[Tutorial] Smolder Support, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Smolder support 5v5 )

Smolder Smolder Werte

Angriff: 55

Abwehr: 2

Magie: 5

Schwierigkeit: 6

Leben: 575

Lauftempo: 330

Rüstung: 24

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 3

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.638

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 42.05%
  • Role: 0.88%
  • Pick: 0.25%
  • Ban: 22.39%
  • Games: 2610
  • KDA: 2.14
  • Score: 44.82

Versteckt zwischen den zerklüfteten Klippen der noxianischen Grenze, unter den wachsamen Augen seiner Mutter, lernt ein junger Drache, was es bedeutet, Erbe des camavoranischen Königdrachengeschlechts zu sein. Verspielt und begierig zu wachsen ergreift Smolder jede Gelegenheit, mit seinen aufkeimenden Fähigkeiten zu üben. Er ist zwar noch ein Jungtier, aber seine Fähigkeiten sind nicht zu verachten. Er setzt mit Leichtigkeit alles in Brand, was brennen kann.

Smolder Tipps (Ally)

  • Smolder ist im frühen Spiel sehr verwundbar. Konzentriere dich darauf, passive Steigerungen aufzubauen und am Leben zu bleiben, um später ein starker Drache zu werden!
  • Smolder muss von seinem Team beschützt werden. Versuche, Verbündete zu finden, die dir gegen gegnerische Bedrohungen helfen können.
  • Smolder kann Gegnergruppen hohen Schaden zufügen. Suche nach Angriffsgelegenheiten, wenn Gegner nahe beisammenstehen.

Smolder Tipps (Enemy)

  • Smolder muss von seinem Team beschützt werden. Greif ihn an, wenn sein Team ihn nicht retten kann.
  • Bilde keine Gruppe, wenn du Smolder gegenüberstehst!
  • Smolder ist anfangs sehr verwundbar. Versuche, seine Schwäche auszunutzen, bevor er lernen kann, ein Drache zu sein!
  • Smolders Flug kann durch schwere Massenkontrolle unterbrochen und durch Verlangsamungen beeinträchtigt werden.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Smolder Meisterschaft

Zauberei
Arkaner Komet
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Absoluter Fokus
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
Hitzewelle
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Magisches Schuhwerk
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Smolder Start-Gegenstände (PROBUILD)

Weltatlas Weltatlas

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Smolder Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

KAUFEN: 900

VERKAUFEN: 630

15 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo


Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

Essenzräuber Essenzräuber

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

60 Angriffsschaden
20 % Chance auf kritische Treffer
20 Fähigkeitstempo


Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden und stellt Mana wieder her.
Manamune Manamune

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

35 Angriffsschaden
500 Mana
15 Fähigkeitstempo


Ehrfurcht
Du erhältst abhängig vom Mana zusätzlichen Angriffsschaden.

Manafluss
Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, erhältst du zusätzliches Mana. Sobald dir das Maximum an Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Muramana.
Liandrys Qual Liandrys Qual

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

90 Fähigkeitsstärke
300 Leben


Qual
Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie.

Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden.
Hastklingen der Navori Hastklingen der Navori

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

60 Angriffsschaden
20 % Chance auf kritische Treffer
15 Fähigkeitstempo


Transzendenz
Deine Angriffe verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.

Vergänglichkeit
Deine Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer.
Zaz'Zaks Weltenstachel Zaz'Zaks Weltenstachel

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

5 Gold alle 10 Sekunden
75 % Grundwert für Lebensregeneration
75 % Grundwert für Manaregeneration
200 Leben


Leerenexplosion
Das Verursachen von Fähigkeitsschaden löst eine Explosion aus, die magischen Schaden und Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels verursacht.



AKTIV
Auge
Platziere ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt. Fasst 0 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Linse des Orakels Linse des Orakels

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Sucht deine Umgebung ab, warnt vor versteckten gegnerischen Einheiten, deckt unsichtbare Fallen und gegnerische getarnte Augen auf und deaktiviert sie. Hat 2 Aufladungen.
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200





Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

Smolder Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Drachentraining Drachentraining

Fähigkeitstreffer gegen Champions und das Töten von Gegnern mit Superfeueratem gewähren eine Steigerung von Drachentraining. Die Steigerungen erhöhen den Schaden von Smolders Grundfähigkeiten.

Superfeueratem Superfeueratem

Abklingzeit: 5.5/5/4.5/4/3.5

Tränke/Augen: 23/26/29/32/35

Reichweite: 550

Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit.

Hatschi! Hatschi!

Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11

Tränke/Augen: 60

Reichweite: 1500

Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden.

Flatter, flatter, flatter Flatter, flatter, flatter

Abklingzeit: 24/22/20/18/16

Tränke/Augen: 65

Reichweite: 700

Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und greift den Gegner mit dem niedrigsten Leben an.

MAAAMAAAA! MAAAMAAAA!

Abklingzeit: 120/110/100

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 4200

Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

Smolder SKINS

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