[Tutorial] Smolder Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Smolder top 5v5 )

Smolder Smolder Werte

Angriff: 55

Abwehr: 2

Magie: 5

Schwierigkeit: 6

Leben: 575

Lauftempo: 330

Rüstung: 24

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 3

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.638

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.76%
  • Role: 7.32%
  • Pick: 2.04%
  • Ban: 22.39%
  • Games: 16975
  • KDA: 1.93
  • Score: 54.96

Versteckt zwischen den zerklüfteten Klippen der noxianischen Grenze, unter den wachsamen Augen seiner Mutter, lernt ein junger Drache, was es bedeutet, Erbe des camavoranischen Königdrachengeschlechts zu sein. Verspielt und begierig zu wachsen ergreift Smolder jede Gelegenheit, mit seinen aufkeimenden Fähigkeiten zu üben. Er ist zwar noch ein Jungtier, aber seine Fähigkeiten sind nicht zu verachten. Er setzt mit Leichtigkeit alles in Brand, was brennen kann.

Smolder Tipps (Ally)

  • Smolder ist im frühen Spiel sehr verwundbar. Konzentriere dich darauf, passive Steigerungen aufzubauen und am Leben zu bleiben, um später ein starker Drache zu werden!
  • Smolder muss von seinem Team beschützt werden. Versuche, Verbündete zu finden, die dir gegen gegnerische Bedrohungen helfen können.
  • Smolder kann Gegnergruppen hohen Schaden zufügen. Suche nach Angriffsgelegenheiten, wenn Gegner nahe beisammenstehen.

Smolder Tipps (Enemy)

  • Smolder muss von seinem Team beschützt werden. Greif ihn an, wenn sein Team ihn nicht retten kann.
  • Bilde keine Gruppe, wenn du Smolder gegenüberstehst!
  • Smolder ist anfangs sehr verwundbar. Versuche, seine Schwäche auszunutzen, bevor er lernen kann, ein Drache zu sein!
  • Smolders Flug kann durch schwere Massenkontrolle unterbrochen und durch Verlangsamungen beeinträchtigt werden.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Teleportation Teleportation

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 360

Reichweite: 25000


Teleportiert deinen Champion nach 4 Sekunden Kanalisierung zu einem verbündeten Gebäude. Wird nach 10 Minuten zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, die deinen Champion zu einem verbündeten Gebäude, Vasallen oder Auge teleportiert.


Smolder Meisterschaft

Präzision
Leichtfüßigkeit
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.

Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo.

Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions.
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Zauberei
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Smolder Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Ring Dorans Ring

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

18 Fähigkeitsstärke
90 Leben


Wiederherstellung
  • Du stellst jede Sekunde Mana wieder her. Wenn du kein Mana erhalten kannst, regenerierst du stattdessen Leben.
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen Schaden zu.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Smolder Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    15 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo


    Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    Essenzräuber Essenzräuber

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    60 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    20 Fähigkeitstempo


    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden und stellt Mana wieder her.
    Speer von Shojin Speer von Shojin

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    55 Angriffsschaden
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo


    Drachenmacht
    Deine Grundfähigkeiten erhalten Fähigkeitstempo.

    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten gewähren Steigerungen. Für jede Steigerung verursachen deine Fähigkeiten erhöhten Schaden.
    Manamune Manamune

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    35 Angriffsschaden
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo


    Ehrfurcht
    Du erhältst abhängig vom Mana zusätzlichen Angriffsschaden.

    Manafluss
    Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, erhältst du zusätzliches Mana. Sobald dir das Maximum an Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Muramana.
    Hastklingen der Navori Hastklingen der Navori

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    60 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    15 Fähigkeitstempo


    Transzendenz
    Deine Angriffe verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.

    Vergänglichkeit
    Deine Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer.
    Liandrys Qual Liandrys Qual

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    90 Fähigkeitsstärke
    300 Leben


    Qual
    Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie.

    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Smolder Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Drachentraining Drachentraining

    Fähigkeitstreffer gegen Champions und das Töten von Gegnern mit Superfeueratem gewähren eine Steigerung von Drachentraining. Die Steigerungen erhöhen den Schaden von Smolders Grundfähigkeiten.

    Superfeueratem Superfeueratem

    Abklingzeit: 5.5/5/4.5/4/3.5

    Tränke/Augen: 23/26/29/32/35

    Reichweite: 550

    Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit.

    Hatschi! Hatschi!

    Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 1500

    Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden.

    Flatter, flatter, flatter Flatter, flatter, flatter

    Abklingzeit: 24/22/20/18/16

    Tränke/Augen: 65

    Reichweite: 700

    Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und greift den Gegner mit dem niedrigsten Leben an.

    MAAAMAAAA! MAAAMAAAA!

    Abklingzeit: 120/110/100

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 4200

    Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

    Smolder SKINS

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