañana

Luchador Luchador Tirador Tirador


Jayce 5v5 top
Jayce 5v5 mid
Jayce 5v5 jungle
Jayce 5v5 adc
Jayce 5v5 support

MID

  • Tier: D
  • Win: 49.37%
  • Role: 30.10%
  • Pick: 1.33%
  • Ban: 1.84%
  • Games: 9230
  • KDA: 2.13
  • Score: 50.93

Jayce es un brillante inventor que ha jurado defender con su vida a Piltover y a su irreductible afán de progreso. Empuñando su martillo hextech transformable, Jayce hace uso de su fuerza, coraje y considerable inteligencia para proteger su ciudad natal. Aunque Piltover lo venera como a un héroe, la atención que el heroísmo supone no ha sido de su agrado. Con todo, Jayce alberga buenas intenciones, e incluso aquellos que envidian sus dotes innatas agradecen la protección que brinda a la Ciudad del Progreso.

Jayce Consejos (Ally)

  • Cambia de posición a menudo. Así potenciarás tus ataques y conseguirás impulsos de velocidad.
  • Si sufres mucho daño, intenta usar la forma de Martillo de Jayce, ya que otorga defensa adicional.
  • Prueba a usar Explosión eléctrica a través del Portal de aceleración para causar más daño a distancias mayores.

Jayce Consejos (Enemy)

  • Jayce puede atacar cuerpo a cuerpo o a distancia. Presta atención a su posición y al color de su arma para saber si va a atacar.
  • Si ves a Jayce usar su Portal de aceleración, ten cuidado ya que es posible que vaya a lanzar Explosión eléctrica.
  • Jayce es fuerte al principio de la partida. Si cobra ventaja, juega de forma defensiva.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Teleportar Teleportar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 360

Alcance: 25000


Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada elegida. A los 10 min evoluciona a Teleportar desatado, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados.


Jayce Maestrías

Brujería
Irrupción de fase
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s otorga un 15-40% de velocidad de movimiento (según el nivel) y un 75% de resistencia a la ralentización.
Aumenta hasta alcanzar el 25 - 50% de velocidad de movimiento para los campeones cuerpo a cuerpo.
Duración: 3 s
Enfriamiento: 30 s - 10 s
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Concentración absoluta
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.
Se avecina tormenta
Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.

10 min: +8 de PH o 5 de DA
20 min: +24 de PH o 14 de DA
30 min: +48 de PH o 29 de DA
40 min: +80 de PH o 48 de DA
50 min: +120 de PH o 72 de DA
60 min: +168 de PH o 101 de DA
etc.
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente.

Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte.
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Jayce Objetos iniciales (PROBUILD)

Espada de Doran Espada de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de daño de ataque
100 de vida
3.5% de robo de vida


Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

Jayce Objetos Recomendados (PROBUILD)

Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

60 de daño de ataque
18 de letalidad


Aparición
Otorga {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de velocidad de movimiento fuera de combate.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal.
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

15 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento


Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador.

Eclipse Eclipse

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

70 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades


Luna creciente
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades independientes en 2 s inflige daño adicional y te otorga un escudo.

Oportunidades Oportunidades

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

55 de daño de ataque
18 de letalidad
5% de velocidad de movimiento


Preparación
Obtienes letalidad fuera de combate.

Extracción
Obtienes velocidad de movimiento tras asesinar a campeones.
Manamune Manamune

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

35 de daño de ataque
500 de maná
15 de velocidad de habilidades


Asombro
Otorga daño de ataque adicional según el maná.

Flujo de maná
Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque otorga maná adicional hasta llegar a un determinado máximo, momento en el que este objeto se transforma en Muramana.
Rencor de Serylda Rencor de Serylda

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

45 de daño de ataque
15 de letalidad
15 de velocidad de habilidades


Rencor
Obtienes 0 de penetración de armadura.

Frío punzante
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.
Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
Elixir de cólera Elixir de cólera

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Jayce Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQQ
WWWWWW
EEEEEE
PassiveQWER
Condensador hextech Condensador hextech

Cuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.

¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica

Enfriamiento: 16/14/12/10/8/6

De un solo uso: 40

Alcance: 600

Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos.

Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.

Campo de rayos / Hipercarga Campo de rayos / Hipercarga

Enfriamiento: 10

De un solo uso: 40

Alcance: 285

Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos.

Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques.

Golpe tormentoso / Portal de aceleración Golpe tormentoso / Portal de aceleración

Enfriamiento: 20/18/16/14/12/10

De un solo uso: 55

Alcance: 240

Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo.

Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán.

Cañón de mercurio / Martillo de mercurio Cañón de mercurio / Martillo de mercurio

Enfriamiento: 6

De un solo uso: 0

Alcance: 600

Posición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo.

Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.

Jayce SKINS

Jayce default
Jayce armadura completa
Jayce galante
Jayce proscrito
Jayce martillo radiante
Jayce academia de combate
Jayce de la resistencia
Jayce de Arcane
Jayce Juegos Cénit

Jayce Counters (Over 50% win rate)

Jayce Countered By (Under 50% win rate)